% function dataFile = loadTobiiTSV(fileName, selectedColumns, nbHeaderLines, dataFormat) % % 此功能加载 Tobii Studio 软件生成的 TSV 文件。 它% 强烈建议使用默认选项“所有数据”生成 TSV 文件% 在 Tobii 工作室。 但是,如果预期的列数不正确%,此功能将尝试自动检测每列的格式(使用% 到您自己的风险) % % 在: % fileName:要加载的文件的完整部分和名称% selectedColumns:包含列标签列表的字符串元胞数组% 保留在数据中。 可以是单列的字符串。 % 如果给出一个空数组,则不提取任何列% 并且在输出中只返回标题。 % 字符串 'All' 表示所有列都应该是采用的百分比(默认值:“全部”) % nbHeaderLines:查找列前要跳过的行数% 与
2025-07-14 10:19:51 3KB matlab
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本教程是为遥感和计算机视觉领域专业人士编写的,内容涵盖了如何使用Python语言对高光谱数据进行加载和可视化。通过本教程,读者将能够掌握利用Python工具处理遥感数据的核心技能,具体而言,就是针对高光谱遥感数据集进行有效的数据加载和图像展示。 在高光谱遥感技术中,我们可以获取地表反射光的高分辨率光谱信息,这为地物识别、农作物分类和环境监测等研究提供了丰富数据资源。然而,高光谱数据通常体积庞大、维度高,对数据处理能力有着较高的要求。因此,如何高效准确地加载和处理这些数据成为了技术应用的瓶颈之一。 本教程通过提供相应的资源文件,帮助读者理解并实践高光谱数据的加载过程。资源文件包括印度松果数据集(Indian_pines_corrected.mat)及其对应的真实标签数据集(Indian_pines_gt.mat),这些数据集对于理解和应用高光谱图像的分类和分析至关重要。除此之外,教程还包含了一个Python脚本(Load_and_visual.py),该脚本提供了加载高光谱数据集并进行基本图像可视化的操作示例。 在教程中,首先会对高光谱数据的概念进行详细介绍,包括其数据结构、特点以及在遥感领域的应用。接下来,将深入讲解如何使用Python中的特定库(例如scikit-learn、NumPy等)来读取数据集,并进行必要的数据预处理操作。为了使数据可视化,教程还会介绍如何利用Python的可视化工具(如Matplotlib、OpenCV等)来展示高光谱图像。 通过本教程的学习,读者不仅能够学会如何加载和处理高光谱数据,还能够对数据进行深入分析,从而进行高光谱图像的分类和识别。这对于未来在遥感图像处理和计算机视觉领域的进一步研究和应用将提供宝贵的基础知识和实践经验。 此外,由于高光谱数据的复杂性和多维性,本教程还将介绍一些降维技术,比如主成分分析(PCA)、独立成分分析(ICA)等,这些技术能够帮助我们更好地理解高维数据并提取有用信息。最终,通过一系列的实例和练习,教程旨在帮助读者加深对高光谱数据处理和可视化的理解和应用。 无论读者是遥感领域的研究者,还是对计算机视觉感兴趣的学者,本教程都将是一个宝贵的资源。通过实际操作和案例分析,读者将能够掌握高光谱数据处理的核心技术,并能够将这些技术应用于各自的专业领域中。
2025-06-29 16:32:55 5.68MB 高光谱遥感 计算机视觉 可视化
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内容概要:本文档详细介绍了基于Ubuntu 18.04和Linux-5.0.1内核构建Linux系统的步骤。从下载Linux内核源代码开始,依次介绍了安装编译工具、配置编译内核的方式(如make defconfig、make menuconfig等),并讲解了如何编译内核以及升级当前系统内核的方法。此外,还涉及通过QEMU虚拟机加载新编译的内核,构造简单的MenuOS和基于BusyBox构建最小化Linux系统的过程,包括准备根文件系统、安装BusyBox到根文件系统中等内容。最后,重点阐述了构建Linux内核的GDB调试环境的具体操作,如重新配置编译内核以携带调试信息,在QEMU中启动GDB server,以及建立GDB与GDB server之间的连接并加载符号表设置断点进行调试。 适合人群:有一定Linux基础,希望深入了解Linux内核编译、系统构建及调试技术的开发者或研究人员。 使用场景及目标:①学习Linux内核编译流程,掌握不同配置方式及其应用场景;②掌握基于QEMU模拟真实硬件环境加载自定义内核的技术;③理解并实践利用BusyBox快速搭建最小化Linux系统的方法;④学会构建内核调试环境,能够对内核进行深入调试分析。 其他说明:文档提供了详细的命令行操作指导,确保读者可以按照步骤成功完成Linux系统的构建与调试。建议读者在实验过程中注意备份重要数据,避免因操作失误导致系统不稳定。同时,鼓励读者根据自身需求调整相关配置选项,以满足不同的实验目的。
2025-06-23 10:47:11 338KB Linux内核编译 Ubuntu 内核调试 QEMU
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ADF4355是一款由Analog Devices公司生产的高性能频率合成器芯片,广泛应用于无线通信、测试设备、卫星通信等电子领域。其具备高频率范围(从35 MHz至4400 MHz)、低相位噪声和高集成度的特点。单片机加载程序是指将用户编制的程序或固件烧录至单片机的存储器中,从而实现对单片机功能的扩展和定义。在ADF4355的应用中,加载程序通常是为了配置其内部寄存器,从而设置出符合特定应用需求的频率合成参数。 在进行ADF4355单片机加载程序之前,需要准备和理解以下几个重要知识点: 1. SPI通信协议:ADF4355使用串行外设接口(SPI)与外部单片机通信。单片机通过SPI接口发送配置数据到ADF4355的寄存器中,实现对输出频率、相位、输出功率等参数的控制。因此,熟悉SPI通信协议是编写加载程序的基础。 2. ADF4355寄存器结构:ADF4355的内部寄存器有多个,包括控制寄存器、功能寄存器等,每个寄存器控制不同的参数或功能。了解每种寄存器的功能及其对应的位意义是进行程序加载的关键。 3. 频率合成原理:ADF4355是通过相位锁环(PLL)原理进行频率合成的。这意味着输出频率是由参考频率、分频比、鉴频器频率等参数共同决定的。掌握频率合成的原理有助于用户根据需求设置正确的寄存器值。 4. 编程软件工具:编程人员通常使用Analog Devices提供的软件工具,如ADIsimPLL,来辅助计算和配置ADF4355的寄存器值。同时,还需熟悉单片机的编程环境和语言,如C语言和Keil uVision等,来编写实际的加载程序。 5. 实际操作步骤:加载程序至ADF4355通常包括初始化SPI接口、设置控制寄存器、写入功能寄存器值、读取状态寄存器确认配置是否正确等步骤。了解实际操作流程对于确保程序正确加载至关重要。 6. 调试与测试:加载完程序后,需要通过实际的硬件调试来验证ADF4355的工作是否符合预期。这可能包括使用频谱分析仪观察输出频率和相位噪声、用逻辑分析仪检查SPI通信时序等。 7. 环境考虑:在实际应用中,还需考虑电磁兼容性(EMC)、电源稳定性等因素,它们都可能影响ADF4355的性能表现。 在编写ADF4355单片机加载程序时,开发者首先需要根据应用需求,利用相关软件工具设计PLL参数,然后通过编程语言和单片机硬件平台实现参数的加载。在开发过程中,持续的仿真测试、硬件调试与优化是保证最终产品稳定性和性能的关键步骤。 掌握SPI通信协议、熟悉ADF4355寄存器结构、理解频率合成原理以及进行有效的编程和测试,是实现ADF4355单片机程序加载过程中不可或缺的知识和技能。
2025-06-17 15:21:39 3KB
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在IT行业中,易语言是一种专为中国用户设计的编程语言,它以其直观的语法和中文界面降低了编程的门槛,尤其适合初学者。在这个“超文本浏览框直接加载HTML代码例子分享”中,我们将探讨如何在易语言中利用超文本浏览框控件来显示HTML内容,而无需将HTML写入本地文件或联网请求。 我们要了解超文本浏览框(WebBrowser)控件。在Windows应用程序开发中,这是一个常见的组件,可以用于显示网页内容。在易语言中,我们可以直接将HTML字符串传递给这个控件,从而实现在程序内部展示HTML页面的功能。这在创建简单的内嵌浏览器应用或者需要快速预览HTML内容的场景下非常实用。 加载HTML代码通常涉及以下几个步骤: 1. **创建窗口**:我们需要定义一个窗口,并在窗口上放置一个超文本浏览框控件。在易语言中,我们可以通过“创建窗口”命令来实现,然后使用“放置控件”命令将超文本浏览框添加到窗口上。 2. **设置HTML内容**:接着,我们需要准备HTML代码。这可以是简单的HTML标记,也可以是包含CSS和JavaScript的复杂页面。在易语言中,我们可以定义一个字符串变量,将HTML代码存储在这个变量中。 3. **加载HTML**:使用超文本浏览框的“文档字符串”属性,将之前定义的HTML字符串赋值给它,这样就能在控件中显示HTML内容了。在易语言中,这一操作的命令可能是“设置控件属性”,其中属性名是“文档字符串”,属性值是我们储存HTML的字符串变量。 例如,一个简单的易语言代码示例可能如下: ```e .窗口创建(0, 0, 640, 480, "超文本浏览框演示", 0) .超文本浏览框创建(10, 10, 620, 460, "", 0, 窗口句柄) .字符串定义(html_content, "

易语言超文本浏览框示例

") .设置控件属性(超文本浏览框句柄, "文档字符串", html_content) .窗口显示(0) ``` 在这个例子中,我们创建了一个窗口,并在窗口上放置了一个超文本浏览框。然后定义了一个包含简单HTML内容的字符串,并将其设置为超文本浏览框的“文档字符串”。窗口被显示出来,用户就可以看到加载的HTML页面了。 这个压缩包中的“超文本浏览框.e”文件很可能是一个易语言工程文件,包含了上述提到的代码实现。通过打开并运行这个工程,你可以更直观地学习如何在易语言中实现这个功能。这个例子作为入门教程源码,对于想要学习易语言编程,尤其是涉及到GUI界面和网络内容显示的开发者来说,是非常有价值的参考资料。
2025-06-12 12:09:03 1KB
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动态加载DFM界面是Delphi编程中的一个重要技术,它允许程序在运行时根据需要加载和显示用户界面。这种技术在创建可扩展性高的应用程序时非常有用,因为可以在不重新编译整个程序的情况下添加或更新界面元素。本项目提供的"动态加载DFM界面的小程序"是一个实用工具,它能够读取和显示Delphi的界面文件(.dfm)。 我们需要了解DFM文件。DFM,全称为Design-Time Form,是Delphi保存用户界面设计的二进制文件。它包含了窗口上的所有控件的位置、大小、属性以及它们之间的关系。当Delphi程序运行时,.dfm文件会被加载并映射到内存中,形成程序的用户界面。 该小程序的核心功能在于它的动态加载机制。在传统的Delphi编程中,界面通常在编译时就固定了,而这个工具打破了这个限制。它允许开发者在运行时通过修改或加载新的DFM文件来改变程序的界面布局。这为实现动态生成界面、按需加载不同组件或者在不重新发布整个应用程序的情况下更新界面提供了可能。 要实现动态加载DFM,开发者需要编写代码来解析DFM文件,并将其内容转化为实际的控件对象。这个过程中,Delphi的TStream和TReader类扮演了关键角色。TStream用于读取DFM文件,TReader则负责解释流中的数据并创建对应的控件实例。在这个小程序中,只需修改特定的文件,就可以适应不同的第三方控件,这显示了其良好的兼容性和灵活性。 在提供的压缩包中,"kendling_DFMViewer.gif"可能是一个展示DFMViewer工作原理的示例图,"2ccc.com.nfo"可能包含关于作者或项目的额外信息,"readme.txt"通常是说明文档,提供了使用和配置程序的指导,而"DFMViewer"可能是实际的执行程序或源代码文件,其中包含了实现动态加载DFM的核心代码。 这个小程序是一个很好的学习和参考资源,对于希望掌握Delphi动态加载DFM界面技术的开发者来说尤其有价值。通过理解和研究这个项目,可以深入理解Delphi的界面设计和运行时动态加载机制,从而提升 Delphi 应用程序的灵活性和可维护性。
2025-06-08 15:51:57 569KB delphi 动态加载
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《易语言Exdui Win10加载条/加载圈特效组件详解》 在软件开发过程中,用户界面(UI)的设计和交互体验至关重要。一个优秀的UI不仅能让用户感到舒适,还能提升软件的整体品质。Windows10操作系统以其独特的设计风格赢得了用户的喜爱,其中加载条和加载圈的动画效果尤其引人注目。为了帮助开发者实现类似的效果,易语言提供了一个名为"Exdui Win10加载条/加载圈特效动画扩展组件"的工具,它将Windows10的加载特效引入到易语言的程序设计中。 易语言,作为一款面向初学者和专业开发者的中文编程语言,其强大的图形化编程界面和丰富的库函数使得编程变得更加直观。Exdui是易语言中用于界面设计的一个重要组件,它提供了丰富的UI控件和动画效果,极大地丰富了程序的视觉表现力。 该"Exdui Win10加载条"组件,顾名思义,是模仿Windows10系统加载条样式而设计的。它不仅包含了加载过程中的动态效果,如渐进式的填充和流畅的动画,还可能支持自定义颜色、宽度和速度等参数,以满足开发者对不同场景的需求。加载条的实现涉及到了图形绘制、动画帧更新以及事件处理等技术,通过这些技术,开发者可以创建出具有专业水准的进度反馈界面。 而"Exdui Win10加载圈"组件则专注于模拟Windows10系统的圆形加载动画。这种动画通常用于表示任务正在后台进行,用户需要等待。加载圈的实现通常基于数学计算,通过计算角度变化和颜色填充,形成环形旋转的视觉效果。开发者可以通过调整速度、大小、颜色等属性来定制自己的加载圈动画,使其更符合应用的风格。 在提供的压缩包中,"Win10加载条 和 加载圈.e"是一个易语言的工程文件,包含了这两个组件的源代码和实例。开发者可以通过打开这个文件,查看和学习源代码,理解其内部的工作机制。"Ex_DirectUI.ec"是扩展组件库文件,包含了Exdui的相关组件和函数,供开发者在自己的项目中引用。 易语言Exdui Win10加载条/加载圈特效组件为开发者提供了一套便捷的方式来实现现代感十足的加载动画,提高了软件的用户体验。通过深入研究和实践,开发者不仅可以掌握组件的使用,还可以进一步提升自己的图形界面设计和动画编程能力。
2025-05-27 20:44:02 541KB
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在IT行业中,动态链接库(DLL)是一种共享代码的机制,允许多个程序同时使用同一段内存中的代码,从而节省资源并提高效率。易语言是一种中国本土开发的编程语言,其设计目标是降低编程门槛,让普通用户也能进行软件开发。在易语言中,通过shellcode动态加载DLL是一种高级技术,它涉及到进程注入、内存操作和逆向工程等多个领域的知识。 我们需要理解shellcode的概念。Shellcode是一种计算机代码,通常用于利用软件漏洞,它可以被执行以获取系统控制权。在Windows系统中,shellcode常常被用来创建一个新的进程或者在现有进程中注入代码,比如动态加载一个DLL。在易语言中,实现shellcode的方式可能需要利用API调用,因为易语言自身并不直接支持原生的shellcode编写。 动态加载DLL意味着不通过传统的`LoadLibrary`或`GetProcAddress`函数来显式加载和使用DLL,而是通过内存中的数据直接执行,这通常涉及到更底层的操作,如内存映射、指令解码和调用。在易语言中,这可能需要使用到“模块”和“控件”的概念,标签“模块控件源码”可能指的是这部分代码涉及到了易语言的模块操作和自定义控件的使用。 实现这个功能的步骤通常包括以下几个部分: 1. **生成shellcode**:你需要编写或者找到能执行DLL加载的汇编代码,然后将其转换为shellcode。在易语言中,可能需要使用到第三方工具或者自行实现将汇编转换为二进制数据。 2. **内存分配与写入**:使用易语言的API调用(如`VirtualAlloc`和`WriteProcessMemory`)在目标进程的地址空间内分配内存,并将shellcode写入该内存区域。 3. **执行shellcode**:创建一个新的线程或者在当前线程中设置指令指针,使其指向shellcode的位置,然后触发执行。在易语言中,可能需要使用`CreateRemoteThread` API来创建新线程。 4. **DLL注入**:shellcode执行后,它应该能够加载指定的DLL(在这里可能是通过`LoadLibrary`或更底层的内存映射方式)。之后,可以使用`GetProcAddress`获取DLL中的函数指针,并调用这些函数执行所需的操作。 5. **清理与安全**:完成DLL注入和执行后,记得释放分配的内存和关闭不再需要的句柄,以避免资源泄漏。同时,要确保代码的安全性,避免被恶意利用。 在提供的压缩包文件中,`shellcode.e`可能是实现上述步骤的易语言源代码,而`dll.e`可能是包含特定功能的DLL源代码或编译后的DLL文件。通过分析这两个文件,可以更深入地理解如何在易语言中实现shellcode动态加载DLL的过程。 总结来说,易语言动态加载DLL涉及到了shellcode的生成、内存操作、进程注入等复杂技术,需要对易语言的API调用、内存管理和底层编程有较深入的理解。这是一项高级技能,对于提升软件开发的灵活性和效率有着重要作用。
2025-05-25 15:35:40 4KB 模块控件源码
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Unity照片墙,加载外部资源 具体演示效果:https://www.bilibili.com/video/BV1Pz4y1J7mH/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=12092b2426a371be7a60755aba2b683f
2025-05-24 14:36:39 571.18MB unity
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MP4是一种广泛使用的数字视频格式,它以其高效率和良好的兼容性受到青睐。然而,在某些情况下,例如在网页上播放大型MP4文件时,可能会遇到需要完全加载完视频才能播放的问题,这给用户带来了不理想的体验。为了解决这个问题,我们可以使用特定的转换工具来优化MP4文件,使其支持拖动播放,即边加载边播放。 MP4的拖动播放,也被称为“随机访问”或“快进/快退”功能,是通过在文件中添加适当的索引信息实现的。正常情况下,如果一个MP4文件没有正确的索引,浏览器或播放器需要下载整个文件才能知道如何正确地跳转到某个时间点。转换工具的作用就是通过添加或修正这些索引信息,使得视频在加载一部分内容后就能开始播放,并且允许用户在播放过程中随意拖动进度条。 MP4转换工具通常会执行以下操作以实现拖动播放: 1. **重新封装(Remuxing)**:这个过程并不改变视频和音频的数据,而是更改容器格式,添加必要的元数据和索引信息,以便于流式传输和快速定位。 2. **切片(Segmentation)**:将大文件切割成较小的块,每个块都有自己的元数据,这样在网页上加载时就可以逐个加载,而不需要等待整个文件完成。 3. **动态自适应流(DASH)或HLS(HTTP Live Streaming)**:这些流媒体协议可以将视频分割成多个不同质量的段,根据网络条件动态选择合适的质量播放,进一步优化用户体验。 4. **添加元数据(Metadata)**:确保MP4文件包含足够的元数据,如时间戳和切片信息,使播放器能够实时定位到所需的视频帧。 5. **优化比特率(Bitrate Optimization)**:根据目标平台的性能和网络状况,适当调整视频的比特率,平衡视频质量和加载速度。 在实际应用中,用户可能需要找到可靠的转换工具来执行这些操作。这些工具可能有图形化界面,只需要简单的几步操作即可完成转换。例如,描述中提到的工具可能就是这样的一个解决方案,它可以自动处理上述的转换步骤,使得几百MB的MP4文件在网页上能实现边加载边播放,提高用户的观看体验。 MP4拖动播放的实现依赖于对视频文件的正确处理,包括但不限于重新封装、切片、使用流媒体协议和优化元数据等技术。通过使用专业的转换工具,我们可以解决大文件加载慢和无法拖动播放的问题,提升在线视频的播放性能。
2025-05-22 21:26:14 806KB MP4拖动播放 MP4转换 MP4加载播放
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