openGL红宝书书中源码,你懂的···
2023-03-14 14:27:17 691KB openGL 红宝书
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当前是MFC下MediaPlayer插件对应的控件类资源。 如果有需要就可以下载,我保证是最全面的信息 我目前测试使用的环境是:VS2010 win10系统 可用
2023-03-14 14:26:51 91KB mfc mediaPlayer api
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当运行程序或者游戏时,系统弹出错误提示“ 找不到 mfco42d.dll”,或者“ 没有找到 mfco42d.dll”时,说明您系统中缺失这个dll文件或者该dll文件没有被注册,您需要下载该文件将其解压到相应目录并注册它。 dll文件如何安装? 通常是将 dll文件复制到“ X:\Windows\system32 ” (X代表您系统所在目录盘符,如:C:\Windows\system32 ) 目录下。
2023-03-14 10:30:44 238KB MFC MFCO42D.DLL VC 运行错误
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VS2010,MFC,简单的调出颜色选择框,改变文本框的字体颜色,配word说明文档
2023-03-14 00:51:28 160KB VC,颜色
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在国内外网站找的组合框与颜色框不同组合资源,需要赶紧下载,限时免费中。。。
2023-03-14 00:45:16 5.72MB MFC C++ 免费
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使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选,本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
2023-03-13 18:33:15 253KB OpenGL 三维坐标
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学习mfc中UDP协议的网络通信代码。很有参考价值!
2023-03-13 13:41:34 3.47MB MFC 网络通信 UDP
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利用同步模式进行串口通信,适用于一问一答类型的通信机制,可设置超时。例子简单实用,提供了open close recv send 函数, dlg.cpp中提供了调用方式,可供参考。本代码并非利用CSerialPort.cpp。 对话框上的两个按钮响应函数中,提供了各函数调用方式。
2023-03-13 10:03:43 1.8MB MFC 串口通信 同步
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这是Visual Studio模板解决方案,可在C#(Xamarin)应用程序中使用C ++ OpenGL。 它是使用Visual Studio 2015 Community RC制作的。 目前,它支持Windows 8.1(商店),Windows Phone 8.1和Android。 OpenGL ES代码位于共享文件中,然后被吸收到本机C#应用程序中。 对于Windows平台,使用C ++运行时组件桥接到C#,而在Android上,使用共享库和P / Invoke。 计划同时支持iOS和Xamarin.Forms,但这只有在使用Mac的人做出贡献之后以及Xamarin.Forms在VS 2015上开始在Android上运行之后才能实现。
2023-03-11 22:11:47 72KB C++
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OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰
2023-03-11 11:16:45 46.65MB OpenGL ES 3.x
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