·基于Go的网络和并发技术开发多人在线聊天室;·功能包括:单聊、群聊、昵称、上下线通知、聊天日志等;·技术栈:TCP通信、协程并发、文件读写、面向对象;
2021-12-28 11:28:58 3.85MB 实战 聊天室 go tcp通信 Go语言 编程语言
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用QTcpServer和QTcpSocket去实现的聊天室的基本程序,主要是服务器端的构建
2021-12-28 09:47:58 16KB 多客户端 QTcpsocket QTcpServer 聊天室
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C#版聊天室完整源代码,实现简单的局域网的聊天功能。简单而实用。
2021-12-28 05:56:45 127KB C#版聊天室完整源代码
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此为主要由C#实现的聊天室的功能,有需要的可以看看。
2021-12-28 05:56:29 3.12MB C# 聊天室
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本文实例为大家分享了python实现简单聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下 刚刚接触python编程,又从接触java开始一直对socket模块感兴趣,所以就做了一个聊天室的小程序。 该程序由客户端与服务器构成,使用UDP服务,服务器端绑定本地IP和端口,客户端由系统随机选择端口。 实现了群发、私发、点对点文件互传功能。 客户端自建了一个类继承了Cmd模块,使用自定义的命令command进行操作,调用相应的do_command方法。 使用json模块进行消息的封装序列化,在接收方进行解析。 客户端代码如下: import socket import threading import
2021-12-28 03:37:53 69KB host js js代码
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这是一个基于Socket编程中流套接字技术完成的简易聊天室系统,用图形界面实现单人和多人聊天功能,显示双方聊天语录。
2021-12-27 22:13:54 125KB java socket
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聊天室C语言代码以及实训报告聊天室 实训报告聊天室 实训报告聊天室 实训报告
2021-12-27 20:53:42 4.85MB 聊天室 实训报告
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webchat-SSM-version2 基于websocket的web聊天室 Spring + Spring MVC + Mybatis+mysql,版本2 WebChat聊天室 - 使用mysql替换oracle - 整理了一下结构, 删除了多余的代码 一.所用技术 项目使用Maven构建,后台使用的语言是JAVA 框架为Spring + Spring MVC + Mybatis 数据库使用的是Oracle 10gMySQL 前端采用,弹窗和分页使用的是,当然还有... 开发工具使用的是 二.数据交互格式 在WebChat中定义的前后台数据交换格式如下: "message" : { "from" : "xxx", "to" : "xxx", "content" : "xxxxxx", "time" : "xxxx.xx.xx" }, "type" : { "xxx" },
2021-12-27 19:45:37 18.82MB JavaScript
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主要介绍了使用socket实现网络聊天室和私聊功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-12-27 11:45:42 259KB socket 聊天室 私聊
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用MFC编写的网络聊天室,多个客户端可相互通信
2021-12-27 10:38:15 13.52MB MFC
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