放大 Unity 产品 虽然此软件包按原样免费提供,但我们开发和维护由数千名开发人员使用的专业创建的解决方案。 我们邀请您查看我们当前的项目,并加入我们不断发展的。 - 屡获殊荣的基于节点的着色器创建工具 - 一键式冒名顶替者创建者 - 用于放大颜色和 Unity PPS 的 200 多个 LUT FXAA FXAA 是一种流行的后期处理抗锯齿技术,由 Timothy Lottes 创建。 虽然主要用于无法使用硬件 MSAA 的延迟渲染管道,但它也可以与硬件抗锯齿结合使用,以平滑 MSAA 遗漏的硬边缘(例如内部多边形)。 拖放到您的相机上,无需配置! 版权 NVIDIA FXAA 3.9 by TIMOTHY LOTTES 版权所有 (C) 2010, 2011 NVIDIA CORPORATION。 版权所有。 在适用法律允许的最大范围内,本软件依原样和NVIDIA及其供应
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fxaa Unity3d抗锯齿插件
2021-09-01 23:07:04 9KB fxaa Unity3d抗锯齿插件
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