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OpenGL-- Shader 颜色 光照 5 多光源 基础
OpenGL-- Shader 颜色 光照 5 多光源 基础 VS2015 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72838217
2019-12-21 22:14:31
819KB
OpenGL
光照
1
基于opengl的三维场景
绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
2019-12-21 20:06:32
1.8MB
计算机图形学作业
opengl
光照模型
纹理映射
1
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