haxe-poker-eval 由 Søren Houen 编写的 as3 扑克牌手评估器的 haxe 端口,基于 cactuskev 的扑克评估器 。 我已经进行了一些重构以帮助在德州扑克游戏中使用它,从而使您可以更改手牌中的牌数并获得最强手牌中使用的牌。 我还在 openfl 中添加了 2 张卡片的 Chen 公式的实现和一个小演示。 在某些时候,我计划根据玩家卡和公共卡以及某种性能测试来获取获胜概率。 该演示使用由 Kenny 创建的资产 许可证 - 麻省理工学院
2022-05-20 22:39:07 1.1MB JavaScript
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德州扑克源码 java TexasHoldem No Limit Texas Holdem game in C#, with GUI and AI
2022-05-16 15:33:44 34.94MB 系统开源
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使用javase实现的四川扎金花游戏,使用到了java socket编程、对象流、多线程,是是加深java基础,巩固提高编程思想很好的资料,该资源为源码,注释写的很全。方便理解。
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游戏产品策划需求原型,Axure源文件版本,含广场,生活,玩游戏,俱乐部玩法,更多等栏目,
2022-05-02 14:06:24 1.98MB 源码软件
java Androidstudio 小游戏
2022-04-29 19:06:40 1.56MB android studio java 游戏
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在德州扑克锦标赛中与最多 7 位电脑对手玩得开心。 有趣的游戏。 图形令人愉悦。 我可能会在某个时候调整 AI 并重新发布它,但现在玩得开心,让我知道您遇到的任何错误。 解压缩文件并通过在 MATLAB 的命令行中键入 Holdem 来运行 Holdem.m。 还可以在这里查看我的井字游戏程序!!!
2022-04-22 09:56:45 989KB matlab
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texaspoker 2015华为软件精英挑战赛——德州扑克AI 该算法只进入了粤港澳赛区前八强,进前四的时候成为炮灰 算法简介 当前最大牌型判断 获胜概率计算 诈唬 反诈唬 机器学习(正式比赛未使用)
2022-04-10 06:46:49 5.84MB Java
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博弈树搜索技术在牌类网络游戏中的应用_林建伟 基于贝叶斯网络和隐马尔可夫模型的扑克对手建模研究_李若冰 基于风险模型的德州扑克博弈系统的研究_沈学东 基于蒙特卡罗树搜索的计算机扑克程序_曹一鸣 基于扑克概率的编程算法研究_陈思 基于有限自动机的机器博弈系统建模与搜索算法的研究_王林 基于神经网络和遗传算法的人工智能游戏研究与应用_余颖 不完美信息扩展式博弈中在线虚拟遗憾最小化_胡裕靖 在线棋牌用户智能化等级评定算法研究_邓丁朋 德州扑克中对手模型的研究_吴松 幻影围棋非完美信息机器博弈问题关键算法研究_李洪业 机器博弈研究面临的各种挑战_徐心和 基于C_S架构的德州扑克游戏实现_肖思奇
2022-03-24 15:45:19 39.41MB 德州扑克 人工资能 AI 程序胜率
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对于扑克玩家来说,随机学是研究概率中最有趣的部分。随机性关系到以频率为基础的可能性。组合学(牌的组合)、统计学(样本大小)和其它的分支学科都是随机学的组成部分。 概率总是一个0到1之间的数字,它通常用百分比表示。概率也可以用比率的形式,它告诉你一个事件相对与另外一个事件发生的频率(1:2)。 在下面的部分,你将看到很多有用的概率将帮助你改进游戏。你可以在这篇文章的第二页看到这些结果的计算方法。 拿到特定起手牌的概率 下面的表格告诉你拿到特定起手牌的可能性。当你判断起手牌的强度时,知道这些数据将很有帮助。
2022-03-24 14:35:54 490KB 德州扑克 概率
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德州扑克牌型的胜率计算器, matlab实现
2022-03-22 13:01:28 4KB 德州扑克 matlab
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