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2021-03-05 09:37:14 6.25MB zip bindizip 无广告 免费
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网络工程师复习卷子,答案最后版.rar
2021-03-03 16:03:45 45.76MB 网络安全
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具有全局能量迁移的太阳能非易失性传感器节点的最后期限感知任务调度
2021-03-03 10:05:08 606KB Deadline-aware; Deadline-aware scheduling; Energy
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Python WebScraper和Writer Workbook Excel文件 一个简单的python scraper 在此进行了,访问了指定字母之间的每个页面。 怎么运行的 使用urllib.request.urlopen(url)获取页面内容,然后使用解析html并将此参数作为features=html.parser 。 然后,我们就可以深入研究html内容并过滤所需的元素。 在这种情况下,该表具有唯一的标识符,因此我们搜索class属性为wikitable table元素。 然后,我们遍历每一行,获取第一列,然后提取名称和链接以收集到python列表中。 生成的输出看起来如何
2021-03-02 21:05:40 5.55MB Python
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UE 4 虚幻引擎游戏开发综合开发能力训练(技能系统的练习)视频教程 全部完结。这是最终全部写完的代码,可以拿来对照。
2021-03-02 17:30:23 24KB 代码
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北京火龙果软件工程技术中心原文来自java.sun.com作者:JosephBowbeer本文并不属于任何系列,但它是TheSwingConnection中发表的第三篇关于在Swing中使用线程的文章。第一篇文章《线程与Swing》,解释了Swing的单线程规则。这篇文章现在可以在TheSwingConnectionArchive找到。第二篇文章《使用SwingWorker线程》,演示了如何使用SwingWorker线程工具类。它也可以在存档中找到。本文介绍了修订过的SwingWorker类,并演示了和基于模型的组件(model-basedcomponents)如JTable和JTree同时使
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linux下实现自动查找U盘,识别U盘,判断是否已经挂载(如果没有则自动挂载),然后在U盘创建文件,最后卸载U盘。 纯C代码,全部源代码,可以在fedora等桌面linux上使用,也可以在嵌入式linux下使用,测试通过。 基本原理是: 1)打开 /proc/scsi/usb-storage 目录,如果能打开说明有U盘或者移动硬盘接入,否则没有 如果有则获取移动设备的设备号,就是文件名,打开这个文件名从里面可以提前设备的序列号 2)根据设备号,在/sys/class/scsi_device/目录去找,找以该设备号开头的文件夹 这个时候需要遍历这些文件夹了 3)遍历过程: 打开其下的device目录,得到子目录的名字,检测是否有block文件夹,如果没有不是U盘或者移动硬盘 如果有,继续打开block文件夹,得到其下的字母,这个时候应该出现sdx的文件夹 如果有,继续打开sdx文件夹,查找sdxn的文件,如果有这个文件夹名就是所需要的u盘盘符 4)得到的U盘的盘符后,就可以执行挂载操作 5)挂载之后,就可以拷贝文件等操作 5)文件操作完成之后卸载U盘 该demo实现了上述全部流程。
2021-02-20 15:04:19 4KB linux C源代码 U盘 自动识别
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全套游戏代码,包含客户端和服务器代码,完整包压缩后414M,超过CSDN最大文件限制,下载后是百度云盘地址
2021-02-20 10:47:36 74B Unity C++ 游戏 服务器
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UE_4.16_Survival_Game:我的第一个虚幻引擎课程的最后一部分
2021-02-06 19:08:15 1.53GB learning basic unreal-engine survival
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大数据实验报告,包含相关的资源,是个很不错的资源的,希望是对你有帮助,但是不希望你有害处,不要用来直接交作业,不要用来直接交作业,不要用来直接交作业
2021-01-28 04:20:08 40.48MB 大数据
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