与博客内容相结合,完整展示了实现该游戏的全过程,设计GUI界面设计,文件读写,矩阵变换等多个步骤,较好的实现了生命游戏,且交互性好。代码为java编写完整代码,直接下载可运行。
2021-12-01 21:07:20 14KB 完整代码 详细实验 注释清晰
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C++编写的生命游戏,进行细胞生存模拟,基于MFC,运用GDI 文件操作 多线程,附带几个演示的文件,下载后可以打开程序 载入演示文件进行演示,包含源代码。
2021-11-30 22:12:03 97KB 生命游戏 GDI 文件操作 多线程
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生命游戏 每个格子的生死遵循下面的原则: 1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。 2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变; 3. 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变)
2021-11-23 19:35:06 3KB 生命游戏C++
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C++实现生命游戏控制台运行C++实现生命游戏控制台运行C++实现生命游戏控制台运行C++实现生命游戏控制台运行
2021-11-15 04:54:01 1KB C++生命游戏
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自编生命游戏,代码较简洁(自以为),自编,非转载,凑字数中
2021-11-15 04:50:40 1KB 生命游戏
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如何引用: 添加一名作者日期:2015 名称:新型基于元胞自动机的图像分割算法网址: https : //fr.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/50989-novel-cellular-automaton-based-image-segmentation-algorithm 这是一种基于康威生命游戏第一纪元的全功能高效分割算法。 为了分割屏幕截图中描绘的 400 x 400 图像,该算法花费了 3.045760 秒。 我在脚本中使用了覆盖函数,该函数未在 .zip 中提供,以显示分割中的掩码如何查看原始图像。 充其量,这是一个有趣的概念证明,即可以使用细胞自动机对图像进行分割。 我在写这个算法的时候没有查阅文献,所以可能有更有效的方法来做到这一点。 我从试验这个算法中得到了很多快乐,我希望你觉得它有用/有趣。 这可能会打开计算机视觉中元胞
2021-11-08 11:06:14 655KB matlab
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代码 C++实现 生命游戏 元胞自动机
2021-10-28 20:05:07 4KB c++ 生命游戏 元胞自动机
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使用C++实现的二维生命游戏,对于理解元胞自动机原理有很大的帮助。
2021-10-25 19:28:53 2MB 二维生命游戏 元胞自动机 C++
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前面的版本: V1.0: https://blog.csdn.net/weixin_44550335/article/details/120623524?spm=1001.2014.3001.5501 V1.2 https://blog.csdn.net/weixin_44550335/article/details/120623641?spm=1001.2014.3001.5501 V2.0 https://blog.csdn.net/weixin_44550335/article/details/120629780?spm=1001.2014.3001.5501 V3.0 https://blog.csdn.net/weixin_44550335/article/details/120636405?spm=1001.2014.3001.5501 V3.1 https://blog.csdn.net/weixin_44550335/article/details/120661327?spm=1001.2014.3001.5501 V3.2 https://blog.csdn.net/weixin_44550335/article/details/120676809?spm=1001.2014.3001.5501 V4.0 https://blog.csdn.net/weixin_44550335/article/details/120692532?spm=1001.2014.3001.5501 本代码详情页: https://blog.csdn.net/weixin_44550335/article/details/120805183
2021-10-18 21:03:33 11KB c++
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