下面小编就为大家带来一篇html+css3太阳系行星运转动画效果的实现代码。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
2022-08-19 10:06:20 108KB html css3 太阳系行星 运转
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这是一个管理从 DE102 到 DE431t 的 JPL 行星星历文件的类。 它可以下载 ascii 文件并直接使用它们或将它们转换为本地二进制文件。 随后,该类可以使用这些文件来计算存储在任何坐标中的位置、速度和加速度。 如果文件包含它们,它也可以返回“营养”,“平动”,“月球欧拉角速率”和“ TT-TDB”值。 该类已经使用 JPL 提供的测试点针对 JPL 提供的所有 DE 文件进行了全面测试。 适用于 DE-102,200,202,403,405,406,410,413,414,418,421,422,423,424,430,430t,431
2022-06-25 16:24:48 25KB matlab
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一组行星齿轮组设计原理图和SW模型结构图,全零件尺寸图,包含CAD、SW结构图,可实际制作,定轴系齿轮组,齿圈、恒星轮固定,行星轮转动,减速轮系。
2022-06-18 00:11:31 12.1MB 行星齿轮组 齿轮传动 cad
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行星齿轮减速器设计111.doc
2022-06-18 00:03:50 2.37MB 教程 资源
行星现象数据集.zip
2022-06-17 16:03:54 13.64MB 数据集
NGW行星齿轮减速器设计系统安装文件
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利用VC++和OpenGL绘制八大行星的纹理贴图
2022-06-15 17:45:08 1.21MB OpenGL 三维纹理贴图
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为了减小采煤机牵引部的体积,以MG650/1500-WD采煤机为例,建立牵引部行星齿轮减速机构的优化数学模型,并利用MATLAB软件编写模型的遗传算法优化程序对采煤机牵引部行星齿轮减速机构优化。优化后的行星齿轮减速机构体积减小,采煤机牵引部体积也相应减小,进而降低制造成本。优化结果对采煤机牵引部的进一步改进设计有一定的指导作用。
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该库实现了VSOP87解决方案来计算太阳系中行星的位置 主模块计算太阳系行星的昼夜平分点 J2000.0 的日心黄道轨道元素,基本VSOP87解决方案。每个其他 VSOP87实现都有一个模块:VSOP87A、VSOP87B、VSOP87C、VSOP87D和VSOP87E。更多信息可以在这里和这里找到。 每个模块都有自己的文档,这里是基本VSOP87 解决方案的文档。VSOP87算法在水星、金星、地月重心和火星的 J2000 纪元前后4,000 年,木星和土星的2,000 年以及天王星和海王星的6,000 年具有很高的精度(低于 1 英寸) 。 基本VSOP87解决方案计算围绕太阳的行星的轨道元素。返回的元素是特殊的 VSOP87 轨道元素,可以使用Intotrait 将其转换为通常的开普勒元素。这些元素非常适合了解轨道如何随时间变化。它也可以用于其他复杂的轨道计算。
2022-06-12 09:05:23 4.76MB rust 算法
由GameMaker:Studio制成,OneOver将游戏简化为其基本要素,同时在此过程中增加了一些踢/打Kong功能。 这里没什么好看的,只是普通的老式游戏。 游戏引擎-GameMaker:Studio 1.4 ... SFX-bfxr.net [evolution.voxeo.com]字体-访客/ dafont.com图形和编码-Allan Grzicic v1.4.1.1 [Numbers 1.0](发布于2017年8月31日) )-字母更改为数字(从0-40开始向前和向后计数)v1.4.1.1 [英语字母1.1](2017年8月31日发布)-删除了字母的精灵和对象(obj_eab,obj_eas,...)- v1.4.1.1(2017年8月26日发布)可供选择的4种字体样式(游戏中的退格键或可通过设置选择)v1.4.1.1(2017年8月26日发布)-如果启用了鼠标支持,则Player 1可以通过鼠标右键制动-从obj_deadplayer&中删除了无用的代码, obj_deadplayer2(步骤事件)感谢以下内容(YT教程,GM社区论坛):HeartBeast,RealT
2022-05-28 20:14:04 3.95MB 开源软件
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