这是一篇有关 OpenSceneGraph 源代码的拙劣教程,没有任何能赏心悦目的小例子,也 不会贡献出什么企业级的绝密的商业代码,标题也只是个噱头(坏了,没人看了^_^)。 本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下,OSG 在一帧时间,也就 是仿真循环的一个画面当中都做了什么。 对 OSG 有所了解之后,我们也许可以很快地回答这个问题,正如下面的代码所示: while (!viewer.done()) viewer.frame();
2022-10-31 14:33:31 797KB osg
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在Vs2017下x64编译的osg3.6.5的库。包含osg等3d模型、osg3.6.5的exe与插件、dll、lib和所有头文件。 (使用时请在Vs2017的x64进行引用使用)
2022-10-26 10:16:09 34.34MB osg
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很不错的源码,比很多论坛上自己写的要稳定。程式设计语言的pdf文档貌似已经有人上传了,可以免费下载。稍后我在上传一个
2022-10-17 16:54:45 23.97MB OSG 程序设计教程 源码
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1. 封装基于Osg+OsgEarth3实现的3D基础图元类,每个类提供各个图元的基础参数设置。 2. 封装的图元类:PolygonCubeObject3D(立方体)、CylinderObject3D(圆柱)、SphereObject3D(球体)、ConeObject3D(圆锥)、PyramidObject3D(四棱锥)。 3. OsgEarthMapViewer内包含响应按钮事件(hand函数),以修改图元属性的测试。注意测试指定图元属性修改时,需要打开指定handle的注释,并对应switch内的按键进行操作。 4. 建议自行建立工程后,编译源码后进行测试(内含main.cpp),随时修改以及时看到变化情况,了解各个参数对绘制的影响。
2022-10-08 01:16:40 9KB 立方体 四棱锥 球体 osg+osgEarth3
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《红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中...》 https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062 /************************************************************\ * 控件名称: OsgStarWidget(地理教学三维星球) * 控件描述: * 1.支持地球等九大行星 * 2.支持查看海洋分部、人口分布、气候分布、海平线等等 * 作者:红模仿(红胖子) * 博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936 * 日期 版本 描述 * 2019年08月07日 v1.0.0 地球仪,地球的海洋分部、人口分布、气候分布、海平线等等 * 2020年04月07日 v2.0.0 增加地球以外的八大行星,优化布局 \************************************************************/
2022-09-24 13:41:47 61.67MB osg地球 地理工具 三维地球
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osg快速入门指导可以帮助初学者快速了解osg的功能,作用及初步的实现方法
2022-09-19 14:53:40 2.32MB osg快速入门指导
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OpenSceneGraph是一个开放源码,跨平台的图形开发包,它为诸如飞行器仿真,游戏,虚拟现实,科学计算可视化这样的高性能图形应用程序开发而设计。次版本为3.4.0,官网下载,原汁原味,没有任何改动,给有需要的朋友(吐槽一下CSDN,本来这种资源想着不要积分的,可是选项里没有)
2022-09-16 16:37:08 7.4MB OSG 三维渲染
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OSG(OpenSceneGraph)3.4.0-开发包-DEBUG,采用VS2015编译,可以直接用,免除编译
2022-09-16 16:34:59 20.78MB OSG DEBUG VC2015
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osgQTWidget 集成osg到qt的一个widget中 一个使用osg和qt制作的渲染widget.可以做到即插即用JimmieKJ/osgQTWidget一个使用osg和qt制作的渲染widget.可以做到即插即用 版本信息---osg (3.4) qt (5.5) ubuntu(16.04) 使用的库 : osg: bullet: osgWorks: osgBullet: osgModeling: 实现的功能: 无缝集成到qt 渲染模型,百万级以上点云,边框等 3.支持透明渲染显示,点击选中,拖动物体的位姿等 4.集成了bullet的碰撞检测,支持复杂模型精确的碰撞检测,支持点云与模型碰撞检测 支持一个界面多个渲染窗口
2022-08-31 14:11:07 19.44MB C++
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Qt加载Osg的老方式是使用osg3.4以及以前的某些版本中提供的osgQt项目加载osg,不过这种方式,在3.6等新版本中不再支持,更改起来比较麻烦,osg::GraphicsContext类不再提供osg::GraphicsContext::setWindowingSystemInterface接口函数,无法编译成功。不过目前有个替代方案,使用osgQOpenGL的osgQOpenGLWidget类进行三维模型的加载。
2022-08-29 20:22:20 34KB osgQt GraphicsContext osgQOpenGL osg
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