用socket.io建立一个多人在线游戏
2022-06-21 16:18:16 91KB JavaScript开发-游戏开发
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DirectX 12 3D 游戏开发实战
2022-06-21 09:12:18 245.87MB _
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使用python代码编写的一个简单的《飞机大战》游戏项目。包含游戏中的关键因素,对于部分院校的部分专业,可作为期末作业使用。该资源免费分享,供道友们学习和使用,希望大家点赞关注,如有问题,可留言交流。
2022-06-18 02:53:34 10.53MB python 游戏开发
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包括图片和音效
2022-06-17 19:09:03 10.13MB unity 范文/模板/素材
包含代码资源,图片和音效资源
2022-06-17 19:09:02 173.32MB unity
导入到Asset后引用: using EzySlice; SlicedHull hull = target.Slice(planePosition, planeNormal); 其中target是你想切的游戏对象,planePosition是作为切面的平面上的一个点,planeNormal是平面法线。这样就可以得到一个可切割对象hull。 然后再根据如下方法为切割后两个部分的hull分别创建切割后的GameObject GameObject upperHull = hull.CreateUpperHull(target); GameObject lowerHull = hull.CreateLowerHull(target); CreateSlicedComponent(upperHull); CreateSlicedComponent(lowerHull); 切割过程就完成了。
2022-06-17 14:09:57 21KB unity 游戏开发 游戏脚本 C#
非常有用的脚本,拷贝到项目中即可使用。 在任意GameObject下的脚本中直接使用: public VelocityEstimator velocityEstimator; velocityEstimator.GetVelocityEstimate() 直接可以得到该GameObject的Velocity 无需添加刚体即可获得对象Velocity,对于砍切动作等都是很方便的脚本。
2022-06-17 09:11:44 1KB Unity 游戏开发 C# velocity
是关于c语言编写的小游戏源码,有象棋,五子棋,麻将的源代码,相当经典,不容错过
2022-06-16 13:29:57 13.47MB c c++ 游戏
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这是一款非常快速、紧密、移动友好、健壮和可扩展的引擎,以质量和游戏感觉为核心,开始通过Unity以自上自下的视角创建你自己的2D或3D游戏。它被设计作为各种自上而下的游戏,和任何游戏的相机定位在上面的动作。这是一个快速、易于生产、多功能、轻量级和易于扩展的解决方案,将帮助您为您的项目提供一个巨大的提升。
2022-06-15 21:05:52 223.95MB 游戏 游戏开发 2d游戏
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可用于UnityVR开发,3D游戏开发,高清天空盒子Skybox素材,游戏环境背景素材,无水印。 让你身临其境的天空盒子,各类题材丰富,都是辛苦搜罗所得的高清exr格式,可以直接用于Unity开发,特别是VR游戏的开发。 内景、外景、城市、乡间、日出,夜晚,欧式宫殿,中式园林,应有尽有,可以在我的下载频道选择需要的下载。 注意,由于是高清,所以体积较大(大的可以达到500M),请下载前预留合适的空间。 使用方法: 1-导入Unity后将图片的Shape转换成cube形式, 2-创建空Material,并转换成Cube/skybox形式, 3-将图片拖入新建的SkyboxMaterial, 4-用刚创建的Material代替项目中原本的系统默认Skybox
2022-06-15 16:06:38 551.64MB vr skybox 天空盒子 虚拟实境