柠檬杂志 该项目基于框架开发,后台采用腾讯云提供的Node.js SDK接收对象存储API,前端核心代码实现了图片编辑器的功能,支持图片和文字的移动,旋转,缩放,生成预览图以及编辑状态的保存,动画部分采用CSS动画实现 小程序中的模态输入框为单独封装的组件 代码已可移除AppId等敏感信息,可自行添加自己的AppId和AppSecret以配置后台环境,实现登录测试,详细添加方法见称为“使用方法”,如果本地运行可通过修改app.json文件中page分割的顺序来查看不同页面 效果展示 使用方法 获取演示代码 执行git clone https://github.com/yeliudev/LemonJournal.git 或下载最新版本的代码 解压后在微信开发者工具中打开LemonJournal文件夹即可 要进行登录测试,还要执行以下步骤 准备好自己的AppId和AppSecret(可在微信公
2021-12-13 21:47:03 4.35MB javascript canvas wechat weapp
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openGL三维网格坐标,旋转,缩放,灯光设置,纹理读取,模型读取(MFC单文档)-附件资源
2021-12-12 20:25:15 106B
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编译器是vs2015,用的是opentk库做的3D显示引擎
2021-12-09 09:37:45 642KB C# OPENTK STL
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本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视图中 3.添加脚本,拖拽到摄像机上。创建一个方块拖拽到脚本target 属性上。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ObjectControl :
2021-12-08 17:43:09 53KB ni position target
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使用vs2010作为平台。需要支持鼠标滚轮的GLUT和内置在系统中的OpenGL。新手作品,供初学者参考。
2021-12-01 18:43:03 91KB 鼠标控制物体 旋转 缩放 平移
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ThreeJs的旋转缩放平移控件OrbitControls和性能监控控件stats.min.js
2021-11-30 09:10:53 297KB WebGL three.js
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图片编辑旋转缩放位移(纯算法实现)
2021-11-26 16:02:08 112KB html
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写了个Opencv图像缩放旋转的源码,仅供参考,免费提供
2021-11-26 09:04:10 5KB opencv QT
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华科图形学作业,opengl实现图形平移旋转缩放
2021-11-01 20:48:10 2KB 华科图形学
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