springMVC+mongodb-java-driver+mongodb+mave+jfreechart-Demo 麻雀虽小五脏俱全了,手麻系统是用此框架搭建的,一个简单的demo 左边调价号的下拉列表于下面的表格名称, 价格是联动的(下拉列表的数据发现改变表格里的数据也跟着改变) 右边费用组成就是应该表格, 价格一栏默认为白色背景红色字体, 当选中时变为绿色背景黑色字体表示选中此行,提现用户的作用 右边表格表头明确告诉用户每个表格字段数据的组成形式(如:编号 N00+流水号)。 右边表格和下面的编辑区域为联动的 (用户选中表格中的某一行数据,编辑区就显示相应的数据,便于用户做CRUD操作)。 右边底部为菜单栏 (此菜单栏是可以随意拖动的不一定非要放底部,可以根据个人习惯)。 当鼠标悬停在表格上的某个单元格会有ToolTipText效果(这里图不好截) 功能类似于淘宝上买衣服会有个层弹出
2025-06-17 19:29:10 553KB Java
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Java开发的游戏:俄罗斯方块完整源代码解析》 在编程世界中,游戏开发一直是一项吸引人的实践领域,尤其对于初学者来说,它提供了一个学习编程逻辑和算法的良好平台。本篇文章将深入探讨一个用Java语言开发的经典游戏——俄罗斯方块的完整源代码,旨在帮助读者理解游戏开发的基本思路和技术要点。 我们要明确Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,其跨平台的特性使得它成为开发游戏的理想选择。在Java中开发俄罗斯方块,主要涉及图形用户界面(GUI)的设计、事件处理、对象和类的设计以及算法的应用。 1. GUI设计:游戏界面通常由JFrame作为主窗口,用于显示游戏区域。在Java Swing库中,我们可以使用JPanel来绘制游戏板,每个方块则由一个自定义的Component表示,例如JLabel或自定义的图形组件。游戏状态如分数、等级等信息则可以使用JLabel或JTextArea显示。 2. 事件处理:Java中的ActionListener和KeyAdapter接口用于处理用户的输入。例如,玩家可以通过键盘方向键控制方块的移动和旋转,这些动作需要监听键盘事件并相应地更新游戏状态。 3. 对象和类设计:俄罗斯方块的核心部分是方块的生成、移动和消除。每个方块由一组形状相同的单元格组成,可以是一个类,包含位置信息和旋转状态。游戏板可以是二维数组,存储每个单元格的状态(是否有方块)。另外,还需要一个GameController类来协调所有组件,管理游戏逻辑。 4. 算法应用:游戏中关键的算法包括方块的生成策略、旋转算法以及消除行的判断。方块生成通常是随机的,但要确保游戏的可玩性。旋转算法要考虑不同形状的方块在不同位置的旋转效果,确保不会超出游戏区域。消除行的判断则涉及到对游戏板二维数组的遍历,检查是否有完整的一行被填满。 在源代码中,`Game4`很可能是一个主类或者核心类,包含了游戏的主要逻辑和运行入口。通过对这个类的分析,我们可以看到如何初始化游戏界面,创建游戏对象,设置事件监听器,以及实现游戏循环(如帧率控制和渲染更新)。 此外,良好的代码结构和设计模式也是关键。例如,可以采用MVC(模型-视图-控制器)架构,将游戏逻辑、界面显示和用户交互分离,使代码更易于维护和扩展。 通过Java开发的俄罗斯方块游戏,开发者不仅可以学习到Java GUI编程,还能深入了解游戏开发的基本原理和算法应用。这是一个很好的学习项目,无论是对于新手还是经验丰富的程序员,都能从中获得宝贵的经验和乐趣。通过阅读和理解完整的源代码,我们可以不断提升自己的编程技能,为今后的项目开发打下坚实的基础。
2025-06-17 18:21:35 92KB 俄罗斯方块
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项目介绍: 这是一个用Java Swing实现的俄罗斯方块游戏,具有经典的游戏机制和图形界面。游戏中,玩家需要旋转和移动不断下落的方块,使其填满一行来消除该行并得分。该项目适合学习Java GUI编程、游戏开发基础以及面向对象编程(OOP)概念。 图形界面: 使用Java Swing库实现用户界面。 提供直观的游戏界面,显示当前下落的方块和游戏得分。 游戏逻辑: 方块自动下落,玩家可以通过键盘控制方块的移动和旋转。 当方块填满一行时,该行会被消除,玩家得分增加。 游戏结束时,显示最终得分并停止游戏。 控件说明: 左右箭头键:移动方块左右。 上箭头键:旋转方块(顺时针)。 下箭头键:旋转方块(逆时针)。 空格键:快速下落方块。 'D'键:快速下降一行。 'P'键:暂停和继续游戏。 扩展性: 代码结构清晰,便于扩展和修改,例如添加新的方块形状或改变下落速度。 通过调整计时器的延迟,可以轻松改变游戏难度。 这个项目不仅是一个有趣的游戏实现,还涵盖了Java编程中许多重要的概念和技术。通过学习和运行这个项目,您将对Java GUI编程、事件驱动编程和游戏开发有更深入的理解。
2025-06-17 18:21:04 8KB java 编程语言
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该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
2025-06-17 18:19:21 8KB 期末大作业 java python
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2025免费毕设附带论文 SpringBoot+Vue.js 启动教程: https://www.bilibili.com/video/BV1jKDjYrEz1/?share_source=copy_web 二开教程:https://www.bilibili.com/video/BV18i421i7Dx/?share_source=copy_web 讲解视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Tb421n72S/?share_source=copy_web
2025-06-17 15:38:54 133.88MB java vue.js springboot 毕业设计
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TradeMaximizer 版本1.3c(dev)由克里斯·冈崎(Chris Okasaki)创建 内容 系统要求 TradeMaximizer是用Java实现的,并且应在具有Java Runtime Environment(JRE)1.6或更高版本的任何计算机上运行。 (即使是古老的1.5版安装程序也可以使用,尤其是如果您手动。) TradeMaximizer简介 TradeMaximizer支持多方交易,其中每一方都提供要交易的项目,并选择他们希望接收的项目。 然后,系统找到可以同时交易的最大项目集。 通常,TradeMaximizer发现的交易不是两方掉期,其中A从B接收项目,B从A接收项目。取而代之的是,交易通常由一个或多个较大的周期组成,每个人在其中发送将商品发送给周期中的上一个人,并从周期中的下一个人接收一个商品。 这种交易通常的运行方式如下: 一个人(主持人)宣布交
2025-06-17 15:37:32 123KB Java
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Java 项目,包含:项目源码、数据库脚本、部署说明等,前后端代码都在里面 。 该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值。 一. 技术组成 技术栈:Java,使用 jdk1.8 即可 开发环境:IDEA /Ecplise 数据库:MySql (如果有的话) 二. 部署说明 1. Java,用IDEA 或者 Ecplise 即可 2. 数据库可视化软件,推荐使用它 Navicat,MySql 建议使用 5.7 版本
2025-06-17 12:23:04 22.23MB mysql java
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此资源为完整项目,下载部署后,可参考后再做课设、毕设、期末大作业项目设计决定。 压缩包为完整资源文件,可自行调试部署,平时工作忙,博主不提供免费技术服务哦,请理解。 如需联系可进入主页查看任意一篇博文, 【文末处】可找到博主哦 包含:项目源码、数据库脚本、项目说明等,有论文参考,该项目可以直接作为毕设使用。 技术实现: ​后台框架:SpringBoot框架 或 SSM框架 ​数据库:MySQL 开发环境:JDK、IDEA、Tomcat 项目都经过严格调试,确保可以运行! 如果您的开发基础不错,可以在此代码基础之上做改动以实现更多功能。 其他框架项目设计成品不多,请根据情况选择,博主致力于计算机专业毕设项目研究开发。
2025-06-16 23:32:55 25.55MB spring boot java 毕业设计
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简单购物车 介绍 Javaweb开发大作业使用servlet+jsp实现的简单购物车的逻辑功能(用户登录注册,购物车的添加删除和修改,订单信息的处理) 软件架构
2025-06-16 22:12:55 4.97MB java servlet
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Java流式编程是一种高级的、声明式的编程范式,其允许开发者通过表达式链式地表达复杂的数据处理流程。而Deepseek作为一个API服务提供商,可能提供了某种特定业务的服务接口。将Java流式编程与Deepseek的API相结合,可以显著提高开发效率,尤其是在需要处理复杂数据流程的业务场景中。本文将探讨如何通过Java流式编程调用Deepseek的API,并且介绍实现快速对接业务的两种主要方式。 静态方法调用是一种在Java中常见的方式,它通常用于那些不需要实例化对象就可以直接使用的工具类方法。在与Deepseek API结合时,开发者可以创建一个静态类,封装对Deepseek API的调用逻辑。这样的静态方法可以接受必要的参数,通过网络请求访问Deepseek的API,并将返回的结果进行处理。这种方式的优点是代码结构清晰,调用简便,但可能会因为频繁创建网络连接而影响性能。 直接调用Service的方式则更接近于传统的面向对象设计,其中Service可以是一个封装了API调用细节的类。在Service类中,可以定义一系列方法来处理与Deepseek API的交互,包括请求的发送、结果的接收以及异常的处理等。通过Service类的实例方法,开发者可以更加灵活地控制API调用过程,并且可以在Service层实现复用和更细致的错误处理机制。参数通过yml配置的方式则意味着Service类的构造和行为可以通过外部配置文件进行管理,这样可以使得代码更加灵活,便于维护和部署。 具体到实现层面,压缩包中的文件名DeepSeekStreamChatService.java、DeepSeekStreamChat.java、DeepSeekStreamChatProperties.java暗示了几个关键组件。DeepSeekStreamChatService.java很可能是包含了Service实现的类,它负责管理与Deepseek API的交互逻辑。DeepSeekStreamChat.java可能是一个处理业务逻辑的类,通过调用DeepSeekStreamChatService来进行API的调用,并对返回的数据进行处理。DeepSeekStreamChatProperties.java则是一个属性文件,用于存放与服务调用相关的参数配置。 结合这三个文件,开发者可以通过Java流式编程构建一个流水线,将接收到的数据进行处理,然后通过配置好的Deepseek API发送出去。例如,使用Java Stream API中的map、filter、collect等方法对数据进行转换、过滤,然后通过DeepSeekStreamChatService发送到Deepseek的API进行处理。这个过程中,可能会涉及到数据的序列化与反序列化,错误处理,以及API调用的重试机制等高级特性。 此外,还需要注意的是,在Java中实现流式编程与API调用时,应当考虑到代码的可读性和性能的平衡。过度的链式调用可能会导致代码难以阅读和维护,而过多的分支逻辑可能会引入额外的性能开销。因此,在实现过程中,应当根据实际业务需求,合理地设计流的结构,并对可能的异常情况进行充分的测试和处理。 Java流式编程与Deepseek API的结合为开发者提供了一个强大的工具集,以实现高效且灵活的数据处理和业务逻辑对接。通过静态方法调用和Service直接调用这两种模式,开发者可以根据不同场景选择最合适的实现策略。而压缩包中的文件则提供了这一实现的具体组件,从服务调用到参数配置,涵盖了从数据处理到API交互的完整流程。
2025-06-16 21:23:18 5KB Java
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