2015年中国虚拟现实行业研究报告.pdf
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2020-2025年中国虚拟现实VR行业发展趋势预测与发展战略咨询报告.pdf
2021-03-08 14:02:09 102.23MB 虚拟现实VR
成都理工大学《现代测试技术》期末考试试卷习题(含答案)
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虚拟现实广播系统的照明属性编码
2021-03-06 16:04:07 79KB 研究论文
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具有虚拟现实发音的交互式语音训练系统,用于说普通话的听障儿童
2021-03-05 18:09:18 1.87MB 研究论文
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基于Kinect的虚拟现实跑步机设计毕设论文
2021-02-27 20:10:43 437KB kincet 虚拟现实
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VRTK开发指导手册是一份使用Unity结合SteamVR与VRTK结合配置开发虚拟现实(VR)的指导配置的全面使用说明书,方便进行虚拟现实游戏的配置与开发工作。
2021-02-22 21:01:42 3.27MB Unity VR VRTK开发
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这个是我做的一个虚拟现实场景漫游的项目,里面包含的很多东西,也实现了各种各样的一些功能,比如烟花、火焰等粒子特效。具体可以参考我的博客介绍,地址:https://blog.csdn.net/weixin_44350205/article/details/107397895
2021-02-18 17:14:09 123.58MB unity vr
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重庆邮电大学《现代交换原理》历年期末考试试卷(含答案)
2021-02-10 16:02:46 20.16MB 虚拟现实
虚拟现实游戏环境的声学建模 基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目 作者:安德鲁·利特尔顿 最新更新:01/28/2021 开发工具 虚幻引擎4.25.3(史诗) Wwise 2019.2.6.7381(听力动力学) C ++ Visual Studio 2019 分行 main:项目的主要可部署分支 master:将文档分支根据需要合并到main中 project-core:用于组装和修改Unreal Engine 4 Project核心及其集成的分支 dev:声学建模和射线广播的主要开发分支 audio-design_programming:Wwise创作工具中的音
2021-02-06 19:07:41 1.45GB audio unreal-engine spatial-audio wwise
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