我从 Adam Wyatt 的 FROG 程序(在本网站上)开始,但后来添加并编辑得面目全非。 然而,我确实减去了一个有用的功能:这个程序,正如所写的,只是 SHG-FROG 和 GRENOUILLE! (Adam Wyatt 的程序更通用。) --> 程序“prepFROG”从 CCD 获取原始图像,对其进行平滑处理,减去背景,然后重新采样,为 FROG 算法做好准备。 “镜像”程序也很有帮助:由于 SHG-FROG 图像是镜像对称的,因此该程序可以将图像的一半复制到另一半,以防其中一半被裁剪或损坏。 --> 程序“svdFROG”运行“幂法”(基于SVD)的FROG算法,从FROG轨迹重建脉冲。 (使用子程序“guesspulse”和“makeFROG”。)实际上有很多不同的算法选择,这对于第一次尝试不一定收敛的复杂脉冲很有用:您可以在时域或频率中执行奇异值分解-domain(或
2021-08-20 14:37:08 37KB matlab
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易语言的图片框是矩形的,如果去修改图片做成圆形的就比较麻烦了;通过易语言GDI和GDI 把图片转为圆形的;当然GDI 是抗锯齿的;有用到GDIPlus类2.3.ec模块;
2021-08-01 13:47:07 164KB 易语言
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纳米果酱 Marmalade 子项目,用于基于 OpenGL 的抗锯齿 2D 矢量绘图库,用于 UI 和可视化。
2021-07-03 14:06:03 1.17MB C++
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Unity的ImageEffect资源包,适用于unity5.6.5以上版本
2021-06-23 15:06:15 2.66MB unity ImageEffect 抗锯齿
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解决抗锯齿的源码,有编译好的demo,已经验证有效。放心下载
2021-06-18 17:56:10 49.67MB 抗锯齿
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适配于Unity开发优化画质技术,可以适配pc版软件,OCULUS平台开发,HTCvive开发,非常方便,直接挂载就能使用
2021-05-27 12:02:24 124.37MB VR开发 Unity开发 优化技术 画质优化
本资源为unity生成webgl时模型身上有锯齿,调高质量参数会导致网页版卡死,所以用这个插件就解决了
2021-04-26 17:14:05 9KB unity
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不用多说吧,新版的微软雅黑字体,做了很多改进,特别是在高分屏下效果特别的赞,可以无痛替换老版的微软雅黑,大家都喜欢。
2021-03-31 18:22:53 60.37MB 字体
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three.js抗锯齿平面扩散波
2021-02-02 12:34:32 533KB threejs shader
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delphi用canvas画斜线时总是存在锯齿,转换成gdi画就可以消除
2019-12-21 19:49:22 269KB delphi 画线抗锯齿
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