《基于VR-Forces仿真平台的多无人机协同任务规划仿真系统》 在现代科技领域,无人机(Unmanned Aerial Vehicles, UAVs)的应用日益广泛,涵盖了军事、民用等多个领域。随着无人机技术的发展,如何有效地进行多无人机协同任务规划成为了一个重要的研究课题。VR-Forces作为一款强大的三维虚拟现实仿真平台,为实现这一目标提供了理想的解决方案。 VR-Forces是由VBS(Virtual Battlespace)系列软件开发商 Bohemia Interactive Simulations 开发的一款高级仿真软件,它集成了复杂的物理模型、网络通信和任务规划功能,能够模拟各种作战环境和场景,为多无人机协同任务的仿真提供了坚实的基础。 多无人机协同任务规划主要涉及以下几个关键知识点: 1. **协同决策与任务分配**:在多无人机系统中,如何高效地分配任务、避免冲突、确保任务完成效率是核心问题。这需要建立一套智能决策算法,例如基于遗传算法或粒子群优化的任务分配策略,以实现无人机间的最优协同。 2. **通信网络建模**:无人机之间的通信网络是协同作业的神经网络,需考虑信道质量、传输距离、干扰等因素。在VR-Forces中,可以模拟真实的无线通信环境,评估不同通信协议对任务执行的影响。 3. **路径规划与避障**:每个无人机需要有独立的路径规划能力,同时能实时调整路线以避开障碍物。A*算法、Dijkstra算法等路径规划方法在此场景中有广泛应用,结合SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)技术,能实现自主导航和避障。 4. **虚拟现实环境**:VR-Forces提供高逼真的3D环境,使得无人机操作者能在近似真实的环境中进行任务规划和训练,提高任务执行的准确性和安全性。 5. **仿真与验证**:通过VR-Forces平台,可模拟各种复杂环境和紧急情况,测试多无人机系统的应对策略,及时发现并修正潜在问题,提升系统的稳定性和可靠性。 6. **实时监控与控制**:无人机任务执行过程中,需要实时监控无人机状态和任务进度,确保任务按照预设计划进行。VR-Forces支持实时数据交互和可视化监控,为指挥员提供了直观的决策支持。 7. **安全性与隐私保护**:在多无人机协同任务中,数据安全和隐私保护同样重要。必须采取加密措施,防止数据泄露,同时设计防干扰和抗破解的通信机制。 通过VR-Forces平台,我们可以构建一个全面的多无人机协同任务规划仿真系统,对各个关键技术进行深入研究和验证,为实际应用提供理论支持和技术储备。这种仿真系统的应用不仅可以优化无人机的任务执行,还可以在培训、测试和战术规划等方面发挥巨大作用。
2024-07-15 17:37:45 917KB
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Unity Mirror VR联机Demo
2024-06-08 15:30:05 7.5MB unity vr
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
2024-05-26 14:02:22 1.69MB VR
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Beginning iOS AR Game Development:Developing Augmented Reality Apps with Unity and C# by Allan Fowler-November 24, 2018 Beginning iOS AR Game Development: Developing Augmented Reality Apps with Unity and C# by Allan Fowler Apress English 2018-11-19 244 pages Details Title: Beginning iOS AR Game Development: Developing Augmented Reality Apps with Unity and C# Author: Allan Fowler Length: 244 pages Edition: 1st ed. Language: English Publisher: Apress Publication Date: 2018-11-19 ISBN-10: 1484236173 ISBN-13: 9781484236178 Description Create a fully featured application that’s both sophisticated and engaging. This book provides a detailed guide in developing augmented reality games that can take advantage of the advanced capabilities of new iOS devices and code while also offering compatibility with still supported legacy devices. No programming experience is necessary as this book begins on the ground floor with basic programming concepts in Unity and builds to incorporating input from the real world to create interactive realities. You’ll learn to program with the Unity 2017 development platform using C#. Recent announcements of increased AR capabilities on the latest iPhones and iPads show a clear dedication on Apple’s part to this emerging market of immersive games and apps. Unity 2017 is the latest version of this industry leading development platform and C# is a ubiquitous programming language perfect for any programmer to begin with. Using the latest development technologies, Beginning iOS AR Game Development will show you how to program games that interact directly with the real world environment around the user for creative fantastic augmented reality experiences. What You'll Learn Download assets from the Unity store Create a scene in Unity 2017 Use physics and controls on mobile devices Who This Book Is For Beginner programmers and/or people new to developing games using Unity. It also serves as a great introduction to developing AR games and educators teaching the subject at high school or higher levels. Table of Contents Chapter 1: Introduction Chapter 2: Getting Started Chapter 3: The Unity ARKit Chapter 4: Hit Testing and Lighting Chapter 5: Making AR Games Chapter 6: Introducing Touch Chapter 7: Adding Plane Detection and Point Clouds Chapter 8: Final Steps
2024-05-16 20:42:27 11.91MB VR AR Game ios
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设备方向控制VR 利用 DeviceOrientationControls.js,为three.js 中的VR 场景提供指南针方向。
2024-04-22 11:16:36 3KB JavaScript
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支持 播放VR视频的播放器 Mono 180 360 立体声 支持多种视频格式
2024-04-17 13:12:33 34.3MB VR VR视频 UnityVR视频
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虚拟现实技术是什么? 虚拟现实系统介绍 虚拟现实技术的发展历程 虚拟现实的原理和本质 虚拟现实系统的组成虚拟现实系统的分类 虚拟现实相关技术发展 虚拟现实技术价值 虚拟现实技术的应用 为何虚拟现实技术未爆发?
2024-03-18 13:23:23 8.51MB
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pdf格式的电子书,ue4开发vr的不要错过哦。 英文原版,下载给个好评。
2024-01-11 00:07:43 26.67MB ue vr
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夜景室外环境HDR包,包括6个4K画质HDR图,可用于VR全景开发等,如需其它HDR等请查看其它上传文件
2023-12-26 16:28:25 112.66MB unity vr
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2023-12-24 21:55:11 110.85MB 720云 PHP源码 VR
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