这是我完全独立研发的一款游戏,在控制台中召唤若干英雄让他们乱斗,相互攻击,使用技能,随机合作与对抗,直到只剩下一个人。英雄的技能机制很完善,可以实现连锁,反击,等等接近三国杀深度的技能机制。除了jdk1.8以外没有用到任何第三方的代码,你们可以自己做个界面并且打包发布,可以随意修改并进行商业用途,我不在意。此外还有两点问题还未解决,因为懒游戏里面的英雄我用了lol里英雄的名字。已经导出jar包后扫描包的功能没有实现,这个你们就自己上网找一下解决把。
2021-11-02 15:09:32 38KB Java,游戏
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夏季 这是一个支持分布式和移植的Java游戏服务器框架,可用于开发棋牌,回合制等游戏。基于netty实现高性能通讯,支持tcp,http,websocket等协议。支持消息加解密,攻击拦截,黑白名单机制。封装了redis缓存,mysql数据库的连接与使用。轻量级,便于上手。 目录 更新说明 2021.01.31 修复在程序关闭时,异步事件中有推进初始化消息的操作导致异常的问题。 优化ServerPush,添加简单的调用接口。 优化CacheRepositoryDao.list(Map 可选),在筛选数据的过程中改用stream,在最后才进行收集操作。 例如,在项目
2021-10-07 21:06:14 308KB game java rpg redis
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完美世界教育像素种子2021SeedCamp暑期线上训练营参赛复赛入围作品,由参赛队伍“寻梦龙”小队制作,游戏本体制作周期在48h内,游戏主要玩法是回合制RPG,然后融合了跑酷、物理弹珠等其他小游戏玩法。该游戏在回合战斗中存在瑕疵,技能面板等过早弹出导致游戏进度不合理,玩家等人物归位后操作即可避免(程序说他懒得改)。
2021-09-22 20:05:54 85.07MB unity3d 回合制 游戏
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梦想逍遥游,仿照梦幻西游回合制单机游戏 可以二次开发, 易语言
2021-08-31 13:35:23 5.89MB 易语言 回合制 游戏 源码
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古典风格回合制游戏,自带模型、特效,场景所有资源下载直接untiy打开
2021-08-31 13:07:36 73.83MB 游戏
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小精灵大作战 数据库说明 数据库使用MySQL,推荐管理软件Navicat For MySQL。 创建数据库命名为pet_battle,字符集选用utf8 -- UTF-8 Unicode,排序规则选用utf8_general_ci。 设置连接账号[root]密码[123456]。 导入数据库脚本pet_battle.sql。 客户端说明 使用Cocos Creator-2.3.3打开项目PetBattleClient。 可在LoginMgr.ts中修改连接后台的URL。 已有测试账号: 账号 密码 123456 123456 asdfgh asdfgh 注意:要先运行服务端再运行客户端,否则会报连接错误。 服务端说明 推荐使用Eclipse打开项目PetBattleServer。 有问题联系作者:
2021-08-17 15:26:52 46.34MB TypeScript
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在一个游戏中,有盗贼,猎人,医生,农民,士兵几类角色,这些角色都有名称、等级,体力,攻击力,防御力,经验值、还可以自己介绍自己, 都可以攻击(主动技能),防御(被动技能:靠一定几率触发、等级越高、触发越多); 其中: 这个游戏是双人游戏,游戏运行方式以"你来我往"的方式运行,系统启动双方各自有1000金币,金币用于创建对应的角色对象,创建时自选个数和种类, 只有游戏启动的时候能创建, 双方每次只能走一步,每步可以选择: 攻击,治疗,偷盗,打猎,采矿中的任意一种行为,每一步可以选择升级, 升级不会影响步骤 棋子们可以升级,释放各自不同技能,并完成游戏存档与读档
2021-08-16 17:32:54 15KB java idea 文本回合制小游戏
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适合初学者借鉴
2021-08-03 09:07:20 7KB 文字
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unity3d回合制格斗游戏源码 Turn Based Battle System 非常棒的一个项目,是战旗类游戏和格斗游戏的合体,两种游戏的各项功能都具备,支持人机对、机器对机器、双人模式
2021-07-27 16:29:21 188.34MB unity3D
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第四个游戏 简单的回合制游戏,代码内注释还比较多,可以一看,模仿现在的回合制游戏做出来的效果 by巅锋
2021-07-18 14:17:53 12.26MB 代码 游戏 vc 回合制
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