主要介绍了Python实现基于TCP UDP协议的IPv4 IPv6模式客户端和服务端功能,结合实例形式分析了Python基于TCP UDP协议的IPv4 IPv6模式客户端和服务端数据发送与接收相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
2022-12-17 19:25:14 44KB Python TCP UDP IPv4
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本人在学习到socket的时候开贴记录顺便练习一下,下面的代码能够实现搭建一个多台客户端电脑与服务器主机的连续对话。 一、程序功能 可以实现多台电脑互通消息,且利用多线程实现一台服务器与多台客户端的连续对话 二、关键代码块 主要模块socket与threading 1.客户端实现:socket.connect(),socket.send(),socket.recv() 2.服务器实现:socket.bind().socket.listen(),socket.accept(),socket.send(),socket.recv() 三、程序运行结果
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Winfrom聊天程序客户端与服务端源码,使用自带的System.Net.Sockets编写,仅可以实现客户端与单个服务端的通信,不支持客户端与客户端的支持,后续会继续升级为客户端与客户端的通信.注意事项可以访问 https://blog.csdn.net/baozi141990/article/details/125764157?spm=1001.2014.3001.5502
2022-11-28 15:45:10 481KB c# Winfrom
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frp 是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 tcp, udp, http, https 协议。
2022-11-14 14:03:24 9.44MB frp
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自己写的组播客户端和服务端代码
2022-10-15 14:00:58 123KB 网络通信
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IAP烧录上位机软件,QT 编写,原创,亲测可以用 集成TCP 客户端和服务端 UDP 客户端与服务端,串口 等调试工具, 史上最强调试烧录工具,原创 具体查看https://blog.csdn.net/it_660/article/details/126893194?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522166391852516782395368059%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=166391852516782395368059&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-1-126893194-null-null.142^v50^control,201^v3^control_2&utm_term=STM32%E
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摘要 在传统餐厅中,点菜行为一般是服务员手工完成。这对于小规模餐厅还可以应付,但是当就餐人员达到一定数量时,将会产生一系列问题,如上菜速度过慢、漏单情况出现、服务质量变差等。本系统目的是为一定档次的餐厅提供以Android平台为基础的点餐系统,提高服务质量、节约经营成本、体现现代化氛围。 进几年出现了点餐系统,在中大规模餐厅,一般有较成熟的点餐系统架构,那就是由无线终端(如PDA)、无线路由器、后台服务器组成。此方式技术架构是比较成熟的,但是很明显的缺点,就是无线终端的价格较高,且只能作为点餐系统,这就增加了餐厅的系统开发成本,并且很容易造成资源浪费。因此本点餐平台运用Android平台,结合Web技术开发,从而降低了系统的成本,提高了经营效益。还有,Android系统客户端功能强大,拥有丰富的界面组件,功能强大的软件应用,操作流畅度较高,界面完美,用户体验好。系统的开发用Java语言实现,结合最流行的Web技术,再结合软件开发模式MVC,运用一系列新的比较流行的成熟技术,从而提高系统稳定性,强化了系统可扩展性。系统开发方案包括后台数据库服务器、Servlet服务器、无线网络、Andr
2022-09-16 14:24:04 9.1MB Android
linux 下的tcp文件服务器 实现功能如下 1,help 2, ls 3,getfile 4,putfile 5,exit
2022-09-07 14:26:57 2KB Linux tcp 服务器 上传
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java 连接opc服务源码两种方式Utgard,Jeasyopc; Utgard可远程连接opc服务只需知道opc服务器用户名密码,程序测试过,没有问题。
2022-08-28 21:59:41 23.56MB JAVA OPC 客户端服务器
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unity Socket 客户端向服务端发消息并实现简单控制 Unity_Socket_Demo_Unity版本2020.3.35 已实现功能:每个每个应用(客户端)向服务端发送设备信息等数据。服务器端对数据处理后存储到服务器本地JSON里。客户端打开是要判断服务器是否禁止该设备使用。服务器端JSON文件可以查看该应用每个用户使用次数和打开时间等。(实现一个简单的远程控制)。
2022-08-24 09:07:18 2.19MB unity3d c# socket 服务器
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