HTML5时间轴是一种用于展示序列事件的交互式设计元素,常用于新闻报道、项目管理、历史事件呈现等场景。在本资源中,包含了两种不同样式的时间轴源码:timeline2和timeline1,分别对应纵向和横向的时间轴布局,旨在帮助开发者更方便地创建具有视觉吸引力的时间线效果。 一、纵向时间轴(timeline1) 纵向时间轴通常从上至下展开,以垂直方向展示事件的顺序。这种布局适合空间有限或者需要清晰地展现时间顺序的情况。源码可能包含以下核心组成部分: 1. CSS样式:定义时间轴的基本样式,包括时间轴线、节点、时间戳和事件内容的样式。可能会使用伪元素如`:before`和`:after`来创建线条和箭头效果。 2. HTML结构:包括一个主容器元素,用于容纳一系列的时间轴项(如`
`或自定义标签)。每个时间轴项包含事件的时间戳和描述。 3. JavaScript交互:可能包含用于添加动态效果(如滚动动画、点击展开事件详情)的脚本。使用事件监听器和DOM操作实现交互功能。 二、横向时间轴(timeline2) 横向时间轴则从左到右展开,常用于展现较长的时间跨度或需要更宽的展示空间的情况。其核心部分与纵向时间轴类似,但CSS和HTML结构可能有所不同: 1. CSS样式:横向时间轴的主轴线可能是水平的,节点和事件会根据时间顺序沿X轴排列。同样使用伪元素创建线条和装饰元素。 2. HTML结构:时间轴项会水平排列,可能需要考虑响应式设计,以便在不同屏幕尺寸下保持良好的可读性。 3. JavaScript交互:与纵向时间轴类似,可能包含动态效果和用户交互逻辑,但针对水平方向进行调整。 开发过程中,可以利用HTML5的新特性,如`data-*`属性来存储自定义数据,以及`
2024-08-20 18:57:18 637KB timeline
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该资源是一个包含80款H5(HTML5)小游戏的源码合集,设计用于创建一个在线小游戏网站,能够直接在网页上运行,无需下载安装。这个合集旨在为网站提供吸引流量的内容,尤其适用于那些希望增加用户互动和停留时间的网站。 HTML5是现代网页开发的标准之一,它提供了丰富的多媒体支持、离线存储、设备访问等功能,使得创建交互式网页应用成为可能。在这个合集中,每个小游戏都利用了HTML5的技术特性,如Canvas画布、Web Audio音频处理和Web Storage本地存储等,为用户带来流畅的游戏体验。 压缩包内的文件结构如下: 1. `index.html`:这是网站的主页,包含了游戏导航和列表。通常会使用HTML和CSS来构建页面布局,并通过JavaScript实现动态交互功能,如游戏的加载和切换。 2. `404.html`:这是一个错误页面,当用户尝试访问不存在的网址时显示。通常包含指向网站其他部分的链接,帮助用户找回正确的路径。 3. `[出现黑屏,无法正常运行怎么办].txt`:这是一个文本文件,提供了当遇到游戏运行问题时的解决方案或排查步骤。可能是由于浏览器兼容性、网络问题或代码错误导致的。 4. `安装教程.txt`:详细说明了如何部署这些源码到服务器上,包括配置、上传和测试步骤,对于不熟悉网站搭建的用户非常有帮助。 5. `screenshots`:这是一个文件夹,包含了小游戏的截图,用于在网站上预览和展示游戏内容。 6. `yxmb`:这个文件夹可能包含了实际的游戏源文件,可能包含HTML、JavaScript、CSS以及可能的游戏资源如图片、音频等。 7. `js`:这个文件夹存放JavaScript脚本,可能包含通用的库文件、游戏逻辑代码和其他功能模块。 8. `css`:存储了样式表文件,用于控制网页和游戏界面的视觉效果。 9. `link`:可能包含外部资源链接,比如字体、API接口或者其他网页引用。 10. `images`:存储了游戏所需的图像资源,如角色、背景、图标等。 通过这个合集,开发者可以学习到HTML5游戏开发的基本结构、游戏循环、碰撞检测、动画制作、用户输入处理等技能。同时,网站管理员可以快速搭建一个吸引用户的互动平台,提高网站的活跃度和用户黏性。对于想要提升网页开发技能或者寻找网站流量解决方案的人来说,这是一个非常有价值的资源。
2024-08-20 17:58:54 80.46MB html5
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【Vue.js全家桶详解】 Vue.js,由尤雨溪开发,是一种轻量级但功能强大的前端JavaScript框架,因其易学易用、性能高效而受到广大开发者喜爱。"Vue.js全家桶"指的是Vue.js生态系统中的核心库及其配套工具,包括Vue核心、Vuex状态管理、Vue Router路由管理和Vue CLI(命令行工具)等。 1. **Vue核心**:Vue的核心库提供了声明式的数据绑定和组件系统,允许开发者构建可复用的UI组件。它通过虚拟DOM技术提高性能,同时提供单文件组件(Single File Component,SFC)模式,将HTML、CSS和JavaScript封装在一起,便于代码组织和维护。 2. **Vuex**:Vuex是Vue的状态管理库,遵循Flux架构模式,用于集中管理应用中的所有组件的状态。它提供了一种集中式的存储方式,使得组件之间的数据传递更为便捷,同时也保证了状态的一致性。 3. **Vue Router**:Vue Router是Vue.js官方的路由管理器,它与Vue.js深度集成,使你可以轻松地在不同视图之间进行导航。Vue Router支持动态路由、命名视图、路由懒加载等功能,帮助构建复杂的应用路由结构。 4. **Vue CLI**:Vue CLI是Vue.js的命令行工具,提供了快速初始化项目、自动化构建和开发环境配置的能力。它可以生成包含预设配置的项目模板,包括热模块替换、代码分割、ESLint静态代码检查等,极大地提高了开发效率。 5. **响应式设计**:响应式设计是现代网页开发的重要部分,确保网站在不同设备和屏幕尺寸上都能提供良好的用户体验。Vue.js的灵活性使其能够很好地配合CSS Flexbox或Grid布局,以及第三方库如Bootstrap Vue来实现响应式布局。 6. **企业官方网站模板**:企业官方网站通常需要展示公司信息、产品服务、案例展示、联系我们等内容。基于Vue.js全家桶的模板能提供丰富的交互体验和定制化的页面结构,同时利用Vue的组件化特性,可以快速开发出功能齐全、易于维护的企业网站。 在实际开发中,还会涉及到一些其他技术,如Webpack作为模块打包工具,Babel将ES6+语法转换为兼容性更强的ES5,以及PostCSS和CSS预处理器(如Sass、Less)来增强CSS功能。这些工具和技术与Vue.js全家桶一起,构成了现代前端开发的强大基础。
2024-08-20 16:57:09 1.35MB vue.js javascript ecmascript
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这段代码主要用于从网站 “https://yesmzt.com” 上抓取并下载图片。它使用了以下技术: 请求库(Requests):用于发送 HTTP 请求到网站并获取响应。 XPath 和 lxml 库:用于解析 HTML 文档并提取所需的数据。 AES 加密和解密:用于处理网站上的加密数据。这部分代码使用了 Crypto.Cipher 库中的 AES 模块和 Crypto.Util.Padding 库中的 unpad 函数。 哈希函数(Hashing):用于生成特定的密钥,这部分代码使用了 hashlib 库中的 md5 函数。 Base64 编码和解码:用于处理二进制数据,这部分代码使用了 base64 库。 代码的主要流程如下: 首先,它会获取特定页面上的所有图片 ID(get_id_list 函数)。 然后,对于每个 ID,它会发送一个请求到服务器以获取加密的图片 URL 数据(get_img_url_list 函数)。 这些加密数据会被解密(decrypt 函数),得到实际的图片 URL 列表。 最后,代码会下载每个 URL 对应的图片并保存到本地
2024-08-20 16:03:53 4KB javascript python爬虫 aes
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【标题与描述解析】 "一个简单的动态3d地图demo可以拿来做大屏展示" 这个标题揭示了我们要讨论的核心内容:一个3D地图的演示项目,它具有动态特性,适用于大屏幕展示。描述中的“一个简单的动态3d地图demo,可以拿来做大屏展示”进一步确认了这是一个适合于展示目的的、简洁易用的3D地图实现。 【JavaScript开发-可视化/图表】 标签"JavaScript开发-可视化/图表"表明这个项目是用JavaScript编写的,专注于数据可视化和图表呈现。JavaScript是一种广泛用于Web开发的脚本语言,尤其在网页交互和动态内容展现方面表现出色。在这里,它被用来创建3D地图,这通常涉及到复杂的图形渲染和用户交互。 【3D地图技术】 动态3D地图通常基于WebGL,这是一个嵌入到HTML5中的API,允许在浏览器中进行硬件加速的3D图形渲染。通过JavaScript库如Three.js、Mapbox GL JS或者Cesium等,开发者可以构建出交互式的3D地理空间应用。这些库提供了丰富的功能,如地理坐标转换、地形纹理、光照效果、动画和用户交互等。 【大屏展示的应用场景】 “大屏展示”意味着这个3D地图demo可能设计用于商业报告、监控中心、展览展示或公共信息显示屏等场合。在这种情况下,视觉效果、性能优化和信息的清晰度都至关重要。大屏幕通常需要更高的分辨率和更流畅的动画,因此开发者可能需要特别考虑如何优化代码以适应这种环境。 【可能包含的文件结构】 在名为"simple3dMapDemo-master"的压缩包中,我们可以期待以下类型的文件: 1. `index.html` - 主页文件,包含了地图展示的HTML结构。 2. `main.js` 或类似 - JavaScript源代码文件,实现了3D地图的逻辑。 3. `style.css` 或者其他CSS文件 - 定义了地图和其他元素的样式。 4. `data.json` 或其他数据文件 - 可能包含地图数据、地标信息、动画帧等。 5. `lib/` 目录 - 存放JavaScript库,如Three.js或其他辅助库。 6. `images/` 或 `textures/` - 地图纹理、图标和其他图像资源。 7. 可能还会有`.gitignore`、`README.md`等项目管理和说明文件。 【学习与实践】 如果你打算探索这个3D地图demo,可以从以下几个方面入手: - 分析HTML结构,了解如何嵌入3D场景。 - 研究JavaScript代码,理解地图的生成、更新和交互逻辑。 - 查看CSS以理解样式和布局的实现。 - 理解数据文件如何与JavaScript代码交互,以驱动地图的变化。 - 学习和调整地图库的参数,以实现不同的视觉效果和交互行为。 这个简单的动态3D地图demo提供了一个很好的起点,可以帮助你掌握JavaScript开发3D地图的基本技能,并了解如何将其应用于大屏幕展示。通过深入研究和实践,你可以创建出更加复杂和个性化的3D可视化项目。
2024-08-19 15:43:43 18.55MB JavaScript开发-可视化/图表
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Node.js是一种基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者在服务器端使用JavaScript进行编程。这个"node-online"项目提供了一个在线的Node.js编辑器和运行时环境,使得开发者无需在本地安装Node.js即可进行开发和测试工作,极大地提高了便利性。 1. **Node.js基础** - **事件驱动模型**:Node.js采用非阻塞I/O模型,基于事件驱动,这种设计使得它非常适合处理并发请求,能有效利用系统资源。 - **V8引擎**:Node.js的核心是Google的V8引擎,它将JavaScript代码编译为机器码,执行速度快。 - **单线程与异步编程**:Node.js主要在单个线程上运行,通过回调函数、Promise或async/await处理异步操作,避免了线程切换的开销。 2. **在线编辑器** - **实时编辑**:用户可以在线编写Node.js代码,编辑器会实时更新代码视图,方便开发者快速调试和修改代码。 - **代码高亮**:提供语法高亮功能,有助于提高代码可读性和降低错误率。 - **代码格式化**:自动格式化代码,保持代码整洁。 - **版本控制**:可能支持版本控制功能,如保存历史版本,便于回溯和比较。 3. **在线运行时环境** - **运行与测试**:用户可以直接在浏览器中运行代码,查看运行结果,进行单元测试和集成测试。 - **环境隔离**:每个用户的代码在独立的环境中运行,确保不会互相影响。 - **资源限制**:为了防止资源滥用,在线环境通常会对内存、CPU等资源设置限制。 - **模块支持**:能够使用Node.js的内置模块和npm第三方模块,扩展功能。 4. **JavaScript编程** - **ES6+特性**:在线编辑器通常支持最新的JavaScript语法,如箭头函数、模板字符串、类、Promise等。 - **Node.js API**:学习如何使用Node.js提供的各种API,如fs(文件系统)、http(网络通信)、path(路径处理)等。 - **模块系统**:了解CommonJS模块系统,学习如何导入和导出模块。 - **错误处理**:掌握异步编程中的错误处理,如try...catch、unhandledRejection和process.on('uncaughtException')。 5. **实际应用** - **Web服务**:构建RESTful API,实现前后端分离的Web应用。 - **实时应用**:WebSocket支持,用于实时聊天、游戏等应用。 - **文件处理**:读写文件,处理大型数据流。 - **CLI工具**:创建命令行工具,简化日常任务。 6. **项目结构与部署** - **package.json**:理解和管理项目依赖,配置脚本。 - **npm命令**:使用npm初始化项目、安装和管理依赖、打包和发布。 - **云平台集成**:可能与GitHub、GitLab等代码托管平台集成,方便代码上传和分享。 - **持续集成/持续部署(CI/CD)**:了解如何设置自动化测试和部署流程。 7. **学习资源与社区** - **官方文档**:Node.js官网提供了详细的文档,是学习的基础。 - **社区论坛**:Stack Overflow、GitHub、CSDN等平台上有丰富的Node.js问题解答和示例。 - **教程与课程**:Codecademy、freeCodeCamp等网站提供免费的Node.js在线学习资源。 通过"node-online"项目,开发者可以快速上手Node.js,实践JavaScript编程,同时也可以了解到更多关于Node.js运行环境、在线开发工具以及JavaScript编程的最佳实践。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
2024-08-19 14:47:28 2.59MB JavaScript
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节点触摸 一个node.js库,用于在Brother标签打印机上打印ptouch标签。 描述 一个node.js库,用于在Brother标签打印机上打印ptouch标签。 现在测试: QL-820NWB 安装 安装使用软件包管理器。 安装npm后只需键入以下命令。 npm install node-ptouch 例子 var Ptouch = require ( 'node-ptouch' ) ; var net = require ( 'net' ) ; // generate ptouch code var ptouch = new Ptouch ( 1 , { copies : 2 } ) ; // select template 1 for two copies ptouch . insertData ( 'myObjectName' , 'hello world' )
2024-08-16 15:54:20 5KB JavaScript
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HTML5视频点播源码是基于HTML5技术构建的,用于实现流畅、高效且具有特色的视频点播服务。HTML5的Video元素是实现这一功能的核心,它允许在网页上直接嵌入视频内容,无需借助Flash或其他插件。这种技术不仅提高了用户体验,也使得视频播放更加跨平台和设备友好。 我们要理解HTML5 Video元素的基本结构: ```html ``` 这里的`src`属性指向视频文件的URL,`controls`属性添加默认的播放、暂停和音量控制,`width`和`height`定义了视频播放器的尺寸。如果浏览器不支持HTML5视频,可以使用`
2024-08-16 09:29:17 11.73MB 视频播放
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在本文中,我们将深入探讨如何使用JavaScript和HTML技术来实现一个功能完备的聊天页面。这两个核心技术是构建现代Web应用的基础,它们共同为用户提供了一个实时、交互式的交流平台。 HTML(HyperText Markup Language)是网页内容的结构框架,它定义了页面上的各个元素如文本、图像、表格等。在聊天页面的上下文中,HTML用于创建聊天窗口的基本布局,包括输入框、发送按钮、以及显示消息的区域。例如,可以创建一个`
`元素作为聊天窗口,内部包含一个`