在图像处理领域,VC++是一种常用的编程语言,它结合了强大的MFC(Microsoft Foundation Classes)库,能够方便地实现各种图像处理任务。本项目聚焦于图像的分割与灰度处理,利用GDI(Graphics Device Interface)图形设备接口,这是一种Windows操作系统下的标准绘图工具,可以高效地处理图像数据。 我们要理解“图像分割”。图像分割是图像分析的关键步骤,它将图像划分为多个区域或对象,每个区域具有相似的特性,如颜色、纹理或亮度。在VC++中,可以使用不同的算法来实现,如阈值分割、边缘检测(如Canny算法)、区域生长等。这个项目可能采用了阈值分割,通过设定一个阈值来区分图像中的前景和背景,从而达到分割目的。 接着,是“灰度处理”。灰度处理是将彩色图像转换为单色图像的过程,每个像素由一个灰度级表示,通常是一个0到255的整数值,代表从黑色到白色的渐变。在VC++中,可以使用OpenCV库或者其他自定义函数来实现灰度转换,例如将RGB三通道颜色值取平均得到灰度值。 在这个项目中,代码会统计出黑色像素点的数量。这可能是通过遍历图像矩阵,检查每个像素的灰度值是否低于某个阈值(如0,代表黑色),然后计数。这个统计信息对于分析图像的构成或者进行后续的图像分析很有用。 接下来,我们讨论绘制出的4幅图: 1. 原图:保持图像原始的颜色和亮度信息,用于对比处理后的效果。 2. 分割图:显示了图像分割的结果,不同的区域可能有不同的颜色,便于观察物体或区域的分离。 3. 灰度分割图:结合了图像分割和灰度处理,所有像素只有一维的灰度信息,但仍然保留了分割的效果。 4. 比例图:可能是图像中黑色像素点的分布比例,或者用图形表示黑色像素点占总像素的比例,帮助理解图像的黑白分布情况。 GDI的使用简化了这些图像的绘制过程,开发者可以通过创建位图对象、选择画刷和画笔、设置颜色、以及调用DrawBitmap等函数来绘制图像和图形。 通过下载和学习此源代码,你可以深入理解VC++如何结合GDI进行图像处理,包括基本的图像读取、像素操作、图像显示,以及如何实现特定的图像处理算法。这对于提升你的图像处理技能,特别是使用VC++和GDI进行开发的能力,有着显著的帮助。同时,这也是一个很好的实践案例,教你如何将理论知识应用到实际项目中,进一步巩固和扩展你的编程技巧。
2024-07-15 16:50:40 653KB VC++ 图像分割 灰度处理
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CButtonST是一个在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下广泛使用的自绘按钮类。MFC是微软提供的一个C++库,用于简化Windows应用程序的开发,它封装了Windows API,使得开发者能够更方便地使用Windows的消息机制和控件。CButtonST(CButton Style Text)就是在这个背景下诞生的,它的主要功能是提供比标准CButton类更丰富、更美观的按钮样式。 自绘是指应用程序通过自己的代码控制控件的绘制,而不是依赖操作系统的默认绘制方式。CButtonST通过重载MFC中的OnDraw()函数,实现了自定义按钮的外观,可以实现各种定制化效果,如不同状态下的颜色变化、边框样式、阴影效果、图标与文字的布局等。这对于追求界面美观和个性化的应用来说非常有用。 CButtonST的特性包括但不限于: 1. **多种样式**:提供了多种预设的按钮样式,用户可以根据需求选择合适的样式,或者自定义样式。 2. **文字与图标的组合**:允许在按钮上同时显示文字和图标,并可以调整它们的位置关系。 3. **状态反馈**:按钮的不同状态(如正常、鼠标悬停、按下等)会有不同的视觉反馈,增加用户的交互体验。 4. **热键支持**:可以设置按钮关联的快捷键,提升用户操作效率。 5. **兼容性**:CButtonST不仅兼容MFC的大部分功能,还可以与现有的CButton控件无缝替换,无需大规模重构代码。 CButtonST通常包含一个DEMO项目,这个DEMO展示了如何在实际项目中集成和使用CButtonST类。通过DEMO,开发者可以直观地看到各种样式的效果,以及了解如何设置和调用相关的成员函数。DEMO中通常会包含以下内容: 1. **源代码示例**:演示如何在对话框或窗口中添加CButtonST对象,以及如何设置按钮的属性和响应按钮事件。 2. **资源文件**:可能包含按钮的图标和其他图形资源,用于展示自绘效果。 3. **编译与运行**:DEMO的编译和运行步骤,帮助开发者快速理解并应用到自己的项目中。 在使用CButtonST时,开发者需要注意: 1. **头文件引用**:需要在工程中引入CButtonST的头文件,例如`#include "CButtonST.h"`。 2. **类成员使用**:使用CButtonST的成员函数来设置按钮的样式和行为,例如`SetButtonStyle(BS_BMP_CENTER)`来设置按钮显示居中图片。 3. **消息处理**:可能需要覆盖或添加消息映射,以处理CButtonST特有的消息,如`ON_WM_CTLCOLORBTN()`等。 CButtonST是一个强大的工具,可以帮助MFC开发者创建具有专业视觉效果的按钮,提升应用的用户体验。通过学习和使用CButtonST,开发者可以更好地掌握MFC控件的自定义技巧,进一步提升自己的编程技能。
2024-07-12 16:25:16 4.64MB
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**标题:“MAPX+VC的小例子”** 这篇文章将探讨如何使用MAPX库与Microsoft Visual C++(VC)结合,创建一个简单的电子地图应用程序。MAPX是Bentley Systems开发的一个地图绘制和地理信息系统(GIS)组件,它允许开发者在Windows环境中集成地图功能。 **一、MAPX库介绍** MAPX库提供了丰富的地图数据处理能力,包括地图显示、地理坐标转换、地图数据读取和写入、路线规划等。这个库支持多种地图数据格式,如Shapefile、DXF、DWG等,同时也能够处理矢量和栅格地图数据。对于初学者来说,理解MAPX的基本结构和API调用是学习的关键。 **二、Visual C++(VC)环境** VC是微软推出的一款强大的C++集成开发环境,支持Windows平台下的应用程序开发。通过VC,开发者可以利用C++语言编写高效且灵活的代码。在这个例子中,我们将使用VC作为编程工具,结合MAPX库实现地图功能。 **三、MAPX与VC的集成** 1. **设置项目**:需要在VC项目中引入MAPX库。这通常涉及到添加库文件路径到项目的编译配置,并链接所需的库文件(如Mapx.lib)。 2. **头文件包含**:在源代码中,需要包含MAPX的头文件,如`#include "Mapx.h"`,以访问MAPX的API函数。 3. **初始化MAPX**:在程序启动时,需要调用`MapxStart()`函数来初始化MAPX环境。 4. **加载地图数据**:可以使用`OpenMap()`函数打开地图文件,传入地图文件路径作为参数。 5. **地图显示**:创建一个窗口,然后使用`DrawMap()`函数将地图绘制到窗口上。 6. **地图操作**:通过MAPX提供的接口,可以实现缩放、平移、图层控制等地图操作。 7. **事件处理**:利用VC的消息机制,可以响应用户的鼠标和键盘输入,实现地图的交互功能。 **四、学习资源** 对于初学者,以下是一些学习MAPX+VC开发的建议: - 阅读MAPX的官方文档,了解其功能和API。 - 实践官方提供的示例代码,理解基本用法。 - 参考网络上的教程和论坛,解决遇到的问题。 - 加入相关的技术社区,与同行交流经验。 通过这个小例子,初学者可以逐步掌握如何在VC环境下使用MAPX库创建一个基础的电子地图应用。随着对MAPX和VC理解的深入,开发者可以进一步实现复杂的地图功能,如地图数据分析、地理编码、路由计算等。
2024-07-09 23:24:35 2.32MB 电子地图
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【VC实现QQ找茬助手】是一款基于Visual C++(简称VC)编程环境开发的应用程序,其主要功能是协助用户在玩QQ找茬游戏时能够快速、准确地发现两张图片之间的差异,提高游戏体验和通关效率。QQ找茬游戏通常会展示两张几乎相同的图片,玩家需要在限定时间内找出所有不一致的地方。这款助手软件则通过算法优化,帮助用户自动识别这些细微的不同之处。 在VC中实现这样的助手,需要掌握以下几个关键知识点: 1. 图像处理:开发者需要了解图像处理的基本原理,如像素操作、图像比较等。在C++中,可以利用OpenCV或自定义算法对图片进行逐像素对比,找出差异部分。 2. GUI设计:使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库构建用户界面,使用户能方便地加载图片、启动找茬过程、查看结果等。MFC提供了丰富的控件和事件处理机制,用于创建交互式应用。 3. 多线程:为了保证游戏过程的流畅性,找茬助手可能需要在后台进行图像比对,而不会阻塞用户界面。这就需要使用多线程技术,将图像处理和用户交互分开执行。 4. 高级算法:为了提高找茬的准确性和速度,开发者可能需要实现一些高级算法,比如差分法、颜色直方图比较、边缘检测等。这些算法可以帮助减少误报和漏报,同时降低计算复杂度。 5. 错误处理与调试:在实际开发中,要考虑各种异常情况,如图片格式不支持、内存不足等问题,需要编写适当的错误处理代码。同时,调试技巧也很重要,例如使用Visual Studio的调试工具来追踪程序运行状态,确保软件稳定可靠。 6. 性能优化:找茬助手需要在短时间内处理大量图像数据,因此代码性能至关重要。开发者可能需要运用缓存策略、算法优化、并行计算等手段来提升运行效率。 7. 反作弊机制:由于QQ找茬助手涉及到游戏辅助,开发者还应考虑如何避免被游戏系统检测为作弊。这可能需要采用一些隐蔽的技术,比如模拟人类操作的随机延迟,或者限制助手的使用频率。 开发"VC实现QQ找茬助手"是一项涉及图像处理、GUI编程、多线程技术、算法设计等多个领域的综合性任务。通过这个项目,开发者不仅可以深入理解C++编程,还能锻炼到实际问题解决和优化能力。然而,值得注意的是,使用此类助手可能违反游戏规则,影响游戏平衡,因此在实际应用中需谨慎。
2024-07-09 18:00:55 118KB
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在IT行业中,压缩和解压缩技术是至关重要的,特别是在数据传输、存储和备份等领域。本文将深入探讨如何在C++环境中使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行文件的压缩与解压缩,以及如何实现将多个文件压缩到一个目录的功能。 我们需要理解C++中的压缩库。在本例中,我们使用的库名为vIOZip,它可能是一个专门处理ZIP格式的库,允许开发者通过编程接口来执行压缩和解压缩操作。VIOZip库提供了与MFC兼容的API,使得开发者可以在MFC应用程序中轻松集成压缩功能。 1. **压缩过程**:在MFC中,压缩文件通常涉及到创建一个新的ZIP文件,然后将单个文件或多个文件添加到这个ZIP文件中。vIOZip库的API可能包含如`AddFileToZip`或`AddMultipleFilesToZip`这样的函数,用于将指定的文件或文件列表添加到ZIP文件中。开发者需要提供源文件路径、目标ZIP文件路径以及可能的压缩选项(例如压缩级别)。 2. **解压缩过程**:解压缩文件则涉及读取ZIP文件并将其内容解压到指定的目录。vIOZip库可能会提供`ExtractFileFromZip`或`ExtractAllFromZip`等方法,用于提取ZIP文件中的单个文件或所有文件。解压缩时,开发者需要指定ZIP文件路径和解压缩的目标目录。 3. **MFC集成**:MFC是一个面向对象的C++类库,用于开发Windows应用程序。在MFC中集成vIOZip,你需要创建MFC项目的类成员,这些成员将调用vIOZip库的API。例如,你可以创建一个`CMyCompressionManager`类,其中包含`CompressFiles`和`DecompressArchive`方法,分别用于执行压缩和解压缩操作。在MFC的事件处理函数中,你可以调用这些成员方法,实现用户界面与压缩功能的交互。 4. **多文件压缩**:描述中提到“可以对多个文件压缩成一个目录”,这通常是通过遍历文件列表,然后逐个调用压缩函数实现的。在MFC中,你可以使用`CFile`类或者`CFileFind`类来枚举文件,然后将它们添加到ZIP文件中。确保正确处理文件路径,以确保所有文件都被正确地添加到同一个ZIP文件内。 5. **错误处理**:在处理压缩和解压缩过程中,可能会遇到各种错误,如文件不存在、磁盘空间不足、权限问题等。因此,确保在调用vIOZip库函数时,捕获并处理可能出现的异常,向用户提供有意义的错误信息是非常重要的。 6. **性能优化**:根据实际需求,可能需要考虑压缩速度和解压缩速度。可以通过调整压缩级别来平衡压缩率和速度。同时,如果处理大量文件,可能需要考虑多线程处理,以提高整体性能。 通过MFC和vIOZip库,开发者可以构建一个功能强大的文件压缩和解压缩工具,允许用户方便地管理他们的文件集合。在实际项目中,务必阅读vIOZip库的文档,了解其具体API用法,以便更好地利用其功能。
2024-07-09 09:59:08 70.4MB
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在IT行业中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个由微软开发的C++类库,它为构建Windows应用程序提供了一种框架。MFC库基于面向对象编程原则,极大地简化了Windows API的使用,使得开发者能够更容易地创建图形用户界面(GUI)应用。本资源“mfc解压缩程序代码.rar”显然包含了一个使用MFC实现的解压缩程序的源代码。 解压缩程序通常是用来读取压缩文件(如ZIP、RAR等格式)并将其内容提取到硬盘上的工具。在MFC中实现这样的功能需要对文件I/O操作、内存管理以及可能的加密和错误处理有深入的理解。以下是一些关于MFC解压缩程序的关键知识点: 1. **文件操作**:MFC提供了CFile类来处理文件的读写操作。在解压缩过程中,你需要用到CFile类的成员函数来打开压缩文件,并读取其中的文件数据。 2. **CArchive类**:MFC中的CArchive类是用于序列化数据的核心,它可以将对象的数据写入或读出文件。在解压缩场景下,CArchive可以用来读取压缩文件中的数据块。 3. **压缩格式解析**:解压缩程序首先需要理解所处理的压缩文件格式(例如ZIP)。这涉及到解析文件头,识别每个压缩文件的元数据,如文件名、大小、时间戳等。 4. **内存管理**:在读取压缩数据时,可能需要先加载到内存中解压,然后写入磁盘。MFC的内存管理机制,如new和delete操作符,以及智能指针(如CComPtr),在处理大文件时特别重要,防止内存泄漏。 5. **流操作**:MFC的CStdioFile和CArchive类都支持I/O流操作,这在处理文件数据时非常方便。 6. **多线程**:如果要提高解压缩速度,可能会考虑使用多线程技术。MFC提供了CWinThread类来创建和管理线程。 7. **错误处理**:MFC提供了一些错误处理机制,如CException类,用于捕获和处理可能出现的异常情况,如文件不存在、权限问题等。 8. **对话框和控件**:在MFC应用中,通常会用到对话框(CDialog)和控件(如CButton、CEdit等)来交互,显示进度条或者让用户选择解压缩的位置。 9. **事件驱动编程**:MFC是基于消息驱动的,事件(如按钮点击)会触发消息处理函数,开发者需要定义这些函数来响应用户操作。 10. **资源管理**:MFC应用中的资源如图标、字符串、菜单等,可以通过.rc文件进行管理,编译后会生成资源库。 在实际开发中,还需要对压缩算法有一定的了解,如DEFLATE(ZIP的标准压缩算法)或RAR特有的算法。解压缩库,如zlib或minizip,可能被用来处理这些底层的压缩细节,而MFC则负责上层的用户界面和流程控制。 这个MFC解压缩程序代码示例会涉及到Windows编程基础、MFC类库的使用、文件操作、压缩文件格式解析以及可能的多线程技术。通过学习和分析这个代码,开发者可以提升在MFC环境下的文件处理和解压缩应用开发能力。
2024-07-09 09:53:31 30.77MB
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标题 "C++,MFC 文件夹压缩库" 涉及到的是在C++编程语言中,使用Microsoft Foundation Classes (MFC)库进行文件或文件夹压缩的技术。MFC是微软提供的一套C++类库,它封装了Windows API,使得开发者能够更方便地创建Windows应用程序。在本主题中,我们将探讨如何利用MFC实现文件和文件夹的压缩功能。 MFC并没有内置的文件压缩功能,因此我们需要借助第三方库或者自定义实现。从提供的文件名列表中,我们可以看到有unzip.cpp和zip.cpp,这可能包含了对ZIP文件格式的读取和写入功能的实现。ZIP是一种常见的文件压缩格式,通常用于打包和分发多个文件。这些源代码文件很可能是实现了ZIP文件操作的核心功能。 ZipImplement.cpp可能包含了与压缩和解压缩相关的具体实现,比如算法、错误处理等。对应的头文件unzip.h和zip.h可能声明了相关的类和函数接口,供其他部分的代码调用。而ZipImplement.h可能是扩展或补充了主要的压缩功能。 在MFC中,我们通常会创建一个C++类来封装这些压缩和解压缩的功能,这样可以方便地在MFC应用中集成。例如,我们可以创建一个CZipManager类,它包含压缩文件夹、解压缩文件、添加文件到ZIP等方法。这些方法会调用unzip.cpp和zip.cpp中的函数来完成实际的压缩工作。 例子.docx文件可能是一个示例文档,详细解释了如何使用这些源代码和类来在MFC项目中实现文件压缩。它可能包括了如何实例化和使用CZipManager类,以及如何处理可能出现的错误的代码示例。 这个压缩库提供了在C++ MFC环境中处理ZIP文件的能力,使得开发者可以在自己的应用程序中轻松地实现文件和文件夹的压缩与解压缩功能。在实际开发中,我们还需要关注性能优化、错误处理、用户界面集成等方面,以确保整个功能的完整性和用户体验。
2024-07-09 09:48:10 261KB 文件压缩
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在IT行业中,开发环境的选择对项目效率有着显著影响。Visual C++(VC)和Qt都是常用的开发工具,各自有其特点和优势。然而,在某些情况下,开发者可能需要将已有的VC工程转换为Qt工程,以利用Qt的跨平台特性和丰富的图形用户界面库。本文将详细介绍一个名为"VC工程转Qt工程文件的工具",它能帮助开发者实现这一转换过程。 该工具的核心功能是将VC的DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)工程文件转换为Qt的Pro工程文件。DSP工程文件是Microsoft Visual Studio用于数字信号处理项目的特殊格式,而Pro文件则是Qt项目的主要配置文件,用于描述项目的构建设置、依赖关系等信息。 我们要理解这两个工程文件系统的差异。VC的DSP工程文件包含了关于源代码、头文件、链接器设置、编译器选项等详细信息,这些信息被MSBuild系统解析并用于构建过程。相反,Qt的Pro文件是基于文本的,使用QMake作为构建系统,通过简单的语句来定义项目结构和编译选项。 这个工具的源码和可执行文件都包含在"Dsp2Pro"这个压缩包中。开发者可以自行查看源码,了解其工作原理,或者直接使用提供的可执行文件进行转换操作。由于作者提到代码实现很简单,这意味着该工具可能仅实现了基础的转换功能,如读取DSP文件的关键信息,并生成对应的Pro文件。对于更复杂的构建设置或特定的VC特性,可能需要开发者根据实际需求进行扩展。 转换过程通常包括以下步骤: 1. 解析DSP文件:读取VC工程中的所有源文件、头文件、库依赖等信息。 2. 生成Pro文件:根据解析的结果,使用Qt的QMake语法生成Pro文件,包括`QT`、`HEADERS`、`SOURCES`、`LIBS`等关键部分。 3. 处理特定构建设置:如果DSP文件中包含特定的编译器选项或链接器设置,工具需要将这些设置适配到Qt的构建系统中。 4. 调整路径:由于VC和Qt的默认路径约定可能不同,工具需要处理这些差异,确保Pro文件中的路径正确无误。 需要注意的是,这个工具可能无法覆盖所有可能的VC工程配置,尤其是涉及到一些特殊的编译宏、预处理器指令或自定义构建步骤时。因此,对于复杂项目,转换后的Pro文件可能需要人工校验和调整,确保所有功能都能在Qt环境中正常工作。 "VC工程转Qt工程文件的工具"为开发者提供了一种便捷的方式来迁移已有的VC项目到Qt平台,降低了跨平台开发的门槛。然而,这种自动化转换并不能完全替代手动调整,对于复杂的项目,开发者仍然需要具备一定的Qt和QMake知识,以便在转换后对工程进行必要的优化和调试。
2024-07-08 11:19:55 4.55MB VC转Qt VC转pro dsp转pro VC++转Qt
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**VC助手 VC6.0助手** 是一个专为Visual C++ 6.0或早期版本的Visual Studio设计的辅助工具,旨在提升编程效率和代码编写体验。它通过增强IDE(集成开发环境)的代码提示和自动完成功能,帮助开发者快速、准确地输入代码,大大节省了手动输入和查找API的时间,提高了编程的效率。 在传统的Visual C++ 6.0环境中,虽然已经具备一定的代码提示功能,但与现代IDE相比,其智能化程度相对较低。VC助手的出现弥补了这一短板,它通过增强的代码感应和自动补全机制,使得开发者在编写C++代码时能够更快地找到所需的函数、类和成员,减少了编写过程中的错误,也降低了学习曲线。 这个工具的核心功能包括但不限于: 1. **智能感知**:当开发者在编写代码时,VC助手能即时提供可能的函数、变量和类名等匹配选项,只需按Tab或Enter键即可插入到当前光标位置。 2. **代码导航**:通过快捷键或菜单,开发者可以迅速跳转到某个函数的定义或声明,查看其使用和实现,增强了代码阅读和理解的能力。 3. **代码重构**:提供重构工具,如重命名变量、提取函数等,使代码调整更加便捷且不易引入错误。 4. **宏扩展**:自定义宏和代码片段,可以快速插入常用代码模板,提高编码速度。 5. **错误检查**:实时分析代码,发现潜在的语法错误或逻辑问题,帮助开发者在编译之前解决问题。 6. **文档检索**:内置文档查询功能,可以直接在IDE内查找API文档,无需频繁切换到浏览器。 7. **个性化设置**:允许用户根据个人习惯调整代码提示的显示方式、热键设置等,打造个性化的开发环境。 在使用VC助手10.3.1559版本时,需要注意的是,它可能需要与特定版本的Visual C++ 6.0或Visual Studio兼容,因此在安装前应确保IDE版本的兼容性。此外,安装过程中遵循指导,避免覆盖或冲突已有的系统组件,以确保稳定运行。安装完成后,启动VC++ 6.0或VS,应该可以看到工具已经集成到IDE中,可以通过工具栏或快捷键开始使用。 **VC助手** 对于那些仍在使用Visual C++ 6.0的开发者来说,是一个强大的生产力提升工具,它通过增强的代码辅助功能,使得古老的开发环境焕发新的活力,让编程变得更加高效和愉快。
2024-07-08 11:01:56 4.51MB VC助手 vc6.0助手
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本系统基于VS2022作为开发工具,以C++作为开发语言,在MFC的应用程序框架结构中编写基于对话框的应用程序,并使用Mysql 数据库软件进行数据存储和预处理,数据库与VisualStudio开发平台的连接使用mysql.h库文件中提供的数据库连接函数,利用数据库接口代码输入登陆信息即可接入数据库,数据库的管理使用了Datagrip软件。系统以自身庞大的数据存储为基础,能高效而准确的分析大量数据从而得出所需结果,最重要的是系统可以最大程度的节省人力,也不会随着时间的流逝而导致数据的遗失和损坏。 使用基于MFC的公共交通信息系统管理系统能够保证居民可以更全面的了公共交通线路,如车站信息和车辆信息的查询等,选择最为便捷的出行路径,为用户出行提供指导。同时,管理者可以在系统中快速查询、增加、删除或修改站点和车辆信息,对公共交通的相关信息进行及时的管理。
2024-07-05 14:57:21 200.97MB mysql
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