TS 16949 五大工具(APQP、FMEA、MSA、SPC、PPAP)参考手册及培训教材 │APQP - AIAG Manual.pdf │APQP 2008 第二版 英文版.pdf │APQP 2008 第二版 中文版.pdf │APQP 2008 第二版 中英文版.pdf │APQP 第三版 中文.doc │APQP_cn_Manual.doc │APQP_cn_Manual.pdf │FMEA - AIAG Manual.pdf │FMEA 2008 第四版 英文版.pdf │FMEA 2008 第四版 中文版.pdf │FMEA 2008 第四版 中英文版.pdf │FMEA Handbook Version 4.1,2004英文.pdf │FMEA_cn_Manual.doc │FMEA_cn_Manual.pdf │MSA - AIAG Manual.pdf │MSA_cn_Manual.doc │MSA_cn_Manual.pdf │PPAP - AIAG Manual.pdf │PPAP 4 英文版勘误表.pdf │PPAP_cn_Manual.doc │PPAP_
2024-08-26 15:10:39 91.04MB APQP FMEA PPAP
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临近期末, 你是否还在为HTML网页设计期末作业而发愁,是否为还在为老师的网页制作作业要求感到头大?是否觉得HTML网页作业无从下手?,网页要求的总数量太多?是否找不到合适的模板?等等一系列问题。本资源就可以为你解决你所面临的这些问题,原始HTML+CSS+JS页面设计, web大学生网页设计作业源码,这是一个不错的网页制作资源合集,画面精美,非常适合初学者学习使用。 多套(HTML+CSS+JS)网页设计的学生期末大作业,都符合学校或者学生考试期末作业的水平,都是div+css框架代码写的,可满足大学生网页大作业网页设计作业需求, 喜欢的可以下载!
2024-08-25 09:48:57 189.58MB 网页设计 网页制作 期末大作业 网页作业
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数据可视化是一种将复杂的数据集转化为易于理解的图形或图像的过程,它在IT行业中扮演着至关重要的角色,尤其在大数据时代。本项目集合了20个数据可视化大屏展示项目,涵盖了多个领域的应用,旨在帮助用户直观地理解并分析数据。 1. **门店营业情况分析**:这个项目专注于零售业的数据呈现,可能包括销售额、客流量、商品销售排行等关键指标的图表化展示,以帮助企业决策者了解店铺运营状况,调整销售策略。 2. **运营商服务器监测**:针对网络服务提供商,展示服务器性能、网络带宽使用、故障报警等信息,有助于实时监控和优化网络资源分配,确保服务质量。 3. **数据可视化页面设计**:这部分可能包含多种图表类型(如柱状图、折线图、饼图)的设计和布局,展示数据的多样性和复杂性,同时保持界面美观易读。 4. **物流管控平台**:物流行业的可视化大屏通常会展示货物运输路径、配送进度、仓库库存等,以提高物流效率,减少延迟和错误。 5. **展示系统项目**:这是一个通用性项目,可能适用于各种业务场景,如展会、汇报等,通过大屏幕动态展示关键数据指标。 6. **游戏平台充值监测**:针对游戏行业,展示玩家充值行为、活跃用户、游戏内消费等数据,为游戏优化和营销活动提供依据。 7. **全国图书零售检测系统**:该系统可能会跟踪全国范围内的图书销售趋势,帮助出版社和书店了解畅销书、阅读偏好等市场信息。 8. **设备故障监测**:在物联网(IoT)环境下,用于实时监控设备状态,预测和报告故障,提前进行维护,降低设备停机时间。 9. **数据可视化显示系统**:这是一个全面的解决方案,可能整合了多个业务领域的数据,提供综合视图,便于高层决策。 10. **公司销售数据统计**:关注公司的销售业绩,展示销售额、毛利润、销售渠道等,帮助企业制定销售目标和策略。 这些项目涉及的前端技术可能包括HTML、CSS、JavaScript,以及专门的数据可视化库如D3.js、ECharts、Highcharts等。前端大屏展示不仅需要考虑视觉效果,还要保证数据实时更新、交互性强,并适应不同终端的显示需求。开发者需要具备良好的数据处理和前端开发能力,以构建高效、直观且吸引人的数据可视化界面。通过学习和实践这些项目,可以提升在数据可视化领域的专业技能,为实际工作中的数据分析和决策支持提供强有力的支持。
2024-08-24 14:01:00 154.34MB 数据可视化
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通常的商用和民用LED照明都期望照明器件小型化,同时具有高光通量和照明均匀度.近年市场出现的板上芯片(COB)-LED可以具有较高的光通量,但在有限的区域实现特定的照度分布就需要通过二次光学设计来实现.针对大面型COB-LED加紧凑型自由曲面透镜的小型照明器件,提出了一种在圆形照明区域内实现均匀照明的快速优化设计方法.优化设计时,以等弧长方法有效减少优化点的选取,提高优化效率.结合三次样条插值理论和自定义优化函数,在TracePro 软件二次开发环境中实现了目标区域的均匀照明,照明均匀性和光能利用率分别达到90%和95%以上.该方法还适用于COB-LED芯片一次封装匀透镜的设计.
2024-08-21 19:59:20 3.56MB 光学设计 板上芯片 自由曲面 优化设计
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系统主要的实现目标是实现对试题的难度等级分组管理,试题的增删改查,试题的随机抽取,从文件中读出题目并让用户答题并判定正误,最后判定评分,进入排行榜。 主要功能要求: (1) 试题录入:可随时对题库中的题目实现增删改查,要求题库中不少于200个题目; (2) 试题抽取:每次从试题库中根据难度等级可以抽出对应数量的题; (3) 试题的难度等级分组:可以增加删除难度等级分组,可自由选择难度等级分组进行答题; (4) 答题:用户可实现自己选择答案; (5) 自动判卷:系统可根据用户答案与标准答案的对比实现判卷并给出成绩; (6) 最后要求能显示出错题目和正确答案,并保留此次答题记录,下次测试之前可以查看上次记录。 (7) 排行榜按照不同难度等级进行排名展示;
2024-08-21 15:01:17 111.29MB
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该资源是一个包含80款H5(HTML5)小游戏的源码合集,设计用于创建一个在线小游戏网站,能够直接在网页上运行,无需下载安装。这个合集旨在为网站提供吸引流量的内容,尤其适用于那些希望增加用户互动和停留时间的网站。 HTML5是现代网页开发的标准之一,它提供了丰富的多媒体支持、离线存储、设备访问等功能,使得创建交互式网页应用成为可能。在这个合集中,每个小游戏都利用了HTML5的技术特性,如Canvas画布、Web Audio音频处理和Web Storage本地存储等,为用户带来流畅的游戏体验。 压缩包内的文件结构如下: 1. `index.html`:这是网站的主页,包含了游戏导航和列表。通常会使用HTML和CSS来构建页面布局,并通过JavaScript实现动态交互功能,如游戏的加载和切换。 2. `404.html`:这是一个错误页面,当用户尝试访问不存在的网址时显示。通常包含指向网站其他部分的链接,帮助用户找回正确的路径。 3. `[出现黑屏,无法正常运行怎么办].txt`:这是一个文本文件,提供了当遇到游戏运行问题时的解决方案或排查步骤。可能是由于浏览器兼容性、网络问题或代码错误导致的。 4. `安装教程.txt`:详细说明了如何部署这些源码到服务器上,包括配置、上传和测试步骤,对于不熟悉网站搭建的用户非常有帮助。 5. `screenshots`:这是一个文件夹,包含了小游戏的截图,用于在网站上预览和展示游戏内容。 6. `yxmb`:这个文件夹可能包含了实际的游戏源文件,可能包含HTML、JavaScript、CSS以及可能的游戏资源如图片、音频等。 7. `js`:这个文件夹存放JavaScript脚本,可能包含通用的库文件、游戏逻辑代码和其他功能模块。 8. `css`:存储了样式表文件,用于控制网页和游戏界面的视觉效果。 9. `link`:可能包含外部资源链接,比如字体、API接口或者其他网页引用。 10. `images`:存储了游戏所需的图像资源,如角色、背景、图标等。 通过这个合集,开发者可以学习到HTML5游戏开发的基本结构、游戏循环、碰撞检测、动画制作、用户输入处理等技能。同时,网站管理员可以快速搭建一个吸引用户的互动平台,提高网站的活跃度和用户黏性。对于想要提升网页开发技能或者寻找网站流量解决方案的人来说,这是一个非常有价值的资源。
2024-08-20 17:58:54 80.46MB html5
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STM32单片机在汽车电子系统中的应用广泛,尤其在汽车转向灯和大灯光控制系统的实现中扮演了核心角色。本项目提供的是一套完整的基于STM32的汽车转向灯和大灯光控制系统的设计资料,包括程序代码、仿真模型以及相关的全套资源。 1. STM32基础:STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一种基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,具有高性能、低功耗的特点,适用于各种嵌入式应用,尤其适合汽车电子系统。其内含丰富的外设接口,如GPIO(通用输入/输出)、ADC(模数转换器)、TIM(定时器)等,为实现复杂的控制系统提供了硬件基础。 2. 汽车转向灯控制:转向灯控制系统主要负责车辆在转弯时提醒其他道路使用者的信号指示。在STM32中,通常通过GPIO端口来控制转向灯的亮灭,通过定时器或者中断机制实现闪烁效果。系统可能还需要包含故障检测功能,例如检测到某个灯泡不亮时,能够发出警告信号。 3. 大灯光控制系统:大灯控制包括远光灯、近光灯的开关以及自动调节功能。STM32可以通过GPIO控制继电器或直接驱动LED灯珠来实现灯光的开关。此外,结合光线传感器和车速传感器数据,可以实现自动大灯开启和关闭,以及根据环境亮度自动切换远近光的功能。 4. 程序设计:在本项目中,开发者可能使用了C或C++语言进行编程,利用STM32的HAL库或者LL库,编写了控制转向灯和大灯的函数。程序可能包括初始化配置、事件处理、状态机管理等模块,确保系统稳定可靠运行。 5. 仿真:仿真工具如Keil uVision或IAR Embedded Workbench可以帮助开发者在开发阶段验证代码的正确性,避免实际硬件调试中的问题。在本项目中,仿真模型可能模拟了STM32与外部设备的交互,包括GPIO的状态变化、定时器的工作流程等,有助于快速调试和优化控制逻辑。 6. 全套资料:资料可能包括原理图、PCB设计文件、程序源码、用户手册、硬件接口文档等,这些对理解系统设计思路、学习和复用代码都有极大的帮助。用户可以根据这些资料进行二次开发或者对系统进行深入研究。 7. 硬件接口:除了STM32,系统可能还包括其他外围设备,如LED驱动电路、光线传感器、速度传感器等。理解这些硬件接口的连接方式和通信协议对于系统集成至关重要。 基于STM32的汽车转向灯和大灯光控制系统展示了嵌入式开发在现代汽车电子系统中的应用,涉及了微控制器的基础知识、汽车电子控制策略以及软硬件协同设计的方法。这套资料对于学习STM32开发以及汽车电子控制系统设计的工程师具有很高的参考价值。
2024-08-20 09:54:05 11.29MB
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【标题与描述解析】 "一个简单的动态3d地图demo可以拿来做大屏展示" 这个标题揭示了我们要讨论的核心内容:一个3D地图的演示项目,它具有动态特性,适用于大屏幕展示。描述中的“一个简单的动态3d地图demo,可以拿来做大屏展示”进一步确认了这是一个适合于展示目的的、简洁易用的3D地图实现。 【JavaScript开发-可视化/图表】 标签"JavaScript开发-可视化/图表"表明这个项目是用JavaScript编写的,专注于数据可视化和图表呈现。JavaScript是一种广泛用于Web开发的脚本语言,尤其在网页交互和动态内容展现方面表现出色。在这里,它被用来创建3D地图,这通常涉及到复杂的图形渲染和用户交互。 【3D地图技术】 动态3D地图通常基于WebGL,这是一个嵌入到HTML5中的API,允许在浏览器中进行硬件加速的3D图形渲染。通过JavaScript库如Three.js、Mapbox GL JS或者Cesium等,开发者可以构建出交互式的3D地理空间应用。这些库提供了丰富的功能,如地理坐标转换、地形纹理、光照效果、动画和用户交互等。 【大屏展示的应用场景】 “大屏展示”意味着这个3D地图demo可能设计用于商业报告、监控中心、展览展示或公共信息显示屏等场合。在这种情况下,视觉效果、性能优化和信息的清晰度都至关重要。大屏幕通常需要更高的分辨率和更流畅的动画,因此开发者可能需要特别考虑如何优化代码以适应这种环境。 【可能包含的文件结构】 在名为"simple3dMapDemo-master"的压缩包中,我们可以期待以下类型的文件: 1. `index.html` - 主页文件,包含了地图展示的HTML结构。 2. `main.js` 或类似 - JavaScript源代码文件,实现了3D地图的逻辑。 3. `style.css` 或者其他CSS文件 - 定义了地图和其他元素的样式。 4. `data.json` 或其他数据文件 - 可能包含地图数据、地标信息、动画帧等。 5. `lib/` 目录 - 存放JavaScript库,如Three.js或其他辅助库。 6. `images/` 或 `textures/` - 地图纹理、图标和其他图像资源。 7. 可能还会有`.gitignore`、`README.md`等项目管理和说明文件。 【学习与实践】 如果你打算探索这个3D地图demo,可以从以下几个方面入手: - 分析HTML结构,了解如何嵌入3D场景。 - 研究JavaScript代码,理解地图的生成、更新和交互逻辑。 - 查看CSS以理解样式和布局的实现。 - 理解数据文件如何与JavaScript代码交互,以驱动地图的变化。 - 学习和调整地图库的参数,以实现不同的视觉效果和交互行为。 这个简单的动态3D地图demo提供了一个很好的起点,可以帮助你掌握JavaScript开发3D地图的基本技能,并了解如何将其应用于大屏幕展示。通过深入研究和实践,你可以创建出更加复杂和个性化的3D可视化项目。
2024-08-19 15:43:43 18.55MB JavaScript开发-可视化/图表
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2024-08-19 13:46:12 5KB
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