Chapter 1 导言 7 1.1 关于 7 1.2 先决条件 7 1.3 关于手册 7 1.4 反馈和报告BUG 8 1.5 核心概念 8 形状(shape) 8 刚体(rigid body) 8 夹具(fixture) 8 约束(constraint) 8 接触约束(contact constraint) 9 关节(joint) 9 关节限制(joint limit) 9 关节马达(joint motor) 9 世界(world) 9 求解器(solver) 9 连续碰撞(continuous collision) 9 1.6 模块 10 1.7 单位 11 1.8 工厂和定义 11 Chapter 2 Hello Box2D 13 2.1 创建世界 13 2.2 创建地面盒 13 2.3 创建动态物体 14 2.4 模拟(Box2D的)世界 15 2.5 清理 17 2.6 The Testbed 17 Chapter 3 通用模块 19 3.1 关于 19 3.2 配置 19 类型 19 常数 19 分配器包装 19 版本号 19 3.3 内存管理 19 3.4 数学 20 Chapter 4 碰撞模块 21 4.1 关于 21 4.2 形状 21 圆形 21 多边形 22 边框形状(Edge shapes) 24 链接形状(Chain Shapes) 25 4.3 单元几何查询(Unary Geometric Queries) 26 形状点测试(Shape Point Test) 26 形状的光线投射(Shape Ray Cast) 27 4.4 对等函数 27 重叠 27 接触形(Contact Manifolds) 28 距离 29 撞击时间 29 4.5 动态树 30 4.6 Broad-phase 31 Chapter 5 力学模块 33 5.1 概述 33 Chapter 6 物体 34 6.1 关于 34 b2_staticBody 34 b2_kinematicBody 34 b2_dynamicBody 34 6.2 物体定义 34 物体类型 35 位置和角度 35 阻尼 35 重力因子 36 休眠参数 36 固定旋转 36 子弹 36 活动状态 37 用户数据 37 6.3 物体工厂(Body Factory) 37 6.4 使用物体 38 质量数据 38 状态信息 39 位置和速度 39 Chapter 7 夹具 40 7.1 关于 40 7.2 创建夹具 40 密度 40 摩擦 41 恢复 41 筛选 41 7.3 传感器 43 Chapter 8 关节 44 8.1 关于 44 8.2 关节定义 44 8.3 关节工厂 44 8.4 使用关节 45 8.5 距离关节 46 8.6 旋转关节 46 8.7 移动关节 48 8.8 滑轮关节 49 8.9 齿轮关节 50 8.10 鼠标关节 51 8.11 轮子关节 51 8.12 焊接关节 52 8.13 绳子关节 52 8.14 摩擦关节 52 8.15 马达关节 52 Chapter 9 接触 53 9.1 关于 53 接触点 53 接触法线 53 接触分隔 53 接触流形 53 法向冲量 53 切向冲量 53 接触标识 54 9.2 接触类 54 9.3 访问接触 55 9.4 接触监听器 55 开始接触事件 56 结束接触事件 56 求解前事件 56 求解后事件 57 9.5 接触筛选 59 Chapter 10 世界类 60 关于 60 创建和摧毁世界 60 使用世界 60 模拟 60 探测世界 61 AABB查询 62 光线投射 63 力与冲量 64 坐标转换 64 列表 64 Chapter 11 杂项 66 11.1 用户数据 66 11.2 隐式摧毁 67 11.3 像素和坐标系统 68 Chapter 12 调试绘图 70 Chapter 13 限制 71 Chapter 14 参考 72
2021-04-10 17:15:15 373KB box2d 2.3.0
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Box2Dweb物理游戏编程基础,试读版。用浅显易懂的语言讲述物理世界的模拟。
2021-04-10 17:03:36 3.64MB Box2D
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阅读这本书可以开发出高质量的小游戏,其中能使用真实的物理模拟来编程。
2021-04-10 17:00:10 2.40MB box2d 游戏
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这是本人2014年开发的一个安卓独立小游戏,采用c++语言,使用了cocos2dx游戏引擎,box2d物理引擎,扩展了cocos2d的功能,加入了aes加解密功能,对游戏资源图片进行了加密处理。当时推出时广受好评。当时是基于eclipse的开发环境开发的,现在我将它重新移植到android studio的开发环境,并采用了较新的cocos2dx3.17版引擎。编译成功,可在最新版的android api 30系统下运行。现将源码发布给需要的朋友共享。本源码结构清晰,注释丰富,参考性高。
2021-02-19 12:06:38 110.67MB cocos2dx android游戏 C++ box2d
box2d官方ppt:物理引擎如何工作,讲述了最基本的物理引擎结构
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box2d官方ppt: GDC2006上的物理引擎教程。主要是讲解碰撞反馈。
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7-4(Box2d物理世界).7z
2021-02-04 13:01:29 306KB 安卓源码
压缩文件目录内容: AngryBird source 愤怒的小鸟Demo源代码,基于Cocos2dx C++,box2d技术。 run 可执行程序目录
2021-01-28 04:02:55 3.68MB 愤怒的小鸟 angrybird cocos2dx box2d
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Introduction to Game Physics with Box2D 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2019-12-21 21:22:31 4.72MB Introduction Game Physics Box2D
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