关于使用Unity制作俄罗斯方块,包含关于Object的生成随机数,以及逻辑的判断,内附源码,以及场景
2023-04-04 08:49:41 30.06MB Unity
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本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、演示 二、实现思路 创建每一个方块可移动到的位置点,可以理解为创建一个游戏地图,从(0,0)点开始依次向x轴和y轴延伸,例如x最大为9,y最大为19,则创建了一个20行10列的地图 制作每一个形状的预制体,Shape是每一个整体形状,Block是每一块小方块,CenterPos代表这个形状的旋转中心 创建GameController脚本控制游戏逻辑,挂载到面板物体上。创建Shape脚本控制每个形状的操作,挂载到每个形状上 在GameController脚本中编写生成形状的逻辑 //当前方块 pub
2023-04-04 08:24:19 145KB ni 俄罗斯方块
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很多年前在学校里的时候写的俄罗斯方块(C#版),今天在硬盘的角落里翻出来看看。
2023-03-31 14:59:31 134KB 俄罗斯方块 C#
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这是一个用C++MFC开发的一个俄罗斯方块算法,方块的风格和声音魔法QQ火拼俄罗斯方块,还未实现网络联机,和自定义按键
2023-03-23 20:14:57 436KB C++ mfc 俄罗斯方块算法
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基于MFC单文档的俄罗斯方块双人版,有实验报告。
2023-03-22 23:59:13 3.54MB MFC
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一个web网页,用HTML写的,css样式、JavaScript也在里面,会动,有特效,学习前端的朋友可以试着下载来看看,有些地方是可以借鉴的,挺不错的
2023-03-18 12:05:26 1KB web HTML 网页游戏
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这是本人在达内学习时阶段性的一个练习,在老师原版的俄罗斯方块下,又添加了如下功能:1.随着分数增加方块下落速度呈周期性变化。2.添加了速度,转换分数等指标,3.可记录最高分,最高速者的分数。4.添加随机模式,挑战模式:1.高分挑战2.高速挑战. 里头文件包含:1.原达内老师的程序源文件。2.我改进的程序导成的一个jar包,及此程序源码。
2023-03-13 19:28:12 3.51MB java俄罗斯 达内俄罗斯 俄罗斯改进
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摘要:VB源码,游戏编程,俄罗斯方块,拼图游戏,算法  VB版的游戏解题器,俄罗斯方块拼图游戏解题器解题算法,拼图游戏解题器,采用VisualBasic编写。游戏是这样的:给定几块俄罗斯方块(不一定是那标准的七种)和一个目标矩形,要求用方块来覆盖矩形,不能有重叠,不能旋转方块,只能平移。   我设想中的解题器是这样的:   下方是创建方块区域,初始每个格子是0,鼠标点击后在1、0之间切换,点好后按按钮创建一个方块。重复以上操作创建所有需要的方块,每种方块一种颜色。完成后按按钮,输入m、n,解题器在上方画出m×n的矩形,然后用给定方块来覆盖它。   
2023-03-05 10:33:24 3KB VB源代码 游戏编程
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2021年暑假时编写的俄罗斯方块小游戏,包含单人闯关、双人对战(同屏)、成就拼图、排行榜等内容;全内容分为三个难度。
2023-02-28 10:40:08 3.43MB Java 俄罗斯方块 自创新增内容
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NULL 博文链接:https://xiaojiankaka.iteye.com/blog/1709598
2023-02-23 19:41:43 80KB 源码 工具
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