前言 作为运营人员,在策划一个游戏活动时,往往花费大部分的精力思考如何设计活动的奖励,而活动奖励的设计也往往是整个活动策划环节中最为重要的部分。本篇文章带大家思考,面对活动奖励设计的时我们该如何下手。 目录 一、什么是活动奖励设计 1、活动奖励设计的本质 2、活动奖励的重要性 二、如何设计活动的奖励 1、明确活动目标群体 2、确定奖励的范围 3、洞察玩家核心需求 4、权衡奖励的影响 三、活动案例 《忍者必须死3》周年庆月光宝盒活动 一、什么是活动奖励设计 1、活动奖励设计的本质 了解活动奖励设计的本质,我们首先要了解活动是什么? 活动的本质是一段时间内运营商与玩家进行交换的行为,运营商提供奖励
2021-11-30 21:54:07 381KB 方法 核心玩家 游戏设计
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奖励积分功能测试 说明几个问题 累计消费额到目前为止总的消费额,包含半年内的净消费额 运行该功能时会员的等级是什么就是什么 设计策略 采用在等价划分的基础上,以决策表加边界值的测试用例设计方法为主,错误猜测法为辅的设计思路,具体步骤如下: 根据功能规格说明,分析影响奖励积分功能的各个因素(这些因素可能与输入输出相关、也可能与功能的预置条件相关),并运用等价类划分的思想将各因素输入参数的域空间分解成等价的小空间。 基于业务逻辑规则,运用扩展项决策表设计奖励积分功能的功能逻辑测试用例 在每个等价类的边界上运用边界值测试 运用错误猜测法补充测试用例 最终的测试用例是上述设计步骤结果的并集
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2021-09-01 09:12:01 1.51MB 奖励体系 奖金体系设计 奖金设计