Unity 4.x Game AI Programming [eBook].pdf是一本关于unity AI程序编程的英文书籍,里面有很9个章节,每个章节都有详细的讲诉,英文好的朋友可以看一下,可以锻炼你的英文水平,值得一看尤其是学习unity的程序员,很好的一部书。
2023-04-12 10:21:47 3.15MB Unity AI pdf
1
Unity Lowpoly Trees and Bushes v1.1 包括了低多边形风格的植物资源,例如树木、石头、草本植物、云彩等。
2023-04-12 08:55:18 3.73MB Unity Lowpoly
1
让Unity新手理解Unity核心API、快速提升能力的首选之书。 本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。 本书适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册。
2023-04-11 18:09:59 7.35MB Unity API 解析 带源码
1
游戏重连流程 1.socket断开 2.socket链接上,数据服重连,请求最新数据 3.获取请求最新状态(askstate) 4.和当前状态比对 5.状态一致(静默重连)–请求重连战斗服数据 6.状态不一致(重新进入场景) 具体代码流程 –待写 socket断开之后会触发OnDisconnected部分 KBEngineLua.disconnected     打印 onDisconnected KBEngineLua.startRelogin         打印start relogin KBEngineLua.reLoginBaseapp     CS.KBEngine.Network
2023-04-11 16:20:22 33KB log ni unity
1
Unity,代码混淆插件,直接导入项目工程,直接使用。
2023-04-11 16:18:32 981KB unity 代码混淆 Obfuscator
1
FPS Graph , unity fps显示插件
2023-04-11 15:29:39 46KB FPS Graph unity fps显示插件
1
版本 : 73.0.0 Unity 要求 :2021.3.17或更高 文件大小:5.6 MB 修改: 1. Writer/Reader 支持 DataTime 2. NetworkRoomManager.ReadyStatusChange为虚方法 3. 可以为 pos/rot/scale 禁用NetworkTransform插值 4.NetworkBehaviour SyncVar 使用 netId 查找 解决: 1. 禁用或重新加载时,NetworkLoop不再添加两次 2. network 消息使用静态遍历 NetworkMessageId 和 ushort Id 3. Weaver 为 RPC 预计算哈希函数 4. NetworkWriter.MaxStringLength 更改为 ushort.MaxValue 5. 在 ExponentialMovingAverage 中使用 NetworkTime.PingWindowSize,从10改为6
2023-04-11 15:02:43 5.59MB unity mirror 网络 network
1
unity绕过障碍物自动寻路,unity2017的,c sharp 的代码
2023-04-11 14:41:22 1019KB unity path
1
2D可变形一体 使用FEM在Unity中进行2D变形人体仿真 这是一个由2D FEM项目的端口发现从C ++ / OpenGL的C#的统一。 代码不是那么稳定,如果推得太远,物理特性可能会破坏,但是使用有限元方法很好地介绍了可变形体。 最初的工具也确实实现了网格的断裂,但是我还没有完全移植它,可能不会。 该项目提供了一些选项来为场景加载各种网格,并提供了一些简洁的代码,可以根据图像创建网格。 有一个犰狳,兔子和一个甜甜圈。 还有一些基本形状可以通过代码创建,例如光束,圆环和随机凸形,如下所示。 这是犰狳被扔的GIF。
2023-04-11 12:42:20 3.1MB unity fem physics-simulation deformation
1
Unity植物模型(绿色大树)Unity植物模型(绿色大树)Unity植物模型(绿色大树)
2023-04-11 11:48:26 4.5MB unity 模型
1