射弹射击 项目在Unity中展示了如何通过指定初始速度或初始角度向目标发射弹丸。 还绘制出弹丸的预期轨迹。 射弹物理计算位于ProjectileMath.cs文件中。
2022-07-11 21:20:36 727KB unity projectile trajectory UnityC#
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RSA演示实验 通过《RSA》演示软件,了解 RSA 的加密、解密过程和性能,掌握其工作原理。 RSA的安全性依赖于大数分解,但是否等同于大数分解一直未能得到理论上的证明,也并没有从理论上证明破译。RSA的难度与大数分解难度等价。因为没有证明破解RSA就一定需要做大数分解。假设存在一种无须分解大数的算法,那它肯定可以修改成为大数分解算法,即RSA的重大缺陷是无法从理论上把握它的保密性能如何,而且密码学界多数人士倾向于因子分解不是NPC问题 。
2022-07-11 10:03:47 1.3MB 信息安全 RSA加密 软件演示
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近日开发了个界面API演示软件, 平时像SetWindowPos,UpdateLayeredWindow,EnumWindows这些光看MSDN还真不能完全理解, 想自己写测试下, 这个前奏又太麻烦, 为测试一个API, 写个好几百行的环境代码真不值. 所以 分享这个软件给Windows开发新手,希望能给你带来帮助. 其他演示函数还有DestoryWindow, CloseWindow,TilWindow,OpenIcon, SetParent, SetWindowText, GetTopWindow, CascadeWindow, CreateWindowEx, BringWindowToTop, SetForegorundWindow, GetDesktopWindow,SwitchToThisWindow, ArrangeIconicWindows, GetForgroundWindow, EnumWindows,EnumThreadWindows, EnumChildWindows, WindowFromPoint, ChildWindowFromPointEx, RealChildWindowFromPoint, FindWindowEx, GetWindow, GetNextWindow, GetAnestor, GetPreviousWindow, AdjustWindowRect等等.
2022-07-08 16:00:11 54KB win32界面API
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