易语言是一种专为初学者设计的编程语言,它采用了贴近自然语言的表达方式,使得编程更加简单易学。在易语言中,获取内存信息是一项重要的系统操作,这可以帮助程序员了解程序运行时的内存状态,优化代码性能,或者进行内存诊断。在本主题中,我们将深入探讨如何使用易语言实现内存信息的获取,主要关注`GlobalMemoryStatusEx`函数的应用。 `GlobalMemoryStatusEx`是Windows API中用于获取系统全局内存状态的一个函数。它返回一个`MEMORYSTATUSEX`结构体,包含了系统当前的内存使用情况,如物理内存、虚拟内存、页面文件大小等详细信息。在易语言中,我们可以调用这个API函数来获取这些数据。 我们需要定义`GlobalMemoryStatusEx`函数的接口,包括函数名、参数类型和返回值类型。在易语言中,这通常通过`声明`命令来完成。例如: ```易语言 .声明(“kernel32.dll”, “GlobalMemoryStatusEx”, .整数型, , .动态链接库函数调用, , .否) ``` 然后,我们需要定义`MEMORYSTATUSEX`结构体,并填充结构体所需的字段。在易语言中,结构体定义如下: ```易语言 .结构(“MEMORYSTATUSEX”, .整数型, .全局) .变量 dwLength, .整数型 .变量 dwMemoryLoad, .整数型 .变量 ullTotalPhys, .无符号长整数型 .变量 ullAvailPhys, .无符号长整数型 .变量 ullTotalPageFile, .无符号长整数型 .变量 ullAvailPageFile, .无符号长整数型 .变量 ullTotalVirtual, .无符号长整数型 .变量 ullAvailVirtual, .无符号长整数型 .变量 sullFreeSystemPageTableEntries, .无符号长整数型 .变量 dwNumberOfProcessors, .整数型 .变量 dwMemoryLoad, .整数型 .变量 ullTotalPhys, .无符号长整数型 .变量 ullAvailPhys, .无符号长整数型 .变量 ullTotalPageFile, .无符号长整数型 .变量 ullAvailPageFile, .无符号长整数型 .变量 ullTotalVirtual, .无符号长整数型 .变量 ullAvailVirtual, .无符号长整数型 .变量 dwLength, .整数型 .结束结构 ``` 接下来,我们创建一个`MEMORYSTATUSEX`结构体实例,并调用`GlobalMemoryStatusEx`函数: ```易语言 .局部变量 memStatus, MEMORYSTATUSEX memStatus.dwLength = .sizeof(MEMORYSTATUSEX) .如果 (GlobalMemoryStatusEx(memStatus)) .打印 (memStatus.dwMemoryLoad & “% 的内存正在被使用”) .打印 (“总物理内存: ” & memStatus.ullTotalPhys & “字节”) .打印 (“可用物理内存: ” & memStatus.ullAvailPhys & “字节”) .打印 (“总虚拟内存: ” & memStatus.ullTotalVirtual & “字节”) .打印 (“可用虚拟内存: ” & memStatus.ullAvailVirtual & “字节”) .否则 .打印 (“获取内存信息失败”) .结束如果 ``` 这段代码首先将`MEMORYSTATUSEX`结构体的长度设置为结构体的大小,然后调用`GlobalMemoryStatusEx`函数,将结果存储在`memStatus`中。我们根据结构体内的字段打印出内存使用情况。 在实际编程中,你可以根据需求对这些信息进行处理,例如监控内存使用率,或者在内存不足时采取相应的措施。 总结来说,易语言取内存信息主要是通过调用Windows API的`GlobalMemoryStatusEx`函数,结合易语言的结构体定义和函数声明,实现对系统内存状态的获取。这种方法适用于需要了解系统资源使用情况的程序,有助于提升程序的稳定性和效率。通过学习并理解这部分内容,开发者可以更好地控制和优化自己的易语言应用程序。
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本文提供了影视仓2025在5月13日的最新配置链接,包括多线路地址和单线路高清地址。多线路地址为https://codeberg.org/sew132/666/raw/branch/main/666.json,单线路高清地址为http://103.81.171.51:1234/ys.json,基本可以实现秒播。这些链接为用户提供了便捷的影视资源访问途径,满足不同用户的需求。 影视仓2025作为一款媒体资源管理工具,致力于为用户提供丰富的影视节目和便捷的观看体验。在2025年5月13日,该工具进行了更新,提供了最新的配置文件,以便用户能够顺利地获取高质量的影视资源。最新的配置文件提供了多线路地址和单线路高清地址,用户可以依据自己的网络情况和观看需求选择最适合的地址。多线路地址通过codeberg平台提供,而单线路高清地址则通过指定的IP地址和端口提供,两者均能实现秒播效果,确保用户能够快速流畅地观看影片。 这一更新对于影视仓2025的用户来说无疑是一个好消息。多线路地址意味着用户在面临网络环境不佳的情况下,可以通过多个服务器地址来获取资源,从而减少因网络问题导致的加载缓慢或无法播放的情况。单线路高清地址的推出,更是确保了用户在稳定网络环境下可以享受到高清晰度的观影体验。对于高清视频来说,清晰度是非常重要的一个环节,尤其是在大屏幕或者高分辨率设备上观看时,优质的画质更是显得尤为重要。 在软件开发领域,代码的维护和更新是确保软件稳定运行和功能优化的重要环节。影视仓2025的源码和代码包通过Git版本控制系统进行管理,这样不仅可以记录下所有的开发进度,也能方便开发团队成员之间的协作。源码的开放意味着,如有必要,用户也可以自己进行定制化的修改和优化,以更好地满足自己的需求。 软件包管理对于任何软件的安装和运行都是必不可少的环节,它确保了软件的依赖关系和环境配置都能正确无误。影视仓2025通过提供可以运行的源码,让用户可以更方便地在不同的设备和系统中安装和运行该软件,无需担心复杂的配置过程。这不仅降低了用户的技术门槛,也使得软件的推广和使用更为广泛。 影视仓2025在2025年5月13日提供的最新配置链接,为用户带来了诸多便利。不仅提高了观影的便捷性和流畅度,也确保了用户在不同网络环境下都能获得较好的观看体验。源码的开放,更是为软件的普及和用户自定义提供了可能,使得该工具在软件开发和媒体资源管理领域具有一定的竞争力和应用前景。
2026-02-04 02:11:51 5KB 软件开发 源码
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理发店简易会员系统是一款基于易语言开发的软件,主要用于小型理发店进行会员管理。系统集成了串口读卡器功能,配合MySql数据库,实现会员信息的存储与读取,为商家提供便捷的会员服务。下面将详细阐述该系统的组成部分和相关技术知识点。 1. **易语言**:易语言是一种中国本土开发的编程语言,其设计目标是让编程变得简单,适合初学者入门。它采用了中文编程的方式,使得程序编写更加直观。在理发店会员系统中,易语言被用来编写系统的主要逻辑,包括用户界面、数据处理等模块。 2. **串口通信**:串口读卡器通过串行通信接口与计算机连接,读取会员卡中的信息。串口通信是一种基础的硬件接口技术,用于设备间的数据传输。在本系统中,串口读卡器能够读取会员卡的ID或其他标识信息,并将这些数据发送给计算机,以便系统识别会员身份。 3. **MySql数据库**:MySql是一款开源的关系型数据库管理系统,广泛应用于中小型项目。在这个会员系统中,MySql用于存储会员的基本信息,如姓名、联系方式、消费记录等。通过SQL语句,系统可以进行数据的增删改查操作,实现会员信息的管理和查询。 4. **数据库设计**:在数据库设计方面,需要考虑实体(如会员、消费记录)、属性(如会员ID、姓名、积分)、以及实体之间的关系(如会员与消费记录的一对多关系)。合理的设计可以帮助优化查询效率,同时保证数据的一致性和完整性。 5. **用户界面**:彩色win8皮肤.ec表示系统采用了Windows 8风格的界面设计,提供友好的用户体验。用户界面设计包括按钮、文本框、列表视图等元素,使得店员可以轻松地输入、查看和管理会员信息。 6. **数据安全**:在会员系统中,数据安全是至关重要的。MySql提供了数据加密、备份和恢复等功能,确保会员信息不被非法获取或丢失。同时,系统可能还实现了用户权限管理,限制不同角色(如店长、员工)的操作范围,防止未经授权的数据访问。 7. **业务逻辑**:会员系统的核心在于业务逻辑的实现,如会员注册、充值、消费记录的添加、积分计算等。这些逻辑需要在易语言代码中进行详细编程,确保系统能正确处理各种业务场景。 8. **集成测试**:在开发完成后,系统需要进行集成测试,确保各个模块协同工作无误。这包括串口读卡器与系统的通信测试、数据库查询和更新的准确性测试,以及用户界面的交互测试。 总结,理发店简易会员系统结合了易语言编程、串口通信、数据库管理和用户界面设计等多个IT领域的知识,为小型理发店提供了一套实用的信息化解决方案。这样的系统不仅可以提高工作效率,也有助于提升服务质量,是现代商业运营中不可或缺的一部分。
2026-02-03 22:57:57 389KB 数据库类源码
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xp系统用了3年了,前天重新安装了系统换成了win2003server,因为有不同版本的源码,分别安装了pb8\pb9\pb12.1 使用过程中发现pb9打开原来源码的有些window时,报内存不能为read错误!而这些窗口以前没有任何问题,且也没有特殊的控件。 pb9版本9.03,8716,8836 这3版本种情况均有此问题,怎么办啊,不会再重新安装操作系统吧? 发现pb8.04 个别窗口存在同样问题!难道是操作系统盘版本问题? Full build可以完成,但还是一样,不管用。现在我把pb9卸了,只保留运行环境的dll文件,发现在源码中打开报内存不能为read的窗口,在执行编绎好的exe运行那个窗口时也是出错的。一样的错误! 解决方案,见下载附件 ### pb9 打开源码中有些 window 时报内存不能为 read 错误解决方案 #### 问题背景 在使用 PowerBuilder(简称 PB)开发工具的过程中,一位开发者遇到在 Windows 2003 Server 操作系统下使用 PB9 打开源代码中的某些窗口时,会触发“内存不能为 read”错误的问题。这个问题在之前的 Windows XP 操作系统上并未出现,并且这些窗口中没有使用特殊的控件。 #### 环境信息 - **操作系统**:Windows 2003 Server - **PowerBuilder 版本**:PB8、PB9、PB12.1 - **受影响的 PB9 版本**:9.03、8716、8836 - **问题描述**:在打开某些窗口时出现“内存不能为 read”的错误提示。 #### 探索过程 1. **初步尝试**: - 安装了多个版本的 PB,包括 PB8、PB9 和 PB12.1。 - 发现 PB9 在打开特定窗口时会出现“内存不能为 read”的错误。 - 同时发现 PB8 的某个版本也存在类似问题。 2. **进一步排查**: - 尝试了 Full Build,但问题依旧存在。 - 卸载了 PB9 开发环境,仅保留运行所需的 DLL 文件。 - 使用编译后的 EXE 文件运行出现问题的窗口,仍然出现了同样的错误。 3. **分析原因**: - 问题不仅仅出现在 PB9 上,PB8 的一个版本也出现了同样的问题,这可能意味着问题并非完全由 PB9 版本引起。 - 考虑到在 Windows XP 上这些问题并未出现,因此推测可能是操作系统版本或配置差异导致的问题。 - 排除了重新安装操作系统的选项,因为这并不是根本解决问题的方法。 #### 解决方案 针对上述问题,开发者尝试了多种解决方法,并最终找到了有效的解决方案: 1. **检查和修复 DataWindow 控件**: - 首先检查出现问题的窗口是否涉及 DataWindow 控件。 - 对于使用 DataWindow 的窗口,确保控件的配置正确无误。 - 如果发现问题出在 DataWindow 控件上,尝试更新或替换该控件。 2. **操作系统兼容性设置**: - 考虑到问题可能与操作系统有关,可以在 PB 应用程序上设置兼容性模式,尝试选择 Windows XP 或其他更早的操作系统作为兼容目标。 - 可以尝试以管理员权限运行 PB 应用程序,有时候权限不足也会导致类似的内存访问问题。 3. **更新 PB 版本**: - 如果上述方法都无法解决问题,考虑升级到最新的 PB 版本,比如 PB12.1 或更高版本。 - 新版本通常包含对旧版本中存在的 bug 的修复以及对新操作系统的支持改进。 4. **第三方库和插件**: - 检查是否有使用第三方库或插件。 - 如果有,尝试禁用或更新这些第三方组件,以排除它们可能引起的冲突。 5. **代码审查和调试**: - 仔细审查出现问题的窗口的代码,查找潜在的编程错误或逻辑缺陷。 - 使用 PB 的调试功能来定位问题的具体位置。 - 确保所有变量和对象在使用之前都已正确初始化。 6. **社区支持**: - 如果以上方法都无法解决问题,可以寻求 PowerBuilder 社区的帮助,通过论坛、官方文档或其他开发者的经验分享来寻找灵感。 #### 结论 通过上述一系列的排查和解决步骤,可以有效定位并解决 PB9 在打开某些窗口时出现“内存不能为 read”的问题。这不仅有助于提高开发效率,还能确保应用程序的稳定性和用户体验。
2026-02-03 22:29:02 917B window 内存不能为 read
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《gleditor:kjava时代的Gameloft动画编辑器源码解析》 在移动游戏开发的历史长河中,Gameloft作为一家知名的游戏开发商,曾经为玩家们带来了许多经典的手机游戏。在早期的kJava时代,Gameloft使用了一款名为“gleditor”的动画编辑器来制作游戏中的精美动画效果。本文将深入探讨gleditor的源码,揭示这款工具在当时的技术细节以及其对游戏开发的重要影响。 “gleditor”是专为kJava平台设计的动画编辑工具,它允许开发者通过可视化界面创建、编辑和管理游戏中的动画序列。源码的反编译和重构,为我们提供了一个了解kJava时代游戏开发技术的宝贵窗口。在源码中,我们可以看到如何利用有限的硬件资源实现高效的动画处理,以及如何优化代码以适应低性能设备。 我们要理解kJava平台的背景。kJava是Sun Microsystems为移动设备开发的一种Java虚拟机,它允许开发者使用Java语言编写跨平台的游戏和应用。在那个年代,手机硬件性能有限,内存和处理器速度远不及现在的智能手机。因此,gleditor的设计必须考虑资源的高效利用。 在gleditor的源码中,我们可以看到一些关键的设计思路: 1. **内存管理**:由于kJava平台的内存限制,gleditor可能采用了紧凑的数据结构和对象池技术,以减少内存分配和回收的开销。 2. **图形渲染**:在kJava时代,图形渲染通常是基于位图操作的,gleditor可能使用了位图精灵技术和帧序列来实现动画效果。 3. **用户界面**:考虑到设备的屏幕尺寸和交互方式,gleditor的UI设计可能简单直观,同时支持触摸或按键操作。 4. **动画逻辑**:源码中可能包含了动画状态机的设计,用于控制不同动画之间的切换和同步。 5. **性能优化**:为了在低性能设备上流畅运行,gleditor可能使用了预处理技术,如预计算动画帧,以及动态调整帧率等策略。 通过对gleditor源码的研究,我们可以学习到如何在资源受限的环境下设计高效的软件。这些经验对于现代的移动游戏开发者依然有重要的参考价值,尤其是在处理资源受限或者低功耗设备时。同时,gleditor的源码也是了解历史、致敬经典的一个窗口,它让我们看到了游戏开发技术从简单到复杂,从限制到自由的演变历程。 尽管kJava时代已经过去,但gleditor所代表的创新精神和对技术的追求,仍激励着新一代的开发者。通过研究和理解gleditor,我们不仅能回顾过去,还能从中汲取灵感,应用到当前的开发实践中,不断推动游戏技术的进步。
2026-02-03 21:56:19 455KB 系统开源
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"PHP易优汽车租赁网站源码.zip" 是一个基于PHP编程语言的网站源码,用于构建汽车租赁业务的在线平台。该源码可能包含实现车辆展示、租赁服务预订、用户管理、支付处理等功能的完整代码结构。 "PHP易优汽车租赁网站源码.zip" 提示这是一个使用PHP语言开发的开源项目,很可能基于易优CMS(EyouCMS)系统,这是一款广泛应用于建站的开源内容管理系统。这个源码包可能为开发者提供了一个快速搭建汽车租赁服务网站的基础框架,使得用户无需从零开始编写代码,能够通过自定义配置和模块扩展来满足特定需求。 "源码" 指的是该文件包含的是一套完整的可执行代码,可供开发者进行二次开发或直接部署。对于懂技术的用户,这意味着他们可以直接修改源代码以适应自己的业务逻辑,或者深入研究其工作原理。 【压缩包子文件的文件名称列表】: 1. `.htaccess`:这是一个Apache服务器的配置文件,用于设置网站的重定向规则、URL隐藏、访问权限控制等,确保网站的安全性和优化SEO。 2. `说明.htm`:通常包含项目的基本介绍、使用指南或安装步骤。 3. `favicon.ico`:网站的图标,显示在浏览器地址栏和收藏夹中,增强网站的识别度。 4. `login.php`:用户登录页面的PHP脚本,处理用户登录请求,验证用户名和密码。 5. `index.php`:网站的首页,通常是用户访问时看到的第一个页面,可能包含了网站的主要导航和功能入口。 6. `robots.txt`:搜索引擎爬虫的指南,告诉爬虫哪些目录可以访问,哪些禁止抓取,对SEO有影响。 7. `新手必读.url`:可能是一个链接文件,指向新手指南或帮助文档,帮助新用户了解如何操作网站。 8. `sitemap.xml`:网站地图文件,列出网站的所有页面,有助于搜索引擎索引和优化网站的可见性。 9. `application`:此目录可能包含易优CMS的核心业务逻辑和模型,如控制器、模型、视图等。 10. `template`:模板文件夹,存放网站的前端界面设计,包括HTML、CSS和JavaScript等,决定了网站的外观和交互效果。 这个PHP源码包是一个用于构建汽车租赁网站的全套解决方案,包括后端的用户认证(login.php)、前端展示(index.php、template)、服务器配置(.htaccess)、搜索引擎友好性(robots.txt、sitemap.xml)等多个方面。对于熟悉PHP和易优CMS的开发者来说,这是一个理想的起点,他们可以在此基础上进行定制化开发,快速打造一个专业的汽车租赁在线服务平台。
2026-02-03 18:33:13 20.5MB 源码
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本文详细介绍了联合国R155法规关于车辆网络安全的要求,适用于M类、N类和O类车辆,特别是配备了电子控制单元的车辆。法规涵盖了车辆类型定义、网络安全管理制度(CSMS)、风险评估、缓解措施、审批流程以及生产一致性等方面的内容。法规要求车辆制造商在开发、生产和后生产阶段实施网络安全措施,确保车辆免受网络威胁。此外,法规还规定了车辆通信通道、更新程序、外部连接和数据保护等方面的具体安全要求。通过实施这些措施,旨在保护车辆及其功能免受网络攻击,确保车辆在整个生命周期内的网络安全。 联合国R155法规是车辆网络安全领域的关键标准之一,专门针对M类、N类和O类车辆的安全性制定了一系列要求。这些要求不仅包括了车辆类型定义,还扩展到了网络安全管理体系(CSMS)、风险评估、缓解措施、审批流程和生产一致性等多个方面。特别是在现代车辆中广泛使用的电子控制单元(ECU),它们的集成性和互联性为车辆带来了便利,但同时也可能成为潜在的安全隐患。 法规要求车辆制造商在车辆的整个生命周期内实施网络安全措施。这意味着从车辆的研发阶段开始,一直到生产、销售,甚至于售后维护阶段,车辆制造商都必须确保采取必要的网络安全措施,以抵御网络攻击和威胁。这些措施包括对车辆通信通道的保护、软件更新程序的安全性、外部接口的安全以及个人数据的保护等方面。通过这些措施,法规旨在保证车辆的运行安全性和个人隐私安全,确保车辆免受来自网络的潜在威胁。 在网络安全管理体系(CSMS)的构建上,车辆制造商需要制定相应的策略和程序来识别、评估和缓解网络风险。在风险评估方面,制造商需要考虑不同阶段可能遇到的安全威胁,并制定相应的缓解措施。审批流程涉及确保安全措施得到有效实施并符合法规要求。生产一致性则保证了在车辆生产过程中,所有安全要求都得到持续遵守,不会因生产过程的变化而受到威胁。 法规还特别强调了车辆网络安全的更新和维护,要求制造商确保车辆在生命周期内可以安全地接收软件更新,以修复已知的安全漏洞并提供新的安全功能。外部连接的安全性同样不容忽视,法规要求车辆制造商必须确保车辆与外部设备或网络的连接不会成为安全漏洞的来源。此外,对于存储或传输的数据,制造商必须遵守相关数据保护规定,防止数据泄露或被非法访问。 这些详细的规定和技术要求,为车辆网络安全提供了一个全面的法律框架,对制造商在设计、开发和生产车辆时的技术路径提出了明确的指导。通过这些措施的实施,最终能够有效保护车辆及其功能,确保公众的安全和车辆系统的完整性。 然而,随着网络安全威胁的不断演变和技术的不断进步,车辆制造商需要不断适应新的安全挑战,持续更新和升级他们的网络安全策略和措施。这不仅涉及车辆自身的安全,还包括与车辆通信的基础设施和用户设备的安全,构成一个多层次的网络安全保护体系。 车辆网络安全法规的实施,对整个汽车行业来说都是一个挑战,也是一个提升产品安全性的机遇。制造商必须投入相应的资源和精力,加强网络安全相关的研发,以确保他们的产品不仅技术先进,而且安全可靠。只有这样,车辆制造商才能在激烈的市场竞争中脱颖而出,赢得消费者的信任和市场份额。 车辆网络安全的提升,不仅关系到车辆制造商和消费者的直接利益,还关系到整个社会的交通安全和数据安全。随着车联网和自动驾驶技术的发展,车辆网络安全的重要性将日益突出。因此,加强车辆网络安全不仅是制造商的责任,也是社会共同关注的议题。 车辆网络安全法规的全面实施,是提升整个汽车行业网络安全水平的关键一步。这将有助于确保车辆的安全性,增强消费者对智能网联车辆的信心,推动整个行业健康有序地发展。对于车辆制造商来说,严格遵守R155法规并不断优化自身的网络安全策略,将是他们走向成功之路的必经之路。
2026-02-03 17:04:59 6KB 软件开发 源码
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易语言是一种以中文编程为特色的编程环境,它旨在降低编程的门槛,使更多的人能够参与到程序设计中。在易语言中,内存操作是一项重要的技术,尤其是对于数据的读取和写入。本篇将深入探讨“易语言内存取变量数据地址”这一主题,以及相关的编程实践。 内存取变量数据地址,简单来说,就是获取存储在内存中的某个变量的物理地址。在编程中,每个变量都有其在内存中的特定位置,通过这个地址可以访问和修改变量的值。在易语言中,进行内存操作通常需要用到“内存操作”类的命令,例如“取内存字节”、“取内存双字”等,而获取变量地址则是这些操作的基础。 在描述中提到的“取文本地址”,这通常是指获取字符串变量在内存中的起始地址。在易语言中,字符串是以字符数组的形式存储的,每个字符占用一个字节。获取文本地址后,可以通过指针操作读取或修改字符串的内容。 “拷贝内存”则涉及到内存块的复制,这在处理大量数据时非常有用。在易语言中,可以使用“拷贝内存”命令将内存中的一段数据复制到另一段内存中。这个过程通常用于数据备份、数据迁移或者在不同内存区域之间传递数据。 了解了基本概念后,我们来看如何在易语言中实现这些功能。要获取变量的数据地址,可以使用“取指针”命令,它会返回指定变量的内存地址。例如,如果你有一个整型变量`iValue`,你可以用`取指针 iValue`来获取它的地址。 接着,如果要获取文本变量的地址,可以先将其转换为字节序列,然后取其地址。例如: ```易语言 .文本 = "Hello, World!" .文本字节序列 = 文本.字节序列化() .文本地址 = 取指针 .文本字节序列 ``` 这段代码首先将文本转换为字节序列,然后获取这个序列在内存中的地址。 至于“拷贝内存”,易语言提供了相应的命令。假设我们要将内存位置`源地址`处的`长度`字节的数据复制到`目标地址`: ```易语言 .源地址 = ... // 源内存地址 .目标地址 = ... // 目标内存地址 .长度 = ... // 需要复制的字节数 .拷贝内存 .源地址, .目标地址, .长度 ``` 这样就完成了内存数据的复制。 在实际应用中,这些技术常用于游戏外挂开发、内存分析、数据调试等领域。但要注意,不恰当的内存操作可能会导致程序崩溃或数据丢失,因此在使用时必须谨慎。 “易语言内存取变量数据地址”是易语言编程中的核心技能之一,涉及到内存地址获取、文本地址获取和内存数据的复制等操作。掌握这些技巧,能帮助开发者更好地理解和控制程序运行过程,实现更复杂的功能。
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本文介绍了基于YOLOv8的剪枝与知识蒸馏技术,旨在实现无损轻量化。实验结果显示,YOLOv8n和YOLOv8m在剪枝和蒸馏后,模型参数和计算量显著减少,同时保持了较高的mAP和FPS性能。文章详细列举了支持的剪枝方法(如l1、lamp、slim等)和知识蒸馏技术(如Logits蒸馏、特征蒸馏等),并提供了相关论文链接。这些方法为模型轻量化提供了有效的解决方案,适用于资源受限的应用场景。 在深度学习领域,模型的轻量化是当前研究的热点之一,尤其是对于那些需要在边缘设备上实时运行的应用,比如自动驾驶、移动设备等场景。YOLOv8模型因其在目标检测任务中卓越的性能,成为当前研究的焦点。然而,随着模型大小和计算量的增加,其在轻量化设备上的部署成为一大难题。为解决这一问题,本文研究了YOLOv8模型的剪枝与知识蒸馏技术,目的是在不损失模型性能的前提下,减少模型大小和计算量。 剪枝技术主要目标是移除神经网络中冗余的参数,这对于减少模型的存储空间和加快推理速度非常有效。文章中提到的几种剪枝方法,例如l1剪枝、LAMP剪枝以及Slim剪枝,各有其特点。l1剪枝是基于权重绝对值大小进行剪枝,LAMP剪枝则尝试在不同的层中平衡剪枝率,而Slim剪枝则更加关注于剪枝后结构的紧凑性。通过这些剪枝方法的应用,YOLOv8模型在剪枝后能减少大量的参数和计算量。 知识蒸馏是另一种轻量化模型的技术,其基本思想是通过将复杂模型(教师模型)的知识传授给更小的模型(学生模型),从而让小模型在保持性能的同时拥有更少的参数和计算量。文章中提到的Logits蒸馏和特征蒸馏是知识蒸馏中的两种技术。Logits蒸馏关注于模型输出层的直接输出,而特征蒸馏则涉及到中间层的特征表示。这两种蒸馏技术能够帮助YOLOv8模型在蒸馏后依然保持较高的mAP和FPS性能。 实验结果表明,YOLOv8n和YOLOv8m这两个版本在经过剪枝和蒸馏处理后,不但模型参数和计算量显著减少,而且依然保持了较高的mAP和FPS性能。这说明剪枝和蒸馏技术对于轻量化模型来说是行之有效的,这为深度学习模型在资源受限环境中的应用提供了新的可能。 为了进一步支持研究和开发,文章还提供了相关的论文链接,方便感兴趣的读者查阅更多细节和深入学习。同时,该项目的代码包也被提供出来,供开发者和研究者使用和修改,从而在不同的场景下探索模型轻量化技术。 代码包的提供对于推动相关研究具有重要意义。一方面,代码包使得实验可复现,保证了结果的可靠性;另一方面,开源的代码包也促进了社区间的交流和合作,加快了技术的迭代和优化。此外,代码包作为实际操作的工具,也极大地方便了那些希望直接应用轻量化模型到具体项目中的工程师和技术人员。 文章和相关代码包的发布,不仅为深度学习领域的研究者和开发者提供了宝贵的资源,也为深度学习模型在各类应用场景中的普及和应用开辟了新的道路。通过剪枝与知识蒸馏技术的实践,YOLOv8模型的轻量化变得更加可行和高效,这对于推动深度学习技术的广泛应用具有积极的推动作用。
2026-02-03 15:29:54 5KB 软件开发 源码
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