c#基于winform实现的俄罗斯方块小游戏,基本实现了所有功能,通过键盘上下左右键进行操作,能够直接运行使用
2021-11-12 14:31:24 91KB c# 俄罗斯方块
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感兴趣的下来学习并玩玩,寓教于乐! proteus 里玩俄罗斯四方块,今天你玩了吗? 找回你童年的感觉!
2021-11-11 21:19:04 166KB 80c51 51 8051 proteus
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基于单片机的俄罗斯方块游戏机课程设计报告.doc
2021-11-10 17:00:13 1.43MB
veilog语言编写的俄罗斯方块
2021-11-07 09:55:11 8.41MB FPGA
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一、 课程题目 用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。 二、 题目分析与设计 1、 可行性分析 项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。用Image 对象创建画布,用paint( )方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;利用线程实现方块的不断下落;继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;disappear ()实现消行,得分。
2021-11-05 17:25:01 508KB JAVA编写
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unity期末作业 游戏开发 大学游戏开发项目 毕业设计,原创,可能会有BUG,旋转逻辑不够完善。刷分游戏,难度适中。个人第一个比较完整的unity代码。个人开发学习使用,禁止商用。
2021-11-03 13:26:44 12.19MB Unity C# 俄罗斯方块
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实验基于VHDL语言,利用电路中心开发的实验板,用一个4×4点阵做为基本显示屏,一个发光点表示一个图形,完成俄罗斯方块游戏的基本功能:下落、左右移动、消行和显示得分情况,当某一列到顶时游戏结束。
2021-11-01 21:27:46 396KB VHDL 俄罗斯方块
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Python实现的俄罗斯方块,具有单人模式、普通双人模式、镜像双人模式(即掉落方块都一样)、双人加速模式(每消去一行都会给对方加速)、双人交换控制模式(一次控制自己的方块,一次控制对方的)、双人平衡模式(会改变对方的容量)、双人单容器模式,并且游戏的界面设计也是相当简洁舒服。
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基于html实现的俄罗斯方块
2021-11-01 18:02:25 12KB 游戏开发
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俄罗斯方块源代码 win32编程实现的
2021-10-31 14:52:31 37KB Windows编程 VC俄罗斯方块源代码
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