本程序实现有限缓冲区问题,设计了两个进程,一个在地址空间运行,一个生产者进程 producer模拟生产产品,并把每个产品放到一个空缓冲中供消费consumer消费。消费者从缓冲区中取出产品,然后释放到空的缓冲池中。如果没有满缓冲,消费者就会被阻塞,直到生产者生产出新的产品。如果当生产者生产了配件后,没有空缓冲可用时,生产者就被阻塞,直到消费者线程释放出一个空缓冲。 程序使用共享内存的方法实现缓冲区,利用PV操作与信号量的方法实现生产者与消费者的同步。程序利用了三个信号量:mutex用于互斥地访问缓冲区;full用于判断缓冲区是否为满,用于指示消费者线程能否从缓冲区中取出产品;empty则是用于判断缓冲区是否为空,用于指示生产者线程能否进行生产。有限缓冲区问题的实现,其目的是为了了解UNIX的命令及格式,熟悉UNIX的常用基本命令以及相关的编译器。本程序用gcc、gdb编译、调试C程序,编写程序实现有限缓冲区问题。
2022-07-17 09:01:00 647KB 操作系统课程设计
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程序分析与优化 - 9 附录 XLA的缓冲区指派.doc
2022-07-13 18:07:15 536KB 技术资料
ORA-06512 数字或值错误,字符缓冲区太小的解决方法。 有图有真相,希望对你有帮助。
2022-07-12 23:04:19 80KB oracle sql developer 字符缓冲区太小
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题目:windows rpc dcom 堆缓冲区溢出漏洞
2022-07-07 18:05:19 162KB 文档资料
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2022-07-07 13:00:08 1.73MB 安全 安全漏洞 内存泄漏 网络安全
一个微小的硬件加速像素帧缓冲区。 但为什么? 为您喜爱的平台快速制作简单的 2D 游戏、基于像素的动画、软件渲染器或模拟器的原型。然后添加着色器来模拟 CRT,或者只是用一些漂亮的 VFX 来增加它的趣味性。 pixels不仅仅是一个将像素推送到屏幕的库,还不是一个完整的框架。您负责管理窗口环境、事件循环和输入处理。 特征 基于现代图形 API 构建,由wgpuVulkan、Metal、DirectX 12、OpenGL ES3 提供支持。 DirectX 11、WebGL2 和 WebGPU 支持正在进行中。 使用您自己的自定义着色器获得特殊效果。 完美像素边界上的硬件加速缩放。 支持非方形像素纵横比。(在制品) 例子 康威的人生游戏 自定义着色器 亲爱的 ImGui 示例winit Egui 示例winit WebGL2 的最小示例 SDL2 的最小示例 最小的例子winit 最小的例子fltk 像素入侵者 raqote例子 故障排除 驱动程序问题 最常见的问题是主机 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-07-05 09:07:04 2.15MB rust
操作系统-讨论课-多道缓冲区和页面置换程序包含以下三部分文件: 1.【多道缓冲区-报告】分为四章进行展示,包括摘要、参考文献,正文部分为包括前言、主要任务、总体设计,以及总结。 2.【多道缓冲区-PPT】分为四章进行展示,包括题目分析、同步控制、需求分析和界面设计,以及难点解决方案。 3.【页面置换程序-报告】分为五章进行展示,包括摘要、参考文献,正文部分为包括前言、主要任务、总体设计、详细设计、遇到的问题和解决方法,以及总结。 内容完整,图文表并茂,可用于操作系统-讨论课展示。 文件仅供参考学习。
2022-06-30 18:01:37 1.26MB 操作系统 讨论课 多道缓冲区 页面置换
本范例在Objects Java中示范经纬度坐标系下线对象的缓冲区创建,缓冲分析的左右缓冲半径单位为米,而且不相等,生成的缓冲区面数据集为经纬度坐标系。
2022-06-19 20:03:56 5.35MB JAVA iObjects Supermap
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缓冲区溢出学习的高级教材!我个人也正在学习研究中,和大家一起分享!
2022-06-17 11:10:46 40.92MB 缓冲区溢出 攻击 黑客
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1.stm32f4用串口usart1+DMA双缓冲区循环发送AT指令然后控制Zigbee组网
2022-06-16 10:46:44 3KB usart
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