面向对象程序设计(C )实验报告.doc
2022-05-07 19:00:49 360KB 文档资料 c语言 开发语言
基于C++面向对象开发实现封装继承多态的学员信息管理系统
2022-05-07 18:54:53 640KB 面向对象 封装 继承 多态
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1. 媒体播放器选题 2.android移动端开发 3.实现了视频播放 4.音乐和视频只能播放本地(下载没实现,你可以接着实现。。。)
2022-05-07 14:27:51 33.9MB 山东大学 面向对象 android
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软件设计师第9章 面向对象技术知识总结.pdf
2022-05-06 18:05:36 251KB 文档资料 软考 软件设计师
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大学生的Java课件,仅供参考,自学者可以使用
2022-05-06 18:05:34 6.66MB 课本课件
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面向对象课程设计------通讯录管理系统
2022-05-06 14:55:34 2.95MB 面向对象课程设计 通讯录管理系统
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java面向对象总结(绝对经典)
2022-05-06 10:02:21 296KB java面向对象
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软件工程 实践报告 面向对象的方法及其UML图的绘制方法
2022-05-04 15:08:35 155KB UML图
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画状态机图的步骤 1)列出对象具有的所有状态 状态分为起始状态、结束状态和中间状态。起始状态表示激活一个对象即开始对象生命周期的状态;结束状态表示对象完成了状态转换历程中的所有活动即结束对象生存周期的状态;中间状态表示对象处于生存周期某一时刻的状态。一张状态机图可以有一个起始状态和若干个(可以为0)结束状态。 2)标识导致状态转换的事件 当一个对象接收到某个事件时,会导致从一个状态转换到另一个状态,称为状态迁移(transition)。状态迁移用连接 两个状态的箭头表示,箭头上标注该事件 3)为状态和迁移定义状态变量和动作 在状态迁移和/或处于某个状态中时都可能需要执行一些相应的动作,综合这些动作,使得对象完成相应的功能。
2022-05-04 14:29:34 1.69MB uml
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面向对象设计uml实践第二版课后习题答案
2022-05-04 10:50:38 473KB 习题答案
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