• 一、现实中的组件与接口; • 二、把现实中的思想融入到软件中; • 三、C++程序中的组件与接口; • 四、COM组件与COM接口; • 五、QueryInterface函数,HRESULT类型,IID类型, 数据类型转换。
2024-07-23 15:13:43 5.15MB 入门教程 pdf
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2024-07-22 04:31:12 55.92MB zencart opencart ueeshop ecshop
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C# 视频转图片 在 C# 中将视频转换为图像可以使用 FFmpeg 库(非源码) 具体见: https://blog.csdn.net/djk8888/article/details/136503921?spm=1001.2014.3001.5501
2024-07-18 10:43:29 16.95MB ffmpeg
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在IT领域,尤其是在网络通信和图像处理中,有时我们需要传输大量的数据,比如高分辨率的图像。在这种情况下,由于TCP协议的可靠性和流量控制,可能会导致传输效率低下,特别是在实时性要求较高的场景。这时,我们可以考虑使用UDP(User Datagram Protocol)协议,它提供了更快的数据传输速度,但不保证数据包的顺序和完整性。QT框架提供了一种方便的方式来处理UDP通信,本篇文章将深入探讨如何使用QT通过UDP分包传输大图像。 我们要理解UDP的特点。UDP是一种无连接的协议,每个数据包都独立发送,没有握手过程,也没有错误检测和重传机制。因此,对于大文件或图像的传输,我们需要自己实现这些功能,例如包的分割、重组、错误检测等。 在QT中,我们可以使用`QTcpSocket`的替代——`QUdpSocket`来处理UDP通信。`QUdpSocket`允许我们发送和接收UDP数据包,但不负责数据包的顺序和可靠性。为了传输大图像,我们需要将图像文件拆分成多个小的数据包,并在每个数据包中附加一些额外的信息,如序列号和总包数,以便在接收端重新组装。 发送端的实现: 1. 打开图像文件并读取其内容。 2. 计算图像数据的总大小,确定需要分割的包数量。 3. 对图像数据进行分块,每块不超过UDP的数据包最大限制(通常为64KB)。 4. 为每个数据包添加序列号和总包数信息,可以使用自定义的头部结构。 5. 使用`QUdpSocket`的`writeDatagram()`函数发送每个数据包,目标是接收端的IP地址和端口号。 接收端的实现: 1. 创建一个`QUdpSocket`实例,绑定到本地的特定端口,用于接收数据包。 2. 在接收端,我们需要监听`readyRead()`信号,当有数据到达时,调用`readDatagram()`读取数据包。 3. 解析接收到的数据包,提取序列号、总包数和图像数据。 4. 将接收到的图像数据块按序列号存储,直到收集到所有包。 5. 重组图像数据,根据总包数信息确定原始图像的大小,然后创建一个新的图像文件并写入重组后的数据。 在上述过程中,我们需要注意的是,由于UDP的特性,可能会出现丢包或乱序的情况,所以需要在接收端实现重试和错误检测机制。例如,可以通过设置超时时间,如果在一定时间内没有接收到特定序列号的数据包,可以请求发送端重新发送。此外,还可以使用校验和或者更复杂的错误检测算法(如CRC)来检测数据包在传输过程中是否被破坏。 在提供的压缩包文件中,`QTUDPRecv`和`QTUDPSend`很可能是实现上述功能的源代码示例。分析这两个文件,我们可以深入理解如何在实际项目中应用上述理论知识,进行大图像的UDP分包传输。这不仅有助于提高传输效率,也能帮助我们掌握QT在网络编程中的高级应用。
2024-07-16 14:19:19 6.82MB udp
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在VB6(Visual Basic 6)环境中,开发人员经常需要处理图像显示,特别是从网络下载并展示在控件中。本教程将详细讲解如何下载图像并将其居中显示在Picture控件中,同时支持PNG这种透明度高的图像格式。 我们需要了解VB6中的Picture控件。Picture控件是VB6提供的一种用于显示图像的控件,可以显示BMP、JPG、GIF、PNG等多种格式的图片。要将图像加载到Picture控件,通常使用LoadPicture函数,但这个函数不支持网络图片的直接加载,所以我们需要通过网络编程来下载图片。 1. **网络编程基础**: - VB6提供了MSXML组件,可以通过XMLHTTP对象进行HTTP请求,实现网页内容的下载。在工程中引用Microsoft XML, v3.0或更高版本。 - 创建XMLHTTP对象,设置请求的URL(图片的网络地址),然后发送GET请求。 2. **下载PNG图片**: - 发送请求后,获取响应的二进制数据,可以使用ADODB.Stream对象存储和处理这些数据。 - 将流对象的Type设置为adTypeBinary,然后将HTTP响应的二进制数据写入流中。 - 将流对象的内容保存到本地临时文件,或者直接加载到Picture控件。如果是直接加载,可以使用Picture控件的Load方法,传入流对象。 3. **显示PNG图片**: - 由于Picture控件默认只支持BMP格式,我们需要利用GDI+库来支持PNG。VB6本身并不内置GDI+,但可以通过ActiveX控件(如GDIPlusCtrl)引入。 - 创建GDI+控件,加载PNG图片,然后将其绘图到Picture控件上。 4. **居中显示**: - 居中显示图像需要计算控件的宽度和高度,以及图片的宽度和高度。可以使用Picture控件的Width和Height属性,以及Image对象的Width和Height属性(通过GDI+控件获得)。 - 设置图片的位置,使其在Picture控件内居中。这涉及到设置Picture控件的Left和Top属性,使其等于控件宽高减去图片宽高的一半。 5. **代码示例**: ```vb Dim xmlHttp As New MSXML2.XMLHTTP Dim stream As New ADODB.Stream Dim gdiCtrl As GDIPlusCtrl ' 下载图片 xmlHttp.Open "GET", "http://example.com/image.png", False xmlHttp.Send stream.Open stream.Type = adTypeBinary stream.Write xmlHttp.ResponseBody stream.SaveToFile "temp.png", adSaveCreateOverwrite ' 加载图片并居中显示 Set gdiCtrl = Form1.GDIPlusCtrl1 ' 假设已添加GDI+控件 gdiCtrl.LoadImage "temp.png" With Form1.PictureBox1 ' 假设PictureBox1为Picture控件 .Picture = LoadPicture("temp.png") ' 先加载到控件 .Left = (.Parent.Width - .Width) / 2 .Top = (.Parent.Height - .Height) / 2 End With ``` 6. **注意事项**: - 为了支持PNG图片,确保已经正确地在项目中引用了GDI+控件,并且在运行时安装了GDI+库。 - 图片的下载和显示可能受到网络状况的影响,需要处理可能出现的错误。 - 本地文件的管理和清理也是需要注意的部分,例如在程序退出时删除临时文件。 通过以上步骤,你可以在VB6中实现从网络下载PNG图片并在Picture控件中居中显示的功能。这个过程涉及到了网络编程、图像处理以及控件的布局管理,是VB6应用程序中常见的图像操作实践。
2024-07-15 16:15:51 3KB PNG图片显示 网络编程
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【VB6网页图片提取演示】是一个使用Visual Basic 6(VB6)开发的程序,它展示了如何从HTML网页中抓取并保存图片。这个程序对于那些想要自动化处理网络图像下载或者进行网页数据挖掘的开发者来说非常有用。在这个项目中,我们将深入探讨VB6的基本用法,以及如何利用它来提取网页上的图片资源。 VB6是微软公司推出的一种面向对象的编程环境,用于创建Windows应用程序。它的用户界面设计友好,代码编写直观,适合初学者和专业人士使用。在这个项目中,Form1.frm文件代表了主窗体,它是用户与应用程序交互的主要界面。VBP文件是Visual Basic工程文件,包含了项目的所有组件和设置,而VBW文件则是工作空间文件,记录了工程的当前状态和用户的一些个性化设置。 要实现网页图片提取,我们需要理解以下几个关键知识点: 1. **HTML解析**:VB6本身并不支持直接解析HTML,但可以通过第三方库如MSXML或使用WinINET库配合正则表达式来解析HTML源代码,找到图片链接。你需要通过WinINET库发送HTTP请求获取网页源代码,然后解析这个代码以找到``标签,从中提取`src`属性,即图片URL。 2. **URL到本地文件**:找到图片URL后,使用WinINET或其他HTTP客户端库下载图片到本地。这涉及到HTTP的GET请求,将URL转换为一个文件流,并将其保存到本地磁盘。 3. **VB6中的网络编程**:WinINET是VB6进行网络通信的标准库,提供了InternetOpen、InternetConnect、HttpOpenRequest、HttpSendRequest和InternetReadFile等函数,用于建立连接、发送请求、接收响应和读取数据。 4. **文件操作**:在VB6中,可以使用FileOpen、FileWrite和FileClose等函数来创建、写入和关闭文件。在下载图片时,这些函数将用于创建目标文件并写入从网络接收的数据。 5. **事件驱动编程**:VB6是事件驱动的,这意味着用户的操作(如点击按钮)会触发特定的事件,而事件处理程序则负责执行相应的任务。在这个项目中,可能会有一个“提取图片”按钮,点击该按钮会触发一个事件,执行HTML解析和图片下载的逻辑。 6. **错误处理**:任何网络编程都可能遇到错误,如网络连接问题、找不到图片等。因此,良好的错误处理机制至关重要,通过On Error语句和Try...Catch结构可以捕获并处理可能出现的异常。 通过以上步骤,VB6程序就能实现从网页中提取并保存图片的功能。开发者可以根据实际需求,扩展这个功能,例如添加多线程下载、进度条显示、自动重试机制等。这个简单的示例展示了VB6在处理网络数据和图形资源方面的强大能力,同时也为学习网络编程和HTML解析提供了一个基础的起点。
2024-07-15 15:57:02 2KB 网页 图片提取
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在本文中,我们将深入探讨如何使用GD32F103微控制器(MCU)通过模拟SPI(Serial Peripheral Interface)来驱动OLED(有机发光二极管)显示器,实现显示图片、字母、汉字以及多级菜单等功能。这个工程已经经过实际测试,并且可以直接下载和修改引脚配置使用。 GD32F103是意法半导体(STMicroelectronics)推出的通用型高性能Arm Cortex-M3微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统。它拥有丰富的外设接口,包括SPI,这使得它可以方便地与多种外部设备进行通信。 OLED显示屏是一种自发光技术,相比LCD,具有更高的对比度、更快的响应速度和更宽的视角。在GD32F103上驱动OLED,通常需要通过模拟SPI接口,因为GD32F103本身并不直接支持硬件SPI。模拟SPI是指使用GPIO引脚模拟SPI协议的时序,以实现与SPI设备的通信。 1. **模拟SPI配置**: - 选择3个GPIO引脚:SCK(时钟)、MISO(主输入/从输出)、MOSI(主输出/从输入),以及一个额外的CS(片选)引脚用于控制OLED。 - 使用定时器生成SPI时钟信号,通过编程控制GPIO状态来模拟SPI的数据传输。 - 在代码中设置适当的延时,确保数据传输的正确性。 2. **OLED驱动芯片**: - OLED显示屏通常由SSD1306或SH1106等驱动芯片控制,这些芯片接受SPI或I2C命令来显示内容。 - 驱动芯片初始化包括设置分辨率、时序、电压等参数。 3. **显示内容**: - 图片:将图片转换为适合OLED显示的像素数据,通过发送一系列命令和数据来显示。 - 字母和汉字:OLED显示字符通常需要字符库支持,GD32F103需包含ASCII字符集或GB2312等汉字编码的字模。 - 多级菜单:通过发送命令改变光标位置,显示不同级别的菜单项。 4. **局部更新**: - OLED显示屏支持部分区域更新,仅刷新有变化的部分可以降低功耗。 - 更新局部内容需要知道具体显示区域的坐标,并向OLED发送相应的地址和数据。 5. **工程实现**: - 提供的工程文件包含了实现上述功能的C代码,可能包括SPI模拟函数、OLED驱动函数、显示函数等。 - 用户下载后,根据自己的GD32F103开发板引脚配置进行修改,即可直接运行。 通过GD32F103的模拟SPI驱动OLED显示是一个涉及到硬件接口、通信协议、显示控制等多个领域的综合应用。这个工程实例为开发者提供了一个实用的参考,有助于快速搭建基于GD32F103的OLED显示系统,实现丰富的显示效果。
2024-07-13 09:29:14 11.06MB OLED
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【阿里银行icon图片接口及下载地址】这个主题主要涉及到的是互联网图标设计与API接口的使用,特别是针对银行图标的应用。在互联网产品设计中,图标是一种非常重要的视觉元素,它们能够简洁明了地传达信息,增强用户体验。在这个场景下,阿里银行的icon设计包括大图和小图两种尺寸,以适应不同的展示需求,比如在网页、移动应用或各种尺寸的屏幕上。 我们需要了解什么是银行icon。银行icon通常包含各种与银行业务相关的图形,如银行卡、ATM机、货币符号、转账、存款、取款等,这些图标设计需要简洁易懂,同时符合银行行业的专业形象。阿里的设计可能还会融入其自身的品牌特色,以增强辨识度。 描述中提到的"下载地址"和"json数据",是获取这些图标资源的方式。下载地址通常是指一个HTTP或HTTPS链接,用户可以通过这个链接直接下载所需的图片资源。而json数据则可能包含了这些icon的元信息,如图片URL、大小、格式等,方便开发者通过编程方式动态获取和使用。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,常用于API接口的数据传输。 "阿里银行图片接口及下载地址.xlsx"这个文件可能包含了详细的接口说明和图片的下载链接,接口可能是RESTful API的形式,提供HTTP请求方法(GET、POST等)来获取资源。开发者可以通过调用这个接口,根据需要获取大图或小图,并进行相应的应用开发。"阿里银行(小图)20180403更新"和"阿里银行(大图)20180403更新"这两个文件名表明了图标资源的更新时间,2018年4月3日,这提示我们这些图标可能已经过一定的迭代和优化,以保持设计的时效性和合规性。 在实际应用中,这些银行icon可能会用于用户界面(UI)设计,如按钮、菜单、提示等元素,也可以用于移动应用的图标或者网页的图形元素。开发人员在使用时需要考虑响应式设计,确保图标在不同设备和分辨率下都能正常显示。同时,对于API的调用,需要注意权限管理、错误处理和性能优化,确保服务的稳定性和效率。 总结来说,这个主题涵盖了互联网图标设计、API接口使用、JSON数据交互、以及资源管理和更新等多个方面,对于理解和开发与银行相关的互联网产品具有实际指导意义。
2024-07-10 11:59:31 491KB 银行icon
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Vb.net向sql server数据库中保存图片 有主窗体的源代码。和程序的界面和(SQL2000的)源数据库。 附加数据库后就可以使用。 VB.Net+SQL 2000结合使用,是学习的vb.net+sql2000存储图片到数据库里面的帮手。 程序界面查看:http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/linjimu/206060/o_ImgDBSys.png
2024-07-08 19:53:51 719KB image sql vb.net
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在Android开发中,处理图片是一项常见的任务,尤其是考虑到内存管理和用户界面的流畅性。这个【android图片压缩工具类】提供了两种方法来压缩图片:质量压缩和按比例大小压缩。以下是对这两种方法的详细解释: 1. **质量压缩方法**: 质量压缩主要是通过调整图片的JPEG格式压缩率来减小图片的大小。在提供的代码中,`compressImage(Bitmap image)`方法执行了这一操作。它创建一个`ByteArrayOutputStream`对象`baos`,然后尝试以100%的质量(即无损)将Bitmap对象`image`压缩到`baos`中。接下来,它进入一个循环,检查压缩后的图片大小是否超过100KB。如果超过,就重置`baos`,降低压缩率(`options -= 10`),并再次压缩,直到图片大小满足条件。将压缩后的数据转换回Bitmap对象返回。 2. **按比例大小压缩方法**: 这种方法是基于图片的实际尺寸进行压缩,以减少内存占用。`getimage(String srcPath)`方法实现了这一功能。它首先使用`BitmapFactory.Options`对象`newOpts`以只读取边界信息的方式打开图片,获取原始图片的宽度`w`和高度`h`。然后,计算出目标尺寸,通常是为了适应设备屏幕的分辨率,例如800x480。接下来,设置`newOpts.inJustDecodeBounds`为`false`,以便真正解码图片,并根据计算的比例(例如`Math.min(w/800, h/480)`)来调整图片大小。使用`BitmapFactory.decodeFile()`方法解码图片,返回压缩后的Bitmap对象。 这两种方法各有优缺点。质量压缩可以在保持图片质量的同时尽可能减小文件大小,但可能无法严格控制图片的大小。按比例大小压缩则可以确保图片大小在预期范围内,但可能会牺牲一些质量。在实际应用中,开发者通常会结合这两种方法,以平衡图片质量和内存占用。 在处理Android应用中的图片时,需要注意以下几点: - **内存管理**:Android设备的内存资源有限,加载大尺寸图片可能导致内存溢出。因此,需要适当地压缩图片以减少内存消耗。 - **用户体验**:快速加载图片可以提升用户体验。压缩图片可以减少加载时间。 - **设备兼容性**:不同的设备可能有不同的屏幕分辨率和像素密度,需要考虑图片在不同设备上的显示效果。 - **文件存储**:对于保存到本地或上传到服务器的图片,压缩可以显著减少存储空间需求。 这个工具类提供了一种实用的方法来处理Android应用中的图片,帮助开发者在保证图片质量的同时,有效地管理和优化图片资源。在实际项目中,可以根据具体需求对这些方法进行调整和扩展。
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