现场 OPC-SERVER 服务器与 OPC- 客户端远程连接设置方法 OPC(OLE for Process Control,过程控制的OLE)是一种工业自动化通信协议,用于实时数据交换和过程控制。OPC Server 是一种软件,提供了对过程控制系统的访问接口,而 OPC 客户端则是连接到 OPC Server 的客户端应用程序。为了实现 OPC Server 和 OPC 客户端之间的远程连接,需要进行相应的设置和配置。 硬件连接 在进行 OPC Server 和 OPC 客户端连接设置之前,需要确保硬件连接的正确性。硬件连接包括工控机网线接口的连接、交叉网线的连接等。工控机网线接口的连接是 OPC Server 和 OPC 客户端之间的关键连接,需要确保连接正确。 电脑用户名及网段设置 在进行 OPC Server 和 OPC 客户端连接设置之前,需要设置电脑用户名和网段。OPC Server 服务器端 PC 需要查询工控机电脑的登陆用户名和密码,登陆用户名一般为 Administrator。如果工控机电脑登陆用户名没有密码,还需要设置一个密码。查看一下工控机电脑的 IP,如:192.168.1.112。OPC Client 客户端 PC 设置测试用的 PC 登陆用户名以及登陆密码需要跟 OPC Server 服务器所在的电脑设置一样。两台 PC 之间的电脑 IP 处于同一个网段内。 电脑 DCOM 配置 DCOM(Distributed Component Object Model,分布式组件对象模型)是一种微软公司开发的技术,用于在网络上实现组件之间的通信。OPC Server 和 OPC 客户端之间的连接需要通过 DCOM 进行配置。OPC 服务器电脑上 DCOM 配置需要设置 DCOM 权限、DCOM 端口等。 OPC SERVER 服务器上的防火墙需要进行相应的设置,以便 OPC 客户端能够连接到 OPC Server。客户端机器上 DCOM 配置需要设置 DCOM 权限、DCOM 端口等。 OPC Server 与 Client 软件调试 OPC Server 和 OPC 客户端之间的连接需要进行调试,以确保连接正确。调试 OPC SERVER 服务器需要了解现场中控系统组态软件,如何去查询变量。以亚控组态王 6.55 版本为例,简述一下测试 OPC SERVER 服务器的操作流程。测试 OPC Server 服务器最麻烦的是双方电脑 DCOM 的配置,本身调试非常简单。 结论 现场 OPC-SERVER 服务器与 OPC- 客户端远程连接设置需要进行相应的设置和配置,包括硬件连接、电脑用户名及网段设置、电脑 DCOM 配置、OPC Server 与 Client 软件调试等。只有通过正确的设置和配置,OPC Server 和 OPC 客户端才能实现远程连接,实现过程控制和数据交换。
2024-07-29 10:12:05 1.42MB
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ESP32通过MQTT协议连接阿里云是一种常见的物联网(IoT)应用场景,它允许ESP32微控制器与阿里云物联网平台进行实时数据交互。在这个过程中,ESP32首先需要连接到WiFi网络,然后通过MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)协议与阿里云的IoT Hub建立安全可靠的通信连接。 **ESP32S3简介** ESP32-S3是Espressif Systems推出的一款低功耗、高性能的物联网芯片,它是ESP32系列的一员,拥有增强的安全特性,如内置硬件加密引擎,支持Wi-Fi和蓝牙连接,适用于各种IoT设备,如智能家居、工业自动化等场景。 **WiFi连接** 在ESP32S3连接WiFi时,通常会使用ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework) 这个强大的SDK。开发人员需要编写代码来配置WiFi参数,包括SSID(网络名称)和密码,然后调用相应的API来连接WiFi网络。例如,可以使用`esp_wifi_connect()`函数尝试连接到指定的WiFi网络。 **MQTT协议** MQTT是一种轻量级的发布/订阅消息传输协议,特别适合资源有限的设备和低带宽、高延迟的网络环境。在ESP32S3上实现MQTT连接,可以使用开源的MQTT客户端库,如Paho MQTT或PubSubClient。开发者需要设置服务器地址、端口号、用户名、密码以及客户端ID,然后创建一个MQTT连接实例,订阅和发布主题以实现数据交换。 **阿里云IoT Hub** 阿里云物联网平台(IoT Hub)提供了一个全面的云服务,用于设备管理、数据安全传输和消息路由。为了连接到这个平台,ESP32S3需要获取到阿里云的设备密钥和设备名称,这些信息可以在物联网平台上注册设备时获得。连接成功后,ESP32S3可以通过发布消息到特定主题来发送数据,同时订阅其他主题来接收云端的命令和数据。 **连接步骤** 1. 初始化WiFi:配置WiFi网络参数,并使用SDK连接到WiFi网络。 2. 初始化MQTT客户端:设置阿里云IoT Hub的相关信息,如服务器地址、端口、设备身份信息。 3. 连接IoT Hub:使用MQTT客户端库建立连接。 4. 订阅和发布:根据应用需求订阅需要监听的主题,发布设备数据到指定主题。 5. 处理消息:实现回调函数以处理接收到的云端消息。 6. 断线重连:当网络中断时,实现自动重连机制以确保连续通信。 在"app-MqttToAliyun"这个压缩包文件中,很可能包含了实现上述功能的示例代码或者库文件。开发者可以参考这些资源来快速搭建ESP32S3连接阿里云的物联网应用。注意,在实际应用中,还需要考虑安全性,如使用TLS加密通信,以及优化连接策略以节省电力和提高稳定性。
2024-07-23 16:44:38 65.6MB 阿里云
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TongLINKQ8.1客户端使用手册 TongLINKQ8.1客户端使用手册是TongTech公司开发的消息中间件产品的客户端使用手册。该手册主要介绍客户端集群简介、客户端集群相关参数配置、C客户端集群接口相关内容及JMS客户端集群接口相关内容等信息。 该手册面向消息中间件TongLINKQ8.1产品用户以及对消息中间件感兴趣的读者。手册中所有的队列控制单元简称为QCU,消息中间件TongLINK/Q8.1简称为TLQ。本手册适用于UNIX &Windows。 手册中详细介绍了客户端集群的概念和配置、C客户端集群接口和JMS客户端集群接口的使用方法、参数配置和错误处理等内容。此外,手册还提供了相关技术文档的索引,包括快速使用手册、系统安装手册、系统开发手册、系统管理手册等。 TongLINKQ8.1客户端使用手册涵盖了客户端集群的所有方面,包括客户端集群简介、客户端集群相关参数配置、C客户端集群接口相关内容及JMS客户端集群接口相关内容等信息,为用户提供了详细的指导和参考。 TongLINKQ8.1客户端使用手册是TongTech公司开发的消息中间件产品的重要组成部分,旨在帮助用户快速掌握客户端集群的使用和配置,提高用户的工作效率和生产力。 本手册还提供了相关技术文档的索引,包括: * TongLINKQ8.1快速使用手册 * TongLINKQ8.1系统安装手册_服务端安装 * TongLINKQ8.1系统安装手册_管理控制台安装 * TongLINKQ8.1系统概述 * TongLINKQ8.1系统开发手册_C编程参考 * TongLINKQ8.1系统开发手册_C#编程参考 * TongLINKQ8.1系统开发手册_程序设计指南 * TongLINKQ8.1系统开发手册_安全出口编写指南 * TongLINKQ8.1系统开发手册_JAVA编程参考 * TongLINKQ8.1系统管理手册_管理控制台 * TongLINKQ8.1系统管理手册_系统工具 * TongLINKQ8.1系统管理手册_配置管理 * TongLINKQ8.1客户端使用手册 * TongLINKQ8.1系统常见问题排除手册 这些技术文档提供了详细的指导和参考,帮助用户快速掌握TongLINKQ8.1产品的使用和配置。
2024-07-19 15:32:45 3.02MB
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在VB6.0中,Winsock控件是一个强大的工具,用于实现网络通信,特别是TCP/IP协议的应用。本项目探讨了两种方法使用VB6.0的Winsock控件来发送大文件,包括服务端和客户端的实现。以下是这两种方法的详细说明。 ### 方法一:分块传输 **1. 分割文件** 当需要发送大文件时,可以将其分割成多个小块,然后逐个发送。这是因为Winsock控件可能受到缓冲区大小的限制,一次性发送整个大文件可能会出错。我们需要将大文件读入内存,并分割成固定大小的数据块。 **2. 发送数据块** 使用Winsock控件的`SendData`函数,依次发送每个数据块。发送前,确保连接已经建立并准备好传输。在客户端,我们需要持续监听,一旦接收到数据,就将其保存到本地并拼接成原始文件。 **3. 服务端处理** 服务端接收到数据块后,也需要按照相同的顺序存储。为了确保正确接收,可以使用一个序列号或校验和来验证每个数据块的完整性。 **4. 文件完整性检查** 在接收完所有数据块后,服务端和客户端都需要进行文件完整性检查,例如计算MD5或SHA校验和,以确保文件没有在传输过程中损坏。 ### 方法二:流式传输 **1. 流式读写** 另一种方法是使用流式读写,通过Winsock控件的`Put`和`Get`方法。这种方法允许连续读取和写入文件,而不需要预先分割文件。在客户端,打开文件流,然后使用`Put`方法将整个文件内容发送到服务端。 **2. 服务端接收** 服务端接收到数据流后,同样使用`Get`方法将数据写入到本地文件。此过程需要保持持续连接,直到文件传输完成。 **3. 传输同步** 在流式传输中,必须保证发送和接收的同步,防止数据丢失或交错。可以通过设置合适的缓冲区大小和使用适当的同步机制(如心跳包)来确保传输的顺畅。 **4. 错误恢复** 即使使用流式传输,也可能出现数据传输错误。因此,需要有错误检测和恢复机制,例如重传丢失的数据段。 ### Winsock控件关键属性和方法 - `Connected`: 检查是否已连接到服务器。 - `LocalPort`: 设置或获取本地端口号。 - `RemoteHost`: 设置或获取远程主机名或IP地址。 - `RemotePort`: 设置或获取远程端口号。 - `Socket`: 获取Winsock控件的套接字句柄。 - `SendData`: 发送数据到远程主机。 - `ReceiveData`: 接收来自远程主机的数据。 - `Put` 和 `Get`: 用于流式传输,从文件读取或写入网络。 ### 总结 VB6.0的Winsock控件提供了灵活的网络编程能力,通过分块传输和流式传输,我们可以实现大文件的可靠发送。理解并掌握这两种方法对于开发高效、稳定的网络应用程序至关重要。在实际应用中,应根据具体需求选择合适的方法,并考虑优化性能,如通过多线程提高并发处理能力,以及使用更高级的错误检测和恢复策略。
2024-07-13 18:10:32 950KB winsock vb6.0
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CTBS客户端客户端
2024-07-12 16:19:05 2.1MB CTBS
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C#写的一个简单十多K的MQTT客户端程序,方便使用来测试服务器是否正常工作! 注意:这边只是测试了连接服务器名称,IP地址没测试!因为习惯了使用名称,这样不会因IP地址改变导致需重新输入 MQTT服务器使用的是ubuntu下安装的EMQX
2024-07-10 10:34:44 19KB windows mqtt emqx ubuntu
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"移远EC800 MQTT AT指令" 本文档提供了移远EC800 MQTT AT指令的详细信息,旨在帮助用户更好地理解和使用移远EC800模块的MQTT功能。 MQTT简介 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的基于发布/订阅模式的消息传输协议。它广泛应用于物联网(IoT)、机器人、自动化等领域。MQTT协议的主要特点是低带宽、低延迟、低功耗,非常适合在资源有限的设备上运行。 移远EC800 MQTT AT指令 移远EC800模块支持MQTT协议,提供了多种AT指令来控制MQTT连接、发布、订阅等操作。下面是移远EC800 MQTT AT指令的详细信息: * `AT+MQTTCONN=`,``:设置MQTT服务器的主机名和端口号。 * `AT+MQTTSUB=`:订阅指定的主题。 * `AT+MQTTPUB=`,``:发布消息到指定的主题。 * `AT+MQTTDISCONN`:断开MQTT连接。 MQTT应用指导 在使用移远EC800模块的MQTT功能时,需要遵守以下准则: * 确保MQTT服务器的主机名和端口号正确设置。 * 订阅主题时,需要指定正确的主题名称。 * 发布消息时,需要指定正确的主题名称和消息内容。 * 在断开MQTT连接前,需要确保所有的发布和订阅操作已完成。 移远通信服务 上海移远通信技术股份有限公司提供了全面的服务支持,包括技术支持、销售支持、文档下载等。用户可以通过访问移远通信的官方网站或联系当地办事处来获取更多的信息和帮助。 免责声明 移远通信提供的文档和服务仅供参考,用户须按照文档中提供的规范、参数来设计产品。在使用本文档所指导的任何硬软件或服务之前,请仔细阅读本声明。移远通信不承担由于用户错误使用或理解不当而导致的任何损害或损失。 使用和披露限制 除非移远通信特别授权,否则用户不得将本文档和服务用于除本项目的实施与开展以外的任何其他目的。用户须对接收的内容保密,不得将其用于任何非法或不道德的目的。 版权声明 移远通信产品和本协议项下的第三方产品可能包含受移远通信或第三方材料、硬软件和文档版权保护的相关资料。用户不得获取、使用、向第三方披露移远通信所提供的文档和信息,或对此类受版权保护的资料进行复制、转载、抄袭、出版、展示、翻译、分发、合并、修改,或创造其衍生作品。
2024-07-09 14:34:30 578KB MQTT
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**SVN客户端详解** SVN(Subversion)是一款开源的版本控制系统,用于管理软件项目中的文件和目录。它允许团队协作开发,跟踪每一次修改,回滚到任何历史版本,并实现分支管理和合并。SVN Client是SVN系统中的客户端工具,为用户提供了与SVN服务器交互的界面。 本压缩包中的"SVN Client-1.13.1.28686-x64.msi.7z"是指SVN的1.13.1版本,构建号28686,专为64位Windows操作系统设计的客户端安装程序。"TortoiseSVN-1.13.1.28686-x64.msi"是其中包含的实际安装文件,TortoiseSVN是一款非常流行的SVN客户端,它作为一个Windows Shell扩展集成在文件资源管理器中,使得用户可以通过右键菜单进行版本控制操作。 **TortoiseSVN介绍** TortoiseSVN以其直观的图形用户界面和丰富的功能而闻名。以下是一些主要特性: 1. **右键菜单集成**:在Windows资源管理器中,用户可以直接对文件或文件夹执行SVN操作,如添加、提交、更新、查看日志、比较版本等。 2. **图形化差异查看**:TortoiseSVN可以显示两个版本之间的文件差异,以颜色高亮显示不同之处,方便用户理解和处理冲突。 3. **冲突解决**:当多个用户修改了同一部分代码时,TortoiseSVN提供了一个图形化的冲突解决工具,帮助用户解决合并问题。 4. **分支和标记**:TortoiseSVN支持创建分支和标记,使得项目可以根据需求进行独立开发和版本维护。 5. **历史记录**:用户可以查看文件或目录的历史版本,了解每个版本的更改细节。 6. **URL挂载**:TortoiseSVN允许用户将SVN仓库挂载为虚拟驱动器,方便直接访问和操作。 **在Windows 7/10上安装和使用TortoiseSVN** 1. **下载和解压**:你需要从官方网站或可靠来源下载TortoiseSVN的安装包,然后使用7-Zip或其他解压缩工具解压。 2. **安装过程**:运行解压后的"TortoiseSVN-1.13.1.28686-x64.msi"文件,按照向导提示进行安装。选择合适的安装路径和语言,确保勾选“添加到右键菜单”选项。 3. **配置SVN客户端**:安装完成后,你可能需要配置SVN的服务器地址和认证信息,这些可以在TortoiseSVN的设置中完成。 4. **开始使用**:现在你可以打开Windows资源管理器,选择一个文件或文件夹,右键点击并探索SVN提供的各种功能。 5. **版本控制操作**:通过TortoiseSVN,你可以进行版本控制的基本操作,如“Checkout”(检出)来获取最新代码,“Commit”(提交)来保存你的更改,“Update”(更新)来获取团队的最新变更,“Merge”(合并)来整合分支的代码。 TortoiseSVN作为SVN的客户端,为开发者提供了高效、便捷的版本控制体验,尤其适合Windows环境下的开发团队协作。其易用性和强大的功能使其成为许多开发者的首选工具。通过正确安装和使用,你可以更好地管理和协同你的代码项目。
2024-07-09 11:08:49 18.98MB SVN客户端 SVN Client windows
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易语言简易聊天软件源码,简易聊天软件,SQL_执行语句,SQL_取记录数,SQL_添加数据,SQL_修改数据,SQL_删除数据,SQL_查询数据,GET_CLIENT_RAND,GET_SERVER_RAND,HTTP_数据解密,HTTP_数据加密,RANDS,时间到时间戳,Get,Post,十六进制到字节集_,取十进制,字节集到十
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《传奇服务端代码 Delphi详解》 在网络游戏领域,尤其是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中,服务端代码起着至关重要的作用。本文将详细探讨使用Delphi编程语言编写的传奇服务端代码,帮助读者深入理解其核心机制、设计原理以及实现细节。 一、Delphi与传奇服务端代码的关系 Delphi是一种基于Object Pascal的集成开发环境(IDE),以其高效、易用和丰富的库支持而备受程序员喜爱。在创建传奇服务端时,开发团队选择Delphi主要是因为其强大的性能和高效的代码生成能力,能够满足高并发、大数据处理的需求。 二、服务端架构基础 1. 数据库连接:传奇服务端通常会与MySQL或PostgreSQL等数据库进行交互,存储玩家信息、游戏状态等数据。Delphi提供了一系列数据库访问组件,如ADODB,使得数据库操作变得简单。 2. 网络通信:服务端需要处理客户端的网络请求,实现玩家之间的交互。Delphi中的 Indy 或 Socket 编程库提供了TCP/IP通信的支持,用于实现游戏服务器与客户端的连接和数据传输。 3. 多线程与并发:为了处理大量并发请求,服务端通常采用多线程或多进程模型。Delphi的多线程支持非常完善,可以方便地创建和管理线程。 三、核心功能模块 1. 注册与登录验证:玩家注册账号并登录游戏时,服务端需要验证用户信息的合法性,防止恶意攻击。这一过程涉及加密算法,如MD5或SHA,Delphi提供了相应的库函数。 2. 游戏逻辑处理:包括角色移动、战斗、交易等,这部分代码需要精确控制时间、空间和资源,以确保游戏体验的公平性和流畅性。 3. 世界地图与场景管理:服务端需要维护一个虚拟世界,包括地形、怪物、NPC等,每个区域可能对应一个服务器实例,玩家的移动可能导致服务器切换。 4. 对战匹配与组队系统:通过算法实现玩家间的匹配,确保对战的平衡性。组队系统则需要处理队伍的创建、解散、邀请等操作。 5. 任务与成就系统:服务端需要记录和管理玩家完成的任务进度,以及奖励发放。 6. 聊天与社交功能:实现玩家间的消息传递,包括私聊、公聊、交易请求等。 四、优化与扩展 1. 性能优化:通过缓存技术、负载均衡、数据库索引优化等方式提升服务器响应速度,保证高并发场景下的稳定运行。 2. 安全防护:包括DDoS防护、SQL注入防御、XSS防护等,确保服务器安全。 3. 扩展性设计:服务端架构应具备良好的可扩展性,以适应游戏更新、增加新功能的需求。 总结,传奇服务端代码是Delphi编程技术在网络游戏领域的应用实例,展示了其在处理复杂逻辑、高并发场景下的强大实力。通过对代码的深入理解和分析,开发者可以学习到网络游戏服务端的设计模式、网络通信、数据存储和安全性等多个方面的知识。同时,这也是对Delphi编程能力的一次锻炼和提升。
2024-07-08 10:41:36 31.77MB
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