【游戏运营】游戏活动策划方法论——活动奖励设计

上传者: 38724106 | 上传时间: 2021-11-30 21:54:07 | 文件大小: 381KB | 文件类型: -
前言 作为运营人员,在策划一个游戏活动时,往往花费大部分的精力思考如何设计活动的奖励,而活动奖励的设计也往往是整个活动策划环节中最为重要的部分。本篇文章带大家思考,面对活动奖励设计的时我们该如何下手。 目录 一、什么是活动奖励设计 1、活动奖励设计的本质 2、活动奖励的重要性 二、如何设计活动的奖励 1、明确活动目标群体 2、确定奖励的范围 3、洞察玩家核心需求 4、权衡奖励的影响 三、活动案例 《忍者必须死3》周年庆月光宝盒活动 一、什么是活动奖励设计 1、活动奖励设计的本质 了解活动奖励设计的本质,我们首先要了解活动是什么? 活动的本质是一段时间内运营商与玩家进行交换的行为,运营商提供奖励

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