扫描线Z-buffer算法() { 建多边形y表;对每一个多边形根据顶点最小的y值,将多边形置入多边形y表。 活化多边形表APT,活化边表AET初始化为空。 For(每条扫描线i,i从小到大) { 1. 帧缓存CB置为背景色。 2. 深度缓存ZB (一维数组) 置为无穷大。 3. 将对应扫描线i的,多边形y表中的多边形加入到活化多边形表APT中。 4. 对新加入的多边形,生成其相应的边Y表。 5. 对APT中每一个多边形,若其边Y表中对应扫描线I增加了新的边,
2022-01-11 22:04:24 11.17MB 计算机
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(3)参数化裁剪算法 线段的参数方程为: 对于线段上任一点P(t):  1) >0,P(t)在多边形内;  2) =0,P(t)在多边形边界及其延长线上;  3) <0,P(t)在多边形外; 9
2022-01-11 09:18:02 14.49MB 图形学 徐光伟 ppt
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基于Qt、OpenGL的显示OpenGL绘制界面的框架项目demo,可服务于计算机图形学相关系统开发。其中“GLWidget类”为服务于OpenGL的显示相关代码,"Mapper类“为界面初始项目文件。
2022-01-10 20:33:09 196.47MB 计算机图形学
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1. 用某种方法实现圆的生成算法。 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现多边形裁剪。 4. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 5. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 6. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统
2022-01-10 19:31:04 7KB 图形学 作业 画板 课设
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球的动态隐线算法,计算机图形学!程序通过调试!
2022-01-09 12:15:48 295KB 动态隐线
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2022-01-08 20:27:37 5.05MB 计算机图形学 课件 公式 初学
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射线法 算法的基本原理和步骤: 1、从待判别点v发出射线 2、求交点个数k 3、K的奇偶性决定了点与多边形的内外关系,当正好相交于两条边的端点时,需要单独判断 p2 p1 p0 p4
2022-01-08 17:31:59 296KB 计算机图形学
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这是一份计算机图形学期末考试试卷,希望对大家有所帮助
2022-01-08 16:55:31 42KB 计算机,图形学试卷
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本资源是计算机图形学基本实验的实验项目及实验报告,其中项目工程是VS2017的工程项目,实验报告里包含算法分析和实验总结
2022-01-08 09:29:53 422.08MB 直线生成 线段裁剪 消隐算法 投影变换
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计算机图形学(绘制金刚石、魔术三角形、递归圆、曲线拟合、二维图形变换、线段裁剪)
2022-01-08 09:08:26 57.82MB 计算机图形学