JRE 8 + JAVAFX + scenebuilder已经被作者配置好并压缩至压缩包中,不需要额外配置环境(包括下载scenebuilder和在eclipse中下载JAVAFX),但gson安装包需要额外配置,这方面老师应该会讲。使用此压缩包只要打开eclipse.exe文件即可。不需要额外配置JAVAFX和scenenbuilder。适合无法配置scenebuilder的大一实训学生使用。一般来说,在JRE17的环境中配置scenebuilder是很麻烦的,涉及到修改module文件。如果使用此压缩包即可跳过此步骤。此外,此文件针对于东北大学软件学院大一实训,适用于简单程序开发,如果想要了解更多实训方面的教程,可以移步于我的文章。
2025-07-25 11:13:57 421.49MB eclipse javafx scenebuilder
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WindowsJDK1.8最新版本安装包(Java8)
2025-07-24 16:52:45 136.83MB java windows
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jdk1.8支持的最后一个版本jenkins,验证可用Jenkins Jenkins 2.289.3 jenkins.msi jdk1.8支持的最后一个版本jenkins,验证可用Jenkins Jenkins 2.289.3 jenkins.msi jdk1.8支持的最后一个版本jenkins,验证可用Jenkins Jenkins 2.289.3 jenkins.msi jdk1.8支持的最后一个版本jenkins,验证可用Jenkins Jenkins 2.289.3 jenkins.msi jdk1.8支持的最后一个版本jenkins,验证可用Jenkins Jenkins 2.289.3 jenkins.msi jdk1.8支持的最后一个版本jenkins,验证可用Jenkins Jenkins 2.289.3 jenkins.msi
2025-07-23 21:11:11 72.9MB jenkins windows jdk1.8
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在Linux操作系统中,Java Development Kit (JDK) 是开发者必备的工具,用于编写、编译、测试和运行Java应用程序。本教程将详细讲解如何在Linux环境下安装和配置JDK 1.6.0_45。 一、JDK 1.6.0_45简介 JDK 1.6.0_45是Oracle公司发布的Java 6的一个更新版本,包含了Java编译器(javac)、Java运行时环境(JRE)以及各种开发工具,如Java文档生成器(javadoc)、性能分析器(jmap)等。这个版本修复了一些安全漏洞和性能问题,对于还在使用Java 6的项目来说,是一个重要的维护更新。 二、下载与解压 1. 你需要在官方网站或者可靠的来源下载JDK 1.6.0_45的Linux版本。在这个例子中,你已经拥有名为`jdk-6u45-linux-x64.bin`的二进制安装包,这是一个适用于64位系统的Linux发行版。 2. 使用命令行终端,进入包含该安装包的目录。例如,如果你的安装包在`/home/user/downloads/`目录下,可以输入: ``` cd /home/user/downloads/ ``` 3. 授予安装包执行权限,以便运行: ``` chmod +x jdk-6u45-linux-x64.bin ``` 4. 运行安装程序并按照提示进行安装: ``` ./jdk-6u45-linux-x64.bin ``` 安装过程会在当前目录创建一个新的子目录,例如`jdk1.6.0_45`。 三、配置环境变量 为了使系统能够全局识别JDK,需要设置环境变量。打开或创建`~/.bashrc`或`~/.bash_profile`文件(取决于你的Shell),添加以下内容: ``` export JAVA_HOME=/path/to/jdk1.6.0_45 export JRE_HOME=$JAVA_HOME/jre export PATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar ``` 确保将`/path/to/jdk1.6.0_45`替换为实际的JDK安装路径。 四、激活环境变量 保存并关闭文件后,运行以下命令使更改生效: ``` source ~/.bashrc 或 source ~/.bash_profile ``` 五、验证安装 现在,你可以通过运行以下命令检查JDK是否安装成功: ``` java -version javac -version ``` 如果返回的是JDK 1.6.0_45的信息,说明安装和配置已完成。 六、注意事项 - 考虑到安全性和稳定性,建议定期更新JDK到最新维护版本,即使这意味着升级到更高版本。 - 在多版本JDK共存的情况下,可以使用`update-alternatives`工具来管理默认版本。 - 有些Linux发行版可能有自己的软件包管理器(如apt或yum),提供预编译的JDK包,但此处我们使用的是手动安装方法,更适合定制化需求。 通过以上步骤,你已经在Linux环境中成功安装了JDK 1.6.0_45,并进行了必要的配置,现在你可以开始使用Java进行开发工作了。不过,请记住,由于Java 6已停止支持,因此在生产环境中使用可能面临安全风险,建议升级到至少Java 8或更高版本。
2025-07-21 17:28:22 67.41MB linux
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安装完JDK就可以了 解压可以马上就使用了,密码1 QQ 3169261
2025-07-19 14:35:49 42B android SDK eclipse
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hadoop-eclipse-plugin-2.7.2.jar,编译环境win10-64,ant-1.9.6,eclipse-4.5.2(4.5.0可用,其他未测),hadoop-2.7.2
2025-07-18 09:40:25 31.88MB hadoop eclipse plugin hadoop-2.7.2
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Java Development Kit(JDK)是Java编程语言的核心组件,它包含了一个Java运行环境(JRE)、编译器、调试工具和其他必要的开发工具。在给定的标题和描述中,我们关注的是与JDK1.6、J.7和JDK1.8相关的安全政策文件——`local_policy.jar`和`US_export_policy.jar`。这两个文件是Java加密策略的一部分,对Java应用程序的加密强度和可使用的算法进行了限制。 `local_policy.jar`包含了本地的加密策略,定义了在特定地区可以使用的加密算法和密钥长度。而在`US_export_policy.jar`中,主要包含了美国出口法规所规定的加密限制,因为历史上,美国对加密技术的出口有严格的法规,这些法规在一定程度上也影响了在美国境内使用的Java加密功能。 在JDK的`jre\lib\security`目录下,`local_policy.jar`和`US_export_policy.jar`文件控制了Java Cryptography Extension(JCE)的策略。JCE是Java平台提供的一套用于加密、解密、数字签名和密钥管理的API。这两个文件的更新或替换,可以允许开发者和用户使用更高强度的加密算法,比如提到的AES256(Advanced Encryption Standard with 256-bit key)和PKCS5Padding(Padding模式,用于确保数据块大小与加密算法的块大小相匹配)。 `jce_policy-6.zip`、`jce_policy-8.zip`和`UnlimitedJCEPolicyJDK7.zip`是包含无限制强度加密策略的压缩包,对应于JDK1.6、JDK1.7和JDK1.8。解压这些文件后,将其中的`local_policy.jar`和`US_export_policy.jar`替换掉JRE的相应版本,就可以去除默认的加密限制,支持更高级别的安全性操作,这对于需要处理敏感数据或符合高标准安全要求的应用程序至关重要。 AES256是一种广泛应用的对称加密算法,提供了256位的密钥长度,这提供了非常高的安全性,难以被破解。PKCS5Padding是常见的填充模式,用于确保输入数据长度能够适应块密码算法的要求,保证数据在加密过程中的完整性。 总结起来,这个话题涉及到Java加密策略、JCE、AES256加密算法以及PKCS5Padding填充模式,这些都是信息安全和Java开发中的关键概念。通过替换JRE的加密策略文件,开发者可以确保其应用使用到的加密强度达到最高标准,满足隐私保护和数据安全的需求。
2025-07-15 11:08:41 24KB local_policy AES256 PKCS5Padding
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jdk1.8-arm版是一个专门针对ARM架构优化的Java开发工具包版本。它允许开发者在基于ARM处理器的设备上使用Java语言进行应用开发和运行。ARM架构广泛应用于智能手机、平板电脑以及其他嵌入式设备中,因此,jdk1.8-arm版的发布对于移动应用开发、物联网(IoT)以及嵌入式系统开发领域具有重要意义。 在使用jdk1.8-arm版之前,需要确认目标硬件平台的ARM处理器版本,因为不同版本的ARM处理器可能在指令集和性能优化上有所不同。此外,安装过程可能需要一定的技术知识,包括对Linux操作系统的熟悉程度以及对命令行操作的掌握。 jdk1.8-arm版的发布和应用,为Java开发者提供了更大的灵活性,使得他们能够将Java程序部署到更多类型的设备上。同时,它也支持Java SE标准,包括Java虚拟机(JVM)、Java类库、Java编译器等,确保了Java应用的兼容性和跨平台能力。开发者可以利用这个版本来编写和运行Java程序,并借助JVM进行高效的程序执行。 对于ARM架构的支持,还意味着jdk1.8-arm版能够更好地利用ARM处理器的特性,如低功耗和高性能,这对于开发电池寿命长、性能稳定的应用程序至关重要。在移动设备和物联网设备中,这些特性尤为关键。 此外,对于那些习惯于在Linux环境下进行开发的Java程序员来说,jdk1.8-arm版的推出使他们能够在Linux系统上直接进行ARM架构应用的开发和调试,大大减少了开发环境搭建的复杂性。在实际开发过程中,开发者需要确保所有依赖的库和工具也支持ARM架构,这样才能保证开发流程的顺利进行。 jdk1.8-arm版的出现满足了在特定硬件平台上进行Java开发的需求,尤其是在移动设备和嵌入式系统领域。开发者可以利用此版本在Linux环境下的ARM架构设备上进行应用的创建、测试和部署,同时也需要关注和适应ARM平台可能带来的新的开发挑战和技术细节。
2025-07-14 16:51:41 70.13MB arm linux
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根据给定的文件信息,以下是对"Eclipse GEF 教程 经典"的重要知识点进行的详细解析: ### Eclipse GEF 教程经典概述 **Eclipse GEF**(Graphical Editing Framework)是Eclipse平台提供的一个用于创建图形编辑器的框架。本教程通过一步步的实践指导,帮助读者理解并掌握GEF的基础知识与应用技巧。 ### 前提条件 - **操作系统**: Windows XP (注:对于Windows 2000用户,在使用Eclipse建立RCP项目时可能遇到问题,解决方案将在后续步骤中提及) - **Java Development Kit (JDK)**: 最低版本1.5以上,推荐使用最新版本以避免兼容性问题,尤其是处理EMF中的XML模型时 - **Eclipse**: 至少3.1.0版本 - **GEF**: 至少3.1.0版本 - **Draw2D**: 包含在GEF中,版本至少3.1.0 - **EMF (Eclipse Modeling Framework)**: 至少2.1.0版本 ### 创建RCP项目 #### 1. 创建RCP项目 - **步骤一**: 打开Eclipse IDE,选择“File”>“New”>“Plug-in Project” - **步骤二**: 在“Project name”处输入`gef.tutorial.step` - **步骤三**: 在“Rich Client Application”选项中选择“Yes” - **步骤四**: 选择模板“Hello RCP”,点击“Finish”完成项目创建 #### 2. 设置项目的依赖关系 为了在项目中使用GEF功能,需要将`org.eclipse.gef`添加到项目的依赖中。 - **步骤一**: 打开项目中的`plugin.xml`文件 - **步骤二**: 转至`dependencies`页面,点击“Add…” - **步骤三**: 搜索并添加`org.eclipse.gef (3.1.0+)` ### 创建Editor GEF最常用的应用场景是在Eclipse的Editor中创建图形界面,而不是View。这是因为Editor提供了文件保存机制以及图形修改后的提示保存等功能。 #### 1. 创建Editor插件 - **步骤一**: 在`plugin.xml`的`extensions`页面中,点击“Add…”找到`org.eclipse.ui.editors`并添加 - **步骤二**: 右键点击添加的`org.eclipse.ui.editors`,选择“New”>“editor”以生成新的Editor插件 #### 2. 建立GEF工程的基本结构 一个基本的GEF工程应该包括以下几个部分: - **模型(Model)**: 描述数据结构和业务逻辑 - **控制器(Controller)**: 控制模型与视图之间的交互 - **视图(View)**: 显示模型数据 在项目中,通常会为这些部分创建不同的包: - `gef.tutorial.step.model`: 存放与模型相关的类 - `gef.tutorial.step.parts`: 存放与控制器相关的类,如EditPart类 - `gef.tutorial.step.ui`: 存放与视图相关的类,包括具体的Editor实现 ### 实现第一个GEF Editor #### 1. 创建UI包 - 在项目中创建`gef.tutorial.step.ui`包,用于存放Editor类 #### 2. 实现Editor类 - **步骤一**: 在`gef.tutorial.step.ui`包中创建一个名为`MyGraphicalEditor`的新Java类 - **步骤二**: 继承自`org.eclipse.ui.part.EditorPart` - **步骤三**: 实现必要的方法,例如`createPartControl()`用于创建编辑器界面 - **步骤四**: 配置Editor的布局和控件,例如添加`GraphicalViewer`实例以展示图形 #### 3. 显示Editor - 在Eclipse中启动项目,并尝试打开创建的Editor以验证是否能够正确显示GEF图形界面 ### 结论 通过本教程的学习,您已经掌握了如何在Eclipse中创建基于GEF的RCP项目,并实现了一个简单的图形编辑器。接下来可以根据具体需求继续扩展和完善您的GEF应用程序,比如增加更多的图形元素、实现复杂的编辑操作等。
2025-07-13 14:59:04 1.93MB
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### Eclipse GEF入门指南 #### 概述 Eclipse GEF(Graphical Editing Framework)是Eclipse平台上一个非常强大的框架,专门用于构建图形编辑器。它不仅能够方便地展示图形化模型,还支持多种交互方式,如鼠标和键盘操作。通过结合Draw2D库的强大绘图能力,GEF为开发者提供了构建复杂图形界面的能力。 #### "Big Picture"介绍 所谓“Big Picture”,是指在使用GEF时需要理解其整体架构和设计理念。这包括以下几个关键概念: 1. **模型(Model)**: 模型是应用程序的核心数据结构,它可以是任何形式的数据,但通常需要具备某种形式的通知机制以便于框架监听变化。 2. **视图(View)**: 视图是用户可以看到的部分,即图形化表示的模型。在GEF中,这些图形通常由`Figure`类表示。 3. **控制器(Controller)**: 控制器负责协调模型和视图之间的交互,GEF中的控制器通常由`EditPart`类实现。它处理用户的输入,并将其转化为对模型的操作。 #### 何时使用GEF GEF适用于以下场景: - 需要创建复杂的图形编辑器。 - 需要支持用户通过鼠标或键盘与图形化界面进行交互。 - 需要在Eclipse平台上快速构建可视化工具。 #### GEF和Eclipse平台的使用 GEF是专门为Eclipse平台设计的,它依赖于Eclipse RCP(Rich Client Platform),并且需要`org.eclipse.ui.views`插件来提供属性页功能。因此,使用GEF通常意味着你需要构建基于Eclipse的应用程序。 #### EditParts – GEF的主要构成部分 **EditPart**是GEF的核心组件之一,它连接了模型和视图。每个模型实例都对应一个或多个`EditPart`实例,后者负责创建和维护视图,并处理用户交互。EditPart的关键特性包括: - **父子关系**: EditPart可以通过父子关系组织起来,这种关系反映了模型中的层次结构。 - **EditPolicy**: 这是一系列策略,用于定义EditPart的行为。例如,`SelectionEditPolicy`定义了如何处理选择操作。 - **生命周期管理**: EditPart需要管理其自身的生命周期,包括激活、去激活等状态。 #### 图形界面 – 如何为你的模型创建图形界面 创建图形界面的过程主要涉及以下步骤: 1. **定义模型**: 首先需要定义模型,这可能涉及到创建自定义的Java类来表示数据结构。 2. **创建EditPart**: 对于模型中的每个实例,都需要创建一个对应的EditPart实例。 3. **定义视图**: 使用Draw2D库中的`Figure`类来创建可视化的表示。 4. **连接模型与视图**: 通过EditPart将模型与视图关联起来。 5. **添加交互**: 定义EditPolicy来处理用户交互。 #### 编辑和编辑策略 编辑策略(`EditPolicy`)是GEF中一个重要的概念,用于定义EditPart如何响应用户的编辑操作。常见的编辑策略包括: - **SelectionEditPolicy**: 处理用户的选择操作。 - **DirectEditPolicy**: 支持直接编辑模型。 - **ConnectionEditPolicy**: 用于管理连接的编辑操作。 #### EditPart生命周期 EditPart的生命周期管理非常重要,它包括了以下阶段: - **激活**: 当EditPart变为活跃状态时触发。 - **去激活**: 当EditPart失去焦点或变得不活跃时触发。 - **更新**: 当模型发生变化时,EditPart需要更新视图。 #### 工具和绘图板 在GEF中,工具(`Tool`)用于处理特定类型的用户交互,如拖拽、选择等。绘图板(`Diagram`)则是用户界面的主要组成部分,它包含了所有可视化的元素。 #### 用户交互 GEF支持各种用户交互,包括但不限于: - **鼠标点击**: 用于选择或激活特定的EditPart。 - **鼠标拖动**: 用于移动或调整大小。 - **键盘操作**: 用于执行快捷操作或导航。 #### 结论 Eclipse GEF是一个强大且灵活的框架,它非常适合于构建复杂的图形编辑器。通过深入理解其核心组件和设计理念,你可以充分利用GEF来构建高效、易于使用的图形界面应用程序。
2025-07-13 14:57:53 388KB eclipse
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