博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记十八 游戏物理建模(一) 匀速与加速运动》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7496200, 源码编译环境为vs2010.其实vs2005,vs2008也可以编译运行,具体方法可以进我博客查看相关文章 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合我的文章一起看效果更佳 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2022-05-18 11:13:53 4.65MB C++ 游戏开发 demo 源代码
1
AIES '18: Proceedings of the 2018 AAAI/ACM Conference on AI, Ethics, and Society
2022-05-17 19:10:01 1.6MB 人工智能 以太坊 综合资源 数字货币
18个超级冷笑话.pdf,这是一份不错的文件
2022-05-17 19:01:36 184KB 文档
Typora最后免费版本
2022-05-17 12:04:15 67.64MB 源码软件 typora
1
5v和正负18伏稳压电源设计附电路图 希望给大家帮助
2022-05-16 21:45:13 305KB 稳压源 电路图
1
该压缩包是allure的命令行工具,可以用于生成pytest等框架的测试报告。 可以通过github连接 https://github.com/allure-framework/allure2/releases下载最新版本,如果不能访问github连接,可以通过下载这个csdn资源获取allure的2.18.0版本。
2022-05-16 19:08:12 18.97MB 源码软件 github 源码插件
1
迫 零 算 法 的 特 点 特点1:需要预先知道无线信道的特性,而且不可用于均衡信道特性变化的无线通信系统。 特点2:计算过程中需要求矩阵的逆,这使得迫零算法在设计阶数较大的均衡器时速度较慢。 特点3:有限阶迫零均衡器不能完全消除码间干扰;随着迫零均衡器阶数N的增加,均衡效果应该越来越好;当 时,理论上可以完全消除多径传输所引起的码间干扰。 特点4:如果迫零均衡器的抽头系数中存在某些较大值,可能导致在均衡过程中对噪声过分放大,致使均衡效果下降。
2022-05-16 19:08:02 1.32MB 课件 北大 信道均衡
1
Minecraft1.18.1服务端,原版,不可装mod,插件,纯净得像单人生存,适合跟好友一起游玩
2022-05-16 14:07:21 44.18MB jar java
1
目录: | - 题目集.pdf 《==【重要】 | - 无线 | - 0.0.1、无线基础部分 | - 0.0.2、AC认证AP | - 0.0.3、AP设置 | - 0.0.5、功能设置 | - 0.0.4、配置wapi | - 0.0.6、AP动态发现AC&AP静态发现AC | - 0.0.7、AC发现AP注意事项 | - 0.0.8、跨路由AC三层发现AP | - 0.0.9、路由器DHCP需要注意的问题 | - 0.1.0、 密码认证 | - 0.1.1、 配置大全 | - 0.1.2、 NAT穿透发现 | - 0.1.3、 题目意思分解 | - 0.1.4、 WEP认证
2022-05-16 12:03:21 1.52MB 网络搭建与应用
ET6037Y 18路 RGB IC 驱动
2022-05-15 22:25:40 4KB ET6037Y 18路 RGB IC
1