博弈树搜索技术在牌类网络游戏中的应用_林建伟
基于贝叶斯网络和隐马尔可夫模型的扑克对手建模研究_李若冰
基于风险模型的德州扑克博弈系统的研究_沈学东
基于蒙特卡罗树搜索的计算机扑克程序_曹一鸣
基于扑克概率的编程算法研究_陈思
基于有限自动机的机器博弈系统建模与搜索算法的研究_王林
基于神经网络和遗传算法的人工智能游戏研究与应用_余颖
不完美信息扩展式博弈中在线虚拟遗憾最小化_胡裕靖
在线棋牌用户智能化等级评定算法研究_邓丁朋
德州扑克中对手模型的研究_吴松
幻影围棋非完美信息机器博弈问题关键算法研究_李洪业
机器博弈研究面临的各种挑战_徐心和
基于C_S架构的德州扑克游戏实现_肖思奇
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