在IT领域,特别是针对核物理和粒子物理模拟的软件包如GEANT4,"scoring.pdf"这份文档提供了深入理解如何在GEANT4环境中进行得分(scoring)操作的全面指南。GEANT4是一个由CERN开发的开源框架,用于模拟粒子与物质的相互作用,广泛应用于高能物理学、医学物理、天体物理学等多个领域。得分机制是GEANT4中的一个关键功能,它允许用户收集和分析模拟过程中的物理量数据。 ### GEANT4中的得分概述 得分在GEANT4中指的是收集并计算特定物理量的过程,这些物理量可能包括剂量、通量、能量沉积等。通过得分,用户可以提取和分析模拟过程中产生的大量数据,这对于理解和验证模拟结果至关重要。 #### 常用的得分方法 - **内置得分命令**:GEANT4提供了一系列内置得分命令,用于获取常见的物理量。这些命令简单易用,适用于大多数常规情况。 - **在几何结构中使用得分器**:对于更复杂的需求,用户可以在自己的几何模型中定义得分器,以实现事件级别的得分记录。 - **自定义Run类**:为了记录或累积得分结果,用户可以开发自己的`G4VRUN`类,这种方法提供了更高的灵活性,但同时也需要更多的编程工作。 ### 如何使用基于命令行的得分 基于命令行的得分功能提供了一种灵活的方式来设定得分网格和各种得分器,用于常见的物理量测量,如剂量、通量等。尽管这一功能存在一定的性能开销,但它并不默认启用。要在GEANT4项目中使用此功能,首先需要在主函数中实例化`G4RunManager`,然后通过`G4ScoringManager`访问得分管理器。 ```cpp #include "G4ScoringManager.hh" int main() { G4RunManager* runManager = new G4RunManager; G4ScoringManager* scoringManager = G4ScoringManager::GetScoringManager(); // ...其他初始化代码... } ``` 所有相关的用户界面命令都可以在GEANT4的`/score/`目录下找到,具体示例可以参考`examples/extended/runAndEvent/RE03`。 ### 定义得分网格 定义得分网格是得分过程的一个重要步骤,用户需要指定以下信息: 1. **形状和名称**:当前支持的3D得分网格形状有盒子和圆柱。 2. **大小**:网格的尺寸,即其在三维空间中的范围。 3. **分辨率**:网格单元的大小,决定了得分数据的精细程度。 ### 敏感探测器和Hit 敏感探测器(`G4VSensitiveDetector`)在GEANT4中用于识别和处理事件中的“hit”,即粒子与物质相互作用的点。创建敏感探测器类时,用户可以定义如何生成和处理hit,这通常涉及自定义的Hit类。 “scoring.pdf”文档深入讲解了GEANT4中的得分机制,包括如何使用内置命令、定义得分网格、以及开发自定义敏感探测器和Hit类的方法。掌握这些知识对于高效地利用GEANT4进行粒子物理模拟至关重要。
2026-01-05 15:39:23 4.17MB geant4
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基于CMOS工艺的变压器耦合毫米波功率放大器芯片设计.pdf内容概要:本文围绕CMOS工艺下的毫米波功率放大器芯片设计展开研究,重点解决了毫米波频段下无源器件设计困难、晶体管增益低、输出功率不足等关键技术难题。首先系统总结了具有阻抗变换功能的毫米波片上变压器式巴伦的设计方法,并提出通过调整中心抽头改善其平衡性的优化方案,同时建立了相应的集总元件模型以支持电路仿真与设计。随后,采用90nm CMOS工艺设计了八路输入、两路输出的功率合成变压器,并基于该结构实现了Q波段高输出功率功率放大器,实测在45GHz频率下增益达20.38dB,饱和输出功率为21.08dBm,峰值功率附加效率为14.5%。最后,针对W波段(100GHz)晶体管增益极低的问题,提出采用变压器耦合晶体管栅极与漏极信号的创新结构,在不牺牲效率和线性度的前提下提升增益约2dB,仿真结果显示小信号增益为14.8dB,饱和输出功率10.34dBm,峰值PAE为4.5%。; 适合人群:具备射频集成电路基础知识,从事毫米波芯片设计、高频电路研发的工程师及高校研究生。; 使用场景及目标:①掌握毫米波片上巴伦与变压器的设计与建模方法;②学习基于CMOS工艺实现高输出功率Q波段功放的设计流程与测试技术;③探索在晶体管接近截止频率时通过变压器耦合提升增益的创新电路结构。; 阅读建议:本文理论与实践结合紧密,建议读者结合电磁仿真工具(如HFSS)与电路仿真平台(如Cadence)进行复现,重点关注巴伦建模、功率合成结构设计及W波段增益提升机制,同时注意工艺参数、寄生效应与测试校准对性能的影响。
2026-01-05 15:37:42 2.75MB CMOS工艺 变压器耦合 功率合成
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游戏架构 (1)Player 游戏对象 将创建一个抽象类单例模式,用于玩家组件、游戏管理、通过事件执行玩家的运动、设置玩家动画。 (2)Game Scenes & Tilemaps 游戏场景&地图 在Collision tiles(碰撞瓷砖)、scenery(风景)中创建农场场景。 使用机器相机功能将相机保持在场景边界内。 (3)inventory & Items 库存&物品 设置所有和物品有关的内容。 创建预制件来添加物品到场景中,创建一个库存管理器,包含管理物品和库存的核心功能。 创建一个库存买家来显示玩家所拥有的道具,在库存栏上拾取、丢弃、重新排序和选择物品。 (4)Game Time System 游戏时间系统 生成时间相关的事件和显示游戏时钟UI。 (5)Scene Management 场景管理器 创建一个场景控制器来加载和卸载场景 当我们在不同场景间移动时,就需要不停地创建新地场景。 (6)Preserving Scene State 保存场景状态 保存场景中项目状态。 当我们在场景间移动时,将使用一个C#接口来定义对象的哪些属性和方法需要执行,将其场景状态存储并恢复到地图中。 (7)Tilemap Grid Properties 贴图地图 该属性决定了地图哪些部分可以删除一个item,哪些可以被绘制到特殊的贴图地图上,提供一个简单的可视化工作流来捕获不同的贴图地图网格属性。 还将实现一个网格光标来,通过使用这些属性,向玩家显示可以放置道具的位置。 (8)Using Tools 使用工具 玩家可以使用农场中的酒店、场地、喷水器、水场、拔草器。 (9)Pool Manager 池管理器 它将允许一个预制对象池被定义和重用,并解释了为什么对象重用比创建新对象更有效率。 (10)VFX Manager & Particle Effect
2026-01-05 15:34:43 57.37MB unity
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标题“ChatPpt-1.7.5-02101023”暗示该文件可能是一个特定版本的应用程序或软件包,其中“ChatPpt”可能指代一个聊天应用程序或是一个特定的演示文稿工具,而数字“1.7.5”和日期“02101023”则很可能代表该软件的版本号和更新时间。描述“DeepSeek+ChatPpt_1.7.5_02101023”进一步强调了与“DeepSeek”有关的特性或功能,这可能是一个附加的模块、功能集或是一个与该软件相关的术语。标签“DeepSeek”则可能是一个特定项目的标识,或者是一个品牌名、产品线的名称,它可能指向一个专门的深度搜索技术或者是一个特定的应用领域。 结合标题、描述和标签,可以推测“DeepSeek+ChatPpt_1.7.5_02101023”是一个集成了深度搜索功能的聊天演示软件,该软件的版本更新于2023年2月10日。这个软件可能具有强大的搜索能力,能够帮助用户在聊天过程中快速找到相关信息,或者在准备演示文稿时提供深度的内容搜索,从而提高工作效率。 文件名称“ChatPpt_1.7.5_02101023.exe”表明这是一个可执行文件,意即用户需要通过双击运行该文件来安装或启动软件。文件的命名规则通常遵循这样的格式:软件名_版本号_更新日期.扩展名。在这个案例中,“.exe”是Windows操作系统中用于标识可执行文件的标准扩展名。 根据以上分析,可以推断出该文件是一个软件包,主要用于提供聊天和演示文稿功能,并且在聊天功能中可能集成了深度搜索技术,以便用户能够更好地管理和访问信息。此外,文件的命名规则和扩展名表明该文件是一个标准的Windows应用程序安装包,用户可以通过直接运行它来安装或更新该软件。 由于实际的文件内容、功能细节和使用说明不在给定信息之内,以上分析仅为基于文件名和给定信息的合理推测,具体软件的功能和用途需要进一步的信息来确认。
2026-01-05 15:28:58 20.27MB
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在深入探讨ZZU计科院的python实验报告之前,首先需要明确几个关键点。这份报告既然是院选课的一部分,便意味着它不会影响学生的绩点,也不会参与综合测评。它仍然具有其存在的教育价值和实践意义。学生获得的84分虽不能代表他们在学术成绩上的绝对高度,但反映了一个具体的实验完成情况,表明学生具备了一定的实验操作能力。 python实验报告的内容通常会涵盖以下几个方面:它可能包括对实验目的和要求的明确阐述,这有助于理解实验的背景以及预期的目标。接着,报告可能会详细描述实验的步骤和过程,这对于重现实验结果至关重要。在报告中,学生需要展示如何运用Python语言解决特定的问题,这不仅仅是对编程技能的考量,更是对逻辑思维和问题解决能力的检验。 实验报告中,通常还会有对实验结果的分析和讨论部分。在这里,学生需要根据实验结果提出自己的见解,分析可能存在的误差来源,并对实验过程进行反思。这不仅能够帮助学生巩固所学知识,还能够培养他们的批判性思维和分析能力。此外,报告的撰写也是对学术写作能力的一次锻炼,要求学生能够准确、清晰地表达自己的观点和思路。 在ZZU计科院的环境中,这份实验报告也可能反映了当前python课程的教育目标和实验教学的实施情况。它提供了一个窗口,透过它可以窥见教学团队如何引导学生通过实践学习来掌握计算机科学的核心概念。而且,考虑到这是计科院的教学内容,我们可以推测实验报告还融入了对计算机科学基本理论的理解和应用。 值得注意的是,尽管这门课程的评分并不计入综合测评,它仍然为学生提供了一个自我检验的平台。通过这种类型的实验报告,学生有机会将所学的理论知识与实际操作结合起来,加深对知识的理解。它还能促使学生思考如何将编程技能应用于解决真实世界的问题,为将来可能的职业生涯奠定基础。 通过这份报告,我们还可以看到郑州大学计科院对实验教学的重视程度。一个以实践为导向的教学环境有助于学生更深刻地理解课程内容,提高他们解决复杂问题的能力。尽管实验报告的评分不是最高,但其背后所代表的学习过程和努力是值得认可的。 对于教育机构而言,如何平衡理论教学与实践教学,如何通过实验报告等形式有效地评价学生的学习成效,是一个持续需要探讨的问题。 ZZU计科院的python实验报告,无论从教学方法还是从学生能力培养的角度来看,都提供了一个值得深入分析和学习的案例。
2026-01-05 15:28:04 12.59MB python实验报告 郑州大学
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压缩包里面包含以下压缩包 rocketmq-client-cpp-2.2.0.zip boost_1_58_0.tar.gz jsoncpp-0.10.7.zip openssl-1.1.1d.tar.gz libevent-release-2.1.11-stable.zip googletest-release-1.8.1.tar.gz 在信息技术领域,RocketMQ是一个广泛使用的开源消息中间件,而rocketmq-client-cpp是其支持C++语言的客户端实现版本。在软件开发过程中,客户端库的编译是一个重要步骤,因为它可以生成能够与消息中间件进行交互的应用程序接口。在给定的压缩包文件中,我们发现了与编译rocketmq-client-cpp-2.2.0版本相关的六个主要组件,它们分别是rocketmq-client-cpp-2.2.0.zip、boost_1_58_0.tar.gz、jsoncpp-0.10.7.zip、openssl-1.1.1d.tar.gz、libevent-release-2.1.11-stable.zip以及googletest-release-1.8.1.tar.gz。下面将详细介绍这些组件的重要知识点及其用途。 rocketmq-client-cpp-2.2.0.zip是此次编译过程中关注的核心文件,它包含了RocketMQ C++客户端的源代码及必要的配置文件。通过编译这个压缩包内的内容,开发者可以得到一个能够与RocketMQ服务端进行消息传递的本地库。 boost_1_58_0.tar.gz是Boost库的源代码压缩包。Boost是一个提供跨平台C++程序设计库的集合,它在编译时提供了大量模板和函数,极大地简化了C++语言编程的复杂性。在rocketmq-client-cpp的编译过程中,Boost库被用来支持异步处理和多线程操作,这些是构建高性能消息处理客户端的关键技术。 接着,jsoncpp-0.10.7.zip是JsonCpp库的源代码压缩包。JsonCpp是一个用于解析和生成JSON数据的C++库,JSON已成为网络数据交换的标准格式。在rocketmq-client-cpp的编译中,JsonCpp库用于处理和传递JSON格式的数据,这在现代消息系统中是不可或缺的功能。 openssl-1.1.1d.tar.gz包含了OpenSSL库的源代码。OpenSSL是一个功能强大的加密库,提供了SSL和TLS协议的实现。在消息系统中,安全性是至关重要的一环,而OpenSSL库可以确保消息传输过程中的数据加密和通信安全。 libevent-release-2.1.11-stable.zip是libevent库的压缩包。libevent是一个事件通知库,用于网络编程,它支持多种类型的网络事件处理。libevent被广泛用于那些需要高效处理大量并发连接的场景。在rocketmq-client-cpp的编译过程中,libevent库使得RocketMQ客户端能够有效地处理网络事件和异步IO操作。 googletest-release-1.8.1.tar.gz是Google Test的源代码压缩包。Google Test是一个C++编写的测试框架,它允许开发者编写和运行测试用例,从而验证程序的正确性。在rocketmq-client-cpp的编译和后续的开发维护过程中,Google Test确保了代码质量,有助于发现和修复潜在的问题。 综合以上,rocketmq-client-cpp-2.2.0的编译涉及到了多个关键组件。了解这些组件以及它们的作用对于从事C++语言编程和消息中间件开发的开发者至关重要。通过合理利用这些组件,开发人员可以构建出稳定、安全且高效的C++应用程序,有效地与RocketMQ服务端进行交互。
2026-01-05 15:18:38 90.25MB rocketmq-cpp
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本文详细介绍了基于单片机的LED显示屏控制系统的显示原理,对点阵汉字、数字、字母及简单的图形进行显示,以及和上位机之间的通信连接,还介绍了如何将它进行通信显示的问题,显示屏由24个8*8的LED点阵模块组成,可以同时显示6个汉字。硬件电路包括显示电路、控制电路和驱动电路。系统程序包括主程序、显示程序和串口传输程序等。系统仿真利用PORTEUS仿真软件和KEIL软件的联调对LED点阵显示屏系统进行调试。 【LED点阵显示屏控制系统的设计】 本文主要探讨了基于单片机的LED点阵显示屏控制系统的构建与实现,涉及的关键技术包括点阵汉字、数字、字母和简单图形的显示,以及与上位机的通信连接。张立宇在集美大学信息工程学院自动化专业2008届的毕业设计中,详细阐述了这一控制系统的设计过程。 LED点阵显示屏是由多个8*8的LED点阵模块组成的,这里采用24个这样的模块,能够同时展示6个汉字。这种显示屏利用单片机作为核心处理器,控制每个LED点的状态,从而形成文字或图像的显示。LED点阵显示屏的工作原理是通过控制每个点的亮灭,组合出不同的图案和字符。 单片机在该系统中扮演着至关重要的角色,它是整个控制系统的心脏。单片机接收指令,处理信息,并通过特定的控制电路和驱动电路来驱动LED点阵模块。控制电路负责处理来自上位机的指令,驱动电路则确保LED的正确点亮。硬件电路设计包括这三个主要部分,它们协同工作,实现显示功能。 系统软件层面,主程序是整个系统的基础,负责整体流程的调度。显示程序则专司LED点阵的显示逻辑,根据输入数据控制每个LED的状态。此外,串口传输程序用于实现单片机与上位机之间的通信,这是实现远程控制和更新显示内容的关键。通过编程,这些程序可以实现动态显示、滚动文字等功能。 在开发和调试阶段,利用了PROTEUS仿真软件和KEIL集成开发环境进行联调。PROTEUS提供了硬件模拟的功能,使得在实际硬件制作之前就能预览系统运行情况,而KEIL则提供了C语言编译器和调试工具,方便程序的编写和优化。这种联合调试方法大大提高了开发效率,减少了实物原型制作的成本。 关键词:LED点阵显示屏、单片机、PROTEUS仿真 本文的结构涵盖了LED点阵显示屏的基本知识、单片机介绍、硬件电路设计、系统程序设计以及仿真调试方法。通过对这些内容的深入理解和实践,读者可以了解到一个完整的LED点阵显示屏控制系统的设计思路和技术实现,为类似项目提供参考。
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ubuntu22.04部署gpu版docker文件
2026-01-05 15:05:37 106.3MB docker
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单机安装Rancher2.8.5依赖镜像包
2026-01-05 15:01:10 284.19MB rancher
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LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是美国国家仪器公司(NI)开发的一款图形化编程环境,专门用于创建虚拟仪器。在这个“LabVIEW例子之从Excel读数据”中,我们探讨的是如何利用LabVIEW与Microsoft Excel进行交互,读取Excel文件中的数据,并将这些数据以波形图的形式进行可视化展示。 我们需要了解LabVIEW中的VI(Virtual Instrument)概念。VI是LabVIEW的基本构建单元,相当于传统编程语言中的函数或子程序。它由前面板和程序框图两部分组成。前面板是用户界面,用户可以通过控件(如按钮、指示器)与VI进行交互;程序框图则是实际的代码逻辑,由各种功能节点和连线构成。 在本例中,我们关注的重点是如何在程序框图中实现从Excel文件中读取数据。这通常需要使用LabVIEW的“Excel文件读取”VIs(虚拟仪器),它们提供了与Excel API的接口。你需要加载Excel VIs库,然后可以使用“打开工作簿”函数来打开一个Excel文件。这个函数需要输入文件路径,返回一个引用,这个引用可以用来后续访问工作簿中的数据。 接着,通过“获取单元格”或“获取范围”函数,你可以读取Excel工作表中的数据。这些函数需要工作簿引用、工作表名称和单元格或范围坐标作为参数。你可以根据需要选择读取单个单元格、一整行、一整列或者指定范围的数据。 一旦获取了数据,下一步就是将其转换为LabVIEW可以处理的数据类型,通常是数组。LabVIEW支持多种数据类型,包括数值、字符串等,所以需要根据Excel数据的实际情况进行转换。对于本例中的波形显示,假设数据是数值型的,可能需要创建一个双精度浮点数数组。 使用LabVIEW的“波形图表”控件,将数据绘制为波形。你可以通过设置波形图表的属性,如X轴和Y轴的范围、刻度、标签等,来定制图表的显示效果。添加“更新波形图表”函数,将数据数组连接到波形图表的输入,就能实时更新图表,显示从Excel文件读取的数据。 总结来说,这个LabVIEW示例展示了如何利用LabVIEW的Excel接口读取数据,并将这些数据以图形化方式呈现,这对于数据分析和实验数据可视化非常有帮助。理解并掌握这一技术,可以扩展LabVIEW在处理和展示来自Excel的数据时的能力,提高工作效率。在实际应用中,还可以结合其他LabVIEW功能,如数据处理、控制逻辑等,实现更复杂的系统集成。
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