Virtual Serial Port Driver Pro是一款简单的虚拟串口构建软件。串口将通过NALM调制解调器端口进行双向通信。在连接的一侧记录的所有信息都可在另一侧看到。该软件内置的com或串口与实际串口完全相同,与它们没有性能差异。您可以像实际端口一样配置所有端口。使用Virtual Serial Port Driver,您可以定义无限的com端口,而不必担心硬件过于拥挤。该程序创建的端口由其仿真器驱动程序执行,并支持所有标准硬件信号线(DTR/DSR、RTS/CTS、RING、ERROR、DCD等)。面对这些端口的程序不会感到与实际实例的这些端口之间的区别。 1.创建无限数量的串口 2.与实际端口相似的真实端口,使用虚拟端口的应用程序感受不到与实际端口的差异 3.通过该程序提供的DLL直接控制程序中创建的端口 4.将虚拟端口更快地连接到实际端口示例 5.在使用该程序时不需要实际串口 6.能够仅为当前用户创建端口,这允许您在不同的用户帐户中定义具有相同名称但不同的端口 7.自动更新所有用户的端口列表 8.能够关闭特定端口或所有端口,即使在其他应用程序中使用
2024-07-08 17:49:14 6.55MB
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在IT行业中,开发环境的选择对项目效率有着显著影响。Visual C++(VC)和Qt都是常用的开发工具,各自有其特点和优势。然而,在某些情况下,开发者可能需要将已有的VC工程转换为Qt工程,以利用Qt的跨平台特性和丰富的图形用户界面库。本文将详细介绍一个名为"VC工程转Qt工程文件的工具",它能帮助开发者实现这一转换过程。 该工具的核心功能是将VC的DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)工程文件转换为Qt的Pro工程文件。DSP工程文件是Microsoft Visual Studio用于数字信号处理项目的特殊格式,而Pro文件则是Qt项目的主要配置文件,用于描述项目的构建设置、依赖关系等信息。 我们要理解这两个工程文件系统的差异。VC的DSP工程文件包含了关于源代码、头文件、链接器设置、编译器选项等详细信息,这些信息被MSBuild系统解析并用于构建过程。相反,Qt的Pro文件是基于文本的,使用QMake作为构建系统,通过简单的语句来定义项目结构和编译选项。 这个工具的源码和可执行文件都包含在"Dsp2Pro"这个压缩包中。开发者可以自行查看源码,了解其工作原理,或者直接使用提供的可执行文件进行转换操作。由于作者提到代码实现很简单,这意味着该工具可能仅实现了基础的转换功能,如读取DSP文件的关键信息,并生成对应的Pro文件。对于更复杂的构建设置或特定的VC特性,可能需要开发者根据实际需求进行扩展。 转换过程通常包括以下步骤: 1. 解析DSP文件:读取VC工程中的所有源文件、头文件、库依赖等信息。 2. 生成Pro文件:根据解析的结果,使用Qt的QMake语法生成Pro文件,包括`QT`、`HEADERS`、`SOURCES`、`LIBS`等关键部分。 3. 处理特定构建设置:如果DSP文件中包含特定的编译器选项或链接器设置,工具需要将这些设置适配到Qt的构建系统中。 4. 调整路径:由于VC和Qt的默认路径约定可能不同,工具需要处理这些差异,确保Pro文件中的路径正确无误。 需要注意的是,这个工具可能无法覆盖所有可能的VC工程配置,尤其是涉及到一些特殊的编译宏、预处理器指令或自定义构建步骤时。因此,对于复杂项目,转换后的Pro文件可能需要人工校验和调整,确保所有功能都能在Qt环境中正常工作。 "VC工程转Qt工程文件的工具"为开发者提供了一种便捷的方式来迁移已有的VC项目到Qt平台,降低了跨平台开发的门槛。然而,这种自动化转换并不能完全替代手动调整,对于复杂的项目,开发者仍然需要具备一定的Qt和QMake知识,以便在转换后对工程进行必要的优化和调试。
2024-07-08 11:19:55 4.55MB VC转Qt VC转pro dsp转pro VC++转Qt
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2024.5.29发布的最新版本。 MFC版本的源码,自己用vs编译出来就能用了。
2024-07-04 16:33:37 74.1MB
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解压到插件目录,如【C:\Users\admin\AppData\Roaming\JetBrains\IntelliJIdea2024.1\plugins】 重启idea选择在线激活,onlinekey顺便输入,点激活即可 PS:在线激活需要联网
2024-07-04 11:48:35 30.36MB intellij idea MyBatis
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TICS 专业版软件用于对 CDC、LMK 和 LMX 的 EVM 进行编程。这些器件包含 PLL+VCO、合成器和时钟器件。 TI的配置LMK0482x系列时钟芯片的工具TICS Pro,非常好用。可以配置LMK04821,LMK04826和LMK04828等。 利用 PLLatinum Simulator Tool,可进行德州仪器 (TI) LMX,LMK 系列的 PLL 和合成器详细设计和仿真。 基于电流、成本、相位噪声和封装的器件选择
2024-07-03 14:53:24 61.85MB 时钟芯片
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TailwindUI Pro组件,开箱即用。 80MB+,包含UI组件、JavaScript组件,CSDN全站最新、最全TailwindUI高级付费版本! 最新版TailwindUI打包处理,一次下载,长期更新,欢迎使用!
2024-06-28 22:48:02 83.37MB TailwindUI
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惠普8210打印机1834A版本固件,HP_OfficeJet_Pro_8210-8216-8218_7-17-20.exe 用于解决8210打印机升级到新版本之后兼容墨盒不认的问题
2024-06-25 12:54:52 63.66MB
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UniDAC 10 Pro for RAD Studio 11
2024-06-20 09:04:53 128.21MB
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Unity 中的道路基础设施和参数化建模 在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。 添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。 EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。 功能: - 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。 - 内置可定制的交叉路口 - 自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型 - 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。 - 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状 - 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙 - 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML) - 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建 访问我们的网站以获取完整的功能列表。 演示项目包含教程和附加资源,可以在此下载,免费提供给带有 EasyRoads3D Pro 许可证者。
2024-06-19 13:29:18 12.95MB unity
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在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。 添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。 EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。 功能: - 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。 - 内置可定制的交叉路口 - 自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型 - 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。 - 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状 - 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙 - 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML) - 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建 论坛:EasyRoads3D v3 网站:http://www.easyroads3d.com
2024-06-17 22:47:59 25.34MB EasyRoads3D Unity 地形编辑
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