多边形扫描线填充,opengl源程序,vc++。
2019-12-21 20:05:25 233KB opengl多边形填充算法实现
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这是用java实现的多边形填充算法,是扫描线算法,按照课本上编写的,调试过,绝对没问题。
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直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
2019-12-21 19:48:50 84KB 计算机图形学 图层操作 二维变换
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关于扫描线填充和种子填充、以及多边形种子填充
2019-12-21 19:44:12 14.08MB 多边形填充
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基于扫描线的任意多边形填充算法
2019-12-21 19:43:44 412KB 扫描线 任意多边形 填充法
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计算机图形学的大实验,直线、圆、多边形画法,多边形填充算法,包括扫描线填充、四方向种子填充和种子栈填充,方法是,先画好多边形,点击多边形填充方法,选择好颜色后,点击多边形,就可自动填充。注意,种子填充法,多边形不要画太大
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根据计算机图形学描算的有效边填充算法,来实现,使用vs2013编写。 关键函数用纯C实现,附加本人对此算法的一些理解
2019-12-21 18:52:52 11.94MB 多边形填充 ,有效边表
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图形学 画线 画多边形 填充算法 填充有种子和扫描线法
2019-12-21 18:52:33 9KB 图形学 画线 画多边形 填充
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