组播在双网卡或者多网卡下,系统会根据路由表自动选择网卡发送命令,但是会导致一些网卡发送数据异常,这时候就需要绑定ip来解决这个问题了。 组播报文在网络传播的时候是需要设置TTL的(除非网口都是2层交换机),因为路由器和3层交换机转发的时候TTL会检查TTL是否大于1,而默认的TTL为1. 本demo添加了TTL值设置和绑定IP设置,这样就可以指定从哪个网卡发送和接收组播报文了 完整C代码,可编译和测试。
2021-07-25 20:58:23 2KB linux 组播 TTL 绑定网卡
1
使用STM32F103芯片,通过W5500实现UDP组播通信,带UDP组播通信历程,测试工具,测试文档,W5500技术资料。
2021-07-19 14:07:35 8.09MB STM32F W5500 UDP
1
QT-UDP组播实现多人共享桌面
2021-07-09 18:05:41 24.75MB Qt-Charts 实现示波器效果
1
组播主要有以下几个步骤:1. 建立支持数据报的scoket2. 把socket和本地的一个端口绑定(以后会通过这个端口进行数据的收发)3. 通过setsockopt IP_ADD_MEMBERSHIP加入一个组播组4. 然后就能通过sendto / recvfrom进行数据的收法5. 通过 setsockopt IP_DROP_MEMBERSHIP离开一个组播组6. 关闭socket如果你仅仅是想向一个组播组发送数据,而不要接受数据,那么可不用加入组播组,而直接通过sendto向组播组发送数据五.winsock 2组播 winsock 2组播主要是通过WSAJoinLeaf来实现的(WSAJoinLeaf的行为,返回值根据socket的模式,组播的实现构架有很大的关系) winsock 2组播的主要有以下几个步骤1. 建立支持数据报的socket(用WSASocket建立socket,同2. 时设置组播的一些属性)3. 把socket和本地的一个端口绑定(以后会通过这个端口进行数据的收发)4. 通过WSAJoinLeaf加入一个组播组5. 通过sendto / recvfrom进行数据的收发6. 直接关闭socket,7. 退出组播组
2021-06-30 20:48:57 35KB UDP 组播 VC C++
1
局域网上聊天室程序源码(UDP+组播)。模仿飞鸽传书的功能,实现一对一,一对多聊天功能。
2021-06-30 20:16:11 239KB UDP 组播
1
UDP组播通信服务器及客户端程序。基于Windows的API,在vs2005下开发。代码是开发项目模块的示例程序。具有一定的参考价值。
2021-06-30 20:10:10 3.56MB UDP 组播通信 服务器 客户端
1
udp通信测试代码,支持cmake,单向通信实现,发送端支持linux64,接收端支持win64/linux64
2021-06-20 11:20:24 16KB udp 组播
1
UDP的组播代码实现,内含cilent.c和server.c,服务器和客户端的简单实现代码。
2021-06-18 09:06:05 3KB 组播
1
UDP组播例子,基于CAsyncSocket实现,里面有原理和设计文档
2021-06-16 10:50:02 47KB UDP 组播 CAsyncSocket
1
aeron-go在Go中实现Aeron消息传递客户端。 可以在此处找到Aeron的体系结构,设计和协议。在此处可以找到用法示例订户。 示例出版物可在此处找到。 aeron-go在Go中实现Aeron消息传递客户端。 可以在此处找到Aeron的体系结构,设计和协议,在此处可以找到用法示例订户。 示例出版物可在此处找到。 通用实例化带有上下文的Aeron:ctx:= aeron.NewContext()。MediaDriverTimeout(time.Second * 10)a:= aeron.Connect(ctx)订阅者创建订阅:subscription:=
2021-05-26 18:03:03 197KB Golang Messaging
1