文件大小:532.5 KB 最新版本:3.9 最新发布日期:2021年9月14日 支持Unity版本:4.6.5或更高 希望将游戏版本降至 50 MB 以下?要查看哪些资源占据了大量磁盘空间? 这一工具可为 Unity 版本信息提供良好的前端。它显示构建时随附的资源以及每个资源占用多少存储空间。 资源使用/依赖性:查看哪个资源正在使用哪个资源,从而了解资源随附在该版本内的原因。 未使用资源列表:或许你有不再使用的文件?查看未使用资源列表中哪些资源不包括在你的版本中! 保存至 XML:将版本报告保存至 XML 文件中!存储多个版本报告以供参考,也可以将其发送至团队成员。 项目设置:查看构建时项目使用了哪些版本设置。在查看自动版本的设置时,该功能非常适合连续集成系统。 DLL 列表:查看你的版本中具体包含了哪些 Mono DLL 及其占用了多少空间。
2022-04-21 16:51:09 532KB Build Analysis
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您的游戏版本想试图减少小于 50 MB 吗?需要去看,你的资产正在吃占用的磁盘空间? 此工具提供了一个很好前端为Unity的生成信息。它显示包含在build 时的资产和多少存储空间。
2022-04-21 16:48:50 689KB Unity3D 打包 分析 包大小
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Altium Designer 22.4.2 Build 48 (x64),更新太快,不知道都更新了什么。
2022-04-19 18:08:43 14KB AltiumDesigner
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第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练习程序   2.5 组合框应用——国家名选择   2.6 Timer控件用法——飘动窗体   2.7 图片框应用——图片自动浏览器   2.8 利用滚动条控件调配颜色   2.9 TreeView控件和ListView控件——学校系部分层列表   2.10 菜单使用   2.11 对话框控件应朋——自己的记事本编辑器程序   2.12 多窗体设计——输入对话框的设计   2.13 实现控件数组的功能——计算器设计  第3章 文件处理和系统操作   3.1 文件夹浏览器设计   3.2 Visual C#.NET调用Windows API函数   3.3 注册表编程   3.4 注册系统热键   3.5 处理鼠标和键盘事件  第4章 图形图像和多媒体编程   4.1 GDI+编程   4.2 截图操作   4.3 图像显示与保存   4.4 动画设计——跳舞的小女孩   4.5 人物拼图游戏设计   4.6 渐显效果   4.7 屏幕捕获程序   4.8 定时抓取当前程序窗口   4.9 分解Gif图像和图片格式转换   4.10 特殊形状的窗体界面   4.11 生成数字字符验证码图片   4.12 播放声音文件  第5章 网络程序开发   5.1 网络通信编程基础   5.2 使用TcpClient类和TcpListener类实现TCP协议通信   5.3 使用UdpClient类实现UDP协议编程   5.4 基于UDP的P2P两人对战网络军棋  第6章 组件设计   6.1 组件的相关概念与开发   6.2 汉字验证码图片控件   6.3 渐变背景椭圆按钮控件  第7章 数据库编程   7.1 ADO.NET数据库访问技术   7.2 常用SQL Servet语句   7.3 简单数据表操作方法   7.4 使用DataReader顺序读取记录   7.5 使用DataSet和DataGrjd进行复杂操作   7.6 数据库中的图像存取  第8章 Web应用程序开发   8.1 Web窗体与ASP.NET内置对象   8.2 ASP.NET常用控件   8.3 网页间数据的传递   8.4 Web表单验证控件应用   8.5 ADO.NET对数据库的操作——读取、修改表信息   8.6 Web数据显示控件应用——显示表信息   ……  第9章 Web Service开发  第10章 XML技术 第二篇 Visual C#.NET综合应用  第11章 类QQ游戏大厅的网络五子棋  第12章 图像处理程序实例  第13章 教育局学籍管理系统   第14章 图书馆管理系统  第15章 R/S型网上考试系统设计
2022-04-17 16:57:24 4.3MB C#
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第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练习程序   2.5 组合框应用——国家名选择   2.6 Timer控件用法——飘动窗体   2.7 图片框应用——图片自动浏览器   2.8 利用滚动条控件调配颜色   2.9 TreeView控件和ListView控件——学校系部分层列表   2.10 菜单使用   2.11 对话框控件应朋——自己的记事本编辑器程序   2.12 多窗体设计——输入对话框的设计   2.13 实现控件数组的功能——计算器设计  第3章 文件处理和系统操作   3.1 文件夹浏览器设计   3.2 Visual C#.NET调用Windows API函数   3.3 注册表编程   3.4 注册系统热键   3.5 处理鼠标和键盘事件  第4章 图形图像和多媒体编程   4.1 GDI+编程   4.2 截图操作   4.3 图像显示与保存   4.4 动画设计——跳舞的小女孩   4.5 人物拼图游戏设计   4.6 渐显效果   4.7 屏幕捕获程序   4.8 定时抓取当前程序窗口   4.9 分解Gif图像和图片格式转换   4.10 特殊形状的窗体界面   4.11 生成数字字符验证码图片   4.12 播放声音文件  第5章 网络程序开发   5.1 网络通信编程基础   5.2 使用TcpClient类和TcpListener类实现TCP协议通信   5.3 使用UdpClient类实现UDP协议编程   5.4 基于UDP的P2P两人对战网络军棋  第6章 组件设计   6.1 组件的相关概念与开发   6.2 汉字验证码图片控件   6.3 渐变背景椭圆按钮控件  第7章 数据库编程   7.1 ADO.NET数据库访问技术   7.2 常用SQL Servet语句   7.3 简单数据表操作方法   7.4 使用DataReader顺序读取记录   7.5 使用DataSet和DataGrjd进行复杂操作   7.6 数据库中的图像存取  第8章 Web应用程序开发   8.1 Web窗体与ASP.NET内置对象   8.2 ASP.NET常用控件   8.3 网页间数据的传递   8.4 Web表单验证控件应用   8.5 ADO.NET对数据库的操作——读取、修改表信息   8.6 Web数据显示控件应用——显示表信息   ……  第9章 Web Service开发  第10章 XML技术 第二篇 Visual C#.NET综合应用  第11章 类QQ游戏大厅的网络五子棋  第12章 图像处理程序实例  第13章 教育局学籍管理系统   第14章 图书馆管理系统  第15章 R/S型网上考试系统设计
2022-04-17 16:55:26 4.12MB C#
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ffmpeg4.4.1编译好硬件编码的build文件
2022-04-15 13:15:46 82.82MB nvenc
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ffmpeg-4.3.1-2020-10-28-full_build-shared
2022-04-15 09:08:16 37.59MB ffmpeg
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版本是V8.0以后的版本,源码于2022年4月中旬编译通过,包含build文件夹下全部生成内容,方便因为编译环境备受折磨的小伙伴直接下载使用。
2022-04-14 18:10:25 60.61MB TVM机器学习 TVMsharelib
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VC++实现的二维小波图像处理,二维小波变换的工程代码实现。
2022-04-14 17:30:31 781KB VisualC++ 算法实现
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简洁卸载程序工具:Geek Uninstaller 1.4.9 (Build 151) x64
2022-04-13 17:04:16 6.1MB 常用工具
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