在一个游戏中,有盗贼,猎人,医生,农民,士兵几类角色,这些角色都有名称、等级,体力,攻击力,防御力,经验值、还可以自己介绍自己,
都可以攻击(主动技能),防御(被动技能:靠一定几率触发、等级越高、触发越多);
其中:
这个游戏是双人游戏,游戏运行方式以"你来我往"的方式运行,系统启动双方各自有1000金币,金币用于创建对应的角色对象,创建时自选个数和种类, 只有游戏启动的时候能创建,
双方每次只能走一步,每步可以选择: 攻击,治疗,偷盗,打猎,采矿中的任意一种行为,每一步可以选择升级, 升级不会影响步骤
棋子们可以升级,释放各自不同技能,并完成游戏存档与读档
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