单高斯法、混合高斯法,时间平均法,帧差法对运动目标进行定位。单高斯法、混合高斯法,时间平均法,帧差法对运动目标进行定位。单高斯法、混合高斯法,时间平均法,帧差法对运动目标进行定位。单高斯法、混合高斯法,时间平均法,帧差法对运动目标进行定位。单高斯法、混合高斯法,时间平均法,帧差法对运动目标进行定位。
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摘要:VC/C++源码,系统相关,多线程 C++ Ethernet帧封装_解析_模拟发送,分为单线程模拟发送和多线程模拟发送,压缩包中有供测试用的可执行程序和源代码文件,测试字符串NankaiU.txt是发消息时用的。 运行环境:Windows/Visual C/C++
2021-12-20 22:04:58 230KB VC/MFC源代码 Windows系统源代码
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高动态范围成像技术能够避免因为拍摄方向如逆光和曝光量的不同而使图像存在亮度信息缺失和色差,影响真实场景的信息采集。该技术有利于在复杂环境下获得更高的成像质量,被广泛应用于模式识别、智能交通系统、遥感遥测、军事侦察等众多领域。相机响应函数的标定是高动态范围成像技术的关键,能够建立真实场景的辐照度与采集图像亮度值之间的映射关系,从而获得真实场景的高动态范围图像。所提出的算法通过单帧输入图像获得成像系统的相机响应函数,大大地提高了计算效率,并且适用于欠曝光及过曝光条件下采集的图像,扩展了相机响应函数标定算法的应用范围。
2021-12-20 20:33:09 11.92MB 成像系统 高动态范 相机响应 边缘颜色
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demo-unity 用Matchvs SDK 和 unityr 开发的多人竞速,用于演示多人匹配、数据传输、帧同步、消息订阅等功能
2021-12-20 10:03:00 10.89MB unity C#
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美术欧美风格塔防Q版动作人物英雄怪物78个站立行走序列帧,8个方向全资源,可用于正常学习使用。美术欧美风格塔防Q版动作人物英雄怪物78个站立行走序列帧,8个方向全资源,可用于正常学习使用。
2021-12-19 23:28:06 32.63MB 美术 资源 学习
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视频转序列帧
2021-12-19 23:22:21 26.77MB 视频转序列帧
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这是关于OpenSceneGraph 源代码的教程,希望对于学习三维的朋友们有帮助。
2021-12-19 16:04:23 1.04MB osg原理 openSenceGraph
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该存储库现已过时,其功能现已内置在 TETRA多帧SDS解码器 该解决方案针对和脚本提供了补丁,以正确解码和组合多帧SDS 建筑学 修补过的tetra-rx将PCAP格式的数据包写入设置目录中的FIFO sds-parser.py从FIFO管道中读取数据包,将其组合,通过wireshark四分解器馈送它们,将它们组合为多帧并进行解析 在stdout和SQLite数据库文件sds.db上都给出stdout 依存关系 安装 有可用的Python 2和TShark 在具有/ tmpLinux机器上运行此命令 安装 套用补丁 cd tetra-listener ; git apply tetra-listener.patch cd tetra-listener/osmo-tetra ; git apply osmo-tetra.patch 使用./build.sh再次构建./build.s
2021-12-18 23:16:02 30KB tetra tetra-listener tetra-multiframe-sds Python
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Unity逐帧动画shader工程
2021-12-17 11:39:35 333KB Unity Shader 逐帧动画
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【图像检测】基于帧差法实现视频运动目标检测matlab源码.md
2021-12-16 23:14:24 36KB 算法 源码
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