《理解密码学:2010版配套PPT》是一份深入浅出的教育资料,旨在帮助学习者更好地掌握密码学的基本概念和技术。这份PPT是2010年出版的《Understanding Cryptography》一书的辅助教学资源,每页内容精炼,适合对密码学感兴趣或正在学习此领域的读者进行快速理解和复习。 密码学是一门涵盖数学、计算机科学和信息安全的交叉学科,其主要目标是保护数据的安全,确保信息在传输和存储过程中的机密性、完整性和可用性。以下是对这份PPT中可能包含的主要知识点的详细阐述: 1. 密码学基础: - 加密和解密:介绍加密的基本原理,包括明文、密文、加密算法和解密算法。 - 对称加密:如DES(Data Encryption Standard)和AES(Advanced Encryption Standard),重点讲解其工作模式和安全性分析。 - 非对称加密:如RSA和ECC(椭圆曲线密码学),讲解公钥和私钥的概念以及密钥交换问题。 2. 密码学历史: - 古代密码:如凯撒密码和维吉尼亚密码,探讨其简单性和可破解性。 - 现代密码学的发展:包括二战期间的Enigma机器和战后的密码学革命。 3. 密码学应用: - 数字签名:用于验证信息的完整性和发送者的身份,涉及哈希函数和非对称加密的结合。 - 密钥管理:包括密钥的生成、分发、存储、更新和销毁等关键问题。 - SSL/TLS协议:讲解互联网上的安全通信,包括握手协议和证书机制。 4. 密码学攻击模型: - 基本攻击类型:如已知明文攻击、选择明文攻击、选择密文攻击等。 - 安全性标准:如IND-CPA(不可区分的密文前向安全性)、IND-CCA(不可区分的密文选择性解密安全性)等。 5. 密码分析: - 弱加密:分析历史上被破解的加密系统,如DES的线性密码分析和差分密码分析。 - 基于计算复杂性的安全性:如大数分解和离散对数问题。 6. 密码学的现代发展: - 公钥基础设施(PKI):包括证书权威机构(CA)、证书撤销列表(CRL)等。 - 身份认证协议:如Kerberos和OAuth,以及它们在网络安全中的应用。 - 区块链技术:介绍比特币和分布式账本的基本原理,以及密码学在其中的角色。 7. 随机性和伪随机性: - 高质量随机数生成的重要性,及其在密码学中的应用。 - 伪随机数生成器(PRNG)的原理和安全性评估。 通过这份PPT,学习者可以系统地了解密码学的核心概念,同时,由于每页内容精炼,使得学习更加高效。配合原著《Understanding Cryptography》,这是一份理想的自学或课堂教学工具,帮助读者深入理解这一复杂而重要的领域。
2025-09-08 20:56:34 6.79MB 密码学,ppt
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人工智能是一门旨在研究和构建智能机器的科学领域,这些智能机器能够进行逻辑推理、知识表示、学习和自我修正等。人工智能的历史可追溯至17世纪,当时的科学家已开始设想有智能的机器。到了19世纪,随着“思维定律”的提出和“计算机器”的设计,人工智能的理论基础得以奠定。1943年,M-P模型的提出和感知机的诞生,以及神经网络的训练,为人工智能的发展提供了重要的理论和技术支撑。1956年的Dartmouth会议则是人工智能学科正式确立的标志,也是人工智能领域历史上的一次重要会议。 人工智能的发展历程经历了三个学派:符号主义学派、联接主义学派和行为主义学派。符号主义学派关注于知识和推理,以符号系统为基础,强调功能模拟;联接主义学派专注于神经网络和硬件模拟;而行为主义学派则强调通过感知和动作的模式来模拟智能行为。这三个学派在人工智能的发展历程中呈现出螺旋式上升的趋势,推动了人工智能技术的进步和应用的扩展。 人工智能的研究内容广泛,涵盖启发式搜索、推理方法、知识表示、人工智能语言、模式识别、机器学习等领域。应用层面上,则涉及自然语言理解、智能检索、专家系统、机器定理证明、博弈、机器人学、自动化程序设计、人机交互、感知系统、语音识别、图像和视频处理、虚拟现实和增强现实、复杂系统和大数据分析等方面。此外,计算智能领域的研究,包括人工神经网络、模糊逻辑与推理、进化计算等,也是人工智能的重要分支。 人工智能的起源和发展展现了这一科学领域从最初的思想萌芽到理论和技术的实际应用的演变过程。经过六十多年的积累和发展,人工智能不仅在理论研究上取得了重大成就,在实际应用上也展现出巨大的潜力,对人类社会产生了深远影响。
2025-09-08 20:03:58 4.97MB
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人工智能概述 人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是一门模拟、延伸和扩展人的智能的技术科学,旨在研究、开发理论、方法、技术及应用系统。它是计算机科学的一个分支,涵盖机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等多个研究领域。AI的核心在于智能,而智能的基础是知识,关键在于思维。 智能的特征 智能体现为多种能力的集合,包括感知能力、记忆与思维能力、学习与自适应能力以及行为能力。感知是人类获取外界信息的最基本方式;记忆与思维能力使我们能进行逻辑思维、形象思维和顿悟思维;学习能力让我们能从经验中成长,自适应能力则是对环境变化的响应。智能还体现在发现规律、运用规律、分析问题和解决问题的能力上。 人工智能的研究内容 人工智能研究广泛涉及语言学习与处理、知识表现、智能搜索、推理、规划、机器学习、知识获取、组合调度问题、感知问题、模式识别、逻辑程序设计、软计算、不精确和不确定的管理、人工生命、神经网络、复杂系统、遗传算法等领域。 人类思维方式 人工智能研究中一个重要的难题是机器的自主创造性思维能力。目前,AI领域尝试通过模拟人类的思维方式,例如语言智能的自然语言处理和机器证明,以及神经网络的视觉空间智能研究,来提升机器的思维能力。 智能机器人案例 先进的人工智能机器人能够像人类一样感知自己的存在,并展示出接近人类的外观和行为。例如,在电影《人工智能》中,小机器人大卫拥有思想和感情,被人类家庭收养,并经历了对成为真正人类的渴望与追求。 未来展望 人工智能的发展仍然面临许多挑战,包括机器的自主创造性思维能力的塑造与提升。AI的未来将取决于如何解决这些难题,以及如何让机器人更好地理解和模仿人类智能。 总结语 本次演讲结束后,观众对人工智能的了解应该更全面,对其研究的现状和未来发展的方向有了一个大致的认识。人工智能作为一种技术,不仅改变了机器的功能,也在不断地向人类的智能领域靠近。谢谢大家的观看与聆听。
2025-09-08 20:02:48 322KB
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浙大-胡浩基老师-机器学习课程是一套全面覆盖机器学习基础理论与实践应用的PPT教材,由浙江大学的胡浩基老师主讲,并在B站平台同步配套公开。这套课程对于那些希望深入了解机器学习原理、算法及其在数据科学中应用的学者和从业者来说,是一份不可多得的学习资源。 课程内容涵盖了机器学习的基础概念、核心算法以及相关应用实例。在基础概念部分,胡浩基老师将引导学员了解机器学习的定义、发展历程、主要任务和应用场景。此外,课程还将深入探讨学习理论,包括监督学习、无监督学习、强化学习等,以及如何根据不同的问题选择合适的学习方法。 核心算法部分是课程的重点,包括但不限于决策树、支持向量机(SVM)、神经网络、集成学习等经典算法。老师会详细讲解每种算法的工作原理、数学基础以及优缺点。通过PPT中丰富的图表和实例,学员可以更加直观地理解这些算法的运行机制和应用场景。 除了理论知识,课程还注重实践操作,PPT中会包含算法的具体实现和案例分析。学员将通过实际操作来加深对机器学习算法应用的认识,例如使用Python中的机器学习库如scikit-learn,实现各类算法的编码和调试。胡浩基老师将通过案例分析,引导学员学会如何解决实际问题,比如在图像识别、文本分析、推荐系统等领域的应用。 此外,课程还会讲解机器学习在不同行业中的应用,如金融风控、医疗健康、自动驾驶等,并分析当前行业的发展趋势和技术挑战。PPT中会用一些前沿的研究成果和案例来激发学员的创新思维和学习兴趣。 整体而言,这是一套深入浅出、理论与实践相结合的机器学习课程。对于想要系统学习机器学习的学员来说,浙大-胡浩基老师-机器学习课程PPT不仅可以作为入门教材,也可以作为深入研究的学习参考。通过系统学习,学员将能够掌握机器学习的关键技术,并为未来在数据科学领域的研究或工作打下坚实的基础。
2025-09-08 16:26:52 119.28MB 机器学习 PPT
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项目管理是指在项目活动中运用知识、技能、工具和技术来满足项目需求的过程。在项目管理中,通常需要明确项目目标、制定详细的计划、进行有效的执行以及对项目过程进行控制和调整。项目管理基本要素包括项目范围、时间、成本、质量、人力资源、沟通、风险等。项目管理的五个基本过程是启动、计划、执行、监控和收尾。 项目实施规范是指在项目实施过程中需要遵循的一系列标准和程序,它包括了项目管理的各个方面,如资源分配、时间安排、成本控制、质量保证、风险管理等。规范的实施有助于确保项目目标的实现,并提高工作效率和项目成功率。 在项目实施过程中,常见问题及讨论往往涉及如何避免误区和应对挑战。误区包括“三边行动”和“六拍运动”。所谓“三边行动”,是指在目标未清晰、职责不明确的情况下,就仓促开始项目的细节工作,导致项目进度频繁调整,最终项目结果与预期目标有较大偏差。而“六拍运动”描述了项目管理中的一系列错误决策和行为,包括不经过严格论证就急于开始项目、仅靠激励手段而非实际工作来鼓舞士气、在遇到问题时缺乏冷静思考而是选择发泄情绪、在项目遇到困难时放弃或消极怠工、以及在项目结束后不总结经验教训。这些行为都会为项目的失败埋下伏笔。 为了提高项目管理的有效性,掌握项目管理的常用工具和方法是至关重要的。这包括项目管理软件的使用、流程图和甘特图等计划工具的绘制、风险管理计划的制定、沟通计划的安排等。通过这些工具和方法的应用,项目团队可以更好地协调工作、有效监控项目进度,并及时发现和解决项目过程中出现的问题。 课程目标是让参与者了解项目管理的要素和过程,掌握项目管理的常用工具与方法,并能够将项目管理知识应用于实际工程项目中,以此提高工作效率。通过理论与案例演练的结合,可以帮助学习者更好地理解项目管理的实践意义,同时对常见的项目管理误区有更深的认识和警醒。 项目管理是确保项目目标实现、提高工作效率的关键环节,也是项目成功的基石。通过遵循项目实施规范和掌握有效的项目管理知识,可以避免项目实施中的诸多误区,从而提升项目的成功率和质量。
2025-09-08 11:10:23 1.81MB
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西门子PLC培训教程(全)是一份全面介绍西门子可编程逻辑控制器(Programmable Logic Controller,简称PLC)操作与编程的教材。该教程通常由基础部分和高级部分组成,致力于向学员传授西门子PLC的工作原理、结构组成、软件使用以及在工业控制中的应用。 知识点一:PLC概述 西门子PLC是自动化控制系统的核心,广泛应用于工业自动化领域。它通过数字或模拟输入/输出接口来接收和响应各类传感器和执行器的信号,进而控制机械设备或生产过程。西门子PLC的可靠性、灵活性和高性能使其成为许多工业应用的首选。 知识点二:西门子PLC产品系列 西门子PLC有不同的产品系列,以满足不同复杂程度的控制需求。例如,S7-300和S7-400系列适用于中高端自动化项目,而S7-1200和S7-1500系列则更适合中小型自动化项目。每一款产品都具备不同的性能特点,如处理速度、内存容量、通讯能力等。 知识点三:硬件结构 西门子PLC的硬件结构通常包括电源模块、CPU模块、输入/输出模块以及通讯模块等。电源模块负责提供稳定的工作电压,CPU模块是PLC的心脏,负责执行程序和处理数据。输入模块接收外部信号,输出模块则驱动外部设备。通讯模块则提供与其它设备通讯的能力。 知识点四:软件平台 西门子PLC的编程和配置主要使用Step 7(TIA Portal)软件平台进行。该软件平台提供了一个集成的环境,用于编程、模拟、测试和诊断PLC。它支持多种编程语言,如梯形图、功能块图、指令列表和结构化文本等。 知识点五:编程基础 西门子PLC编程基础包括了解各种基本的编程元件,如线圈、继电器、计时器、计数器等,并且能够掌握它们在梯形图中的应用。此外,还需熟悉数据块DB、功能块FB、组织块OB的使用,以及全局数据通讯GDS的概念。 知识点六:高级编程技术 高级编程技术涉及对复杂问题的解决方案。例如,数据块用于存储数据,功能块用于封装重复使用的程序代码,组织块用于处理特定的中断事件。此外,还需要了解如何使用模拟量处理模块来处理连续变化的信号,以及实现PID控制。 知识点七:通信与网络 西门子PLC支持多种通讯协议,包括以太网、Profibus、Profinet等,使其能够与不同的设备和系统互联。理解这些通讯协议及其在实际项目中的应用,对于实现设备间的高效数据交换至关重要。 知识点八:故障诊断与维护 在PLC的日常使用过程中,故障诊断和维护是非常关键的环节。西门子PLC具备诊断功能,能够帮助用户监控系统状态,及时发现并解决问题。维护PLC时需要定期检查硬件连接,更新软件程序,以及对程序进行优化。 知识点九:实例分析与实验 为了加深对西门子PLC的理解,培训教程往往包含实际应用案例和实验操作。通过模拟实际的工业场景,学员可以直接运用所学知识解决具体问题,从而提高实际操作能力。 知识点十:最新技术动态 随着工业4.0的推进和智能制造的发展,西门子不断推出新技术和新产品。培训教程会涵盖这些新技术,如工业物联网、大数据分析、边缘计算等,以确保学员能够掌握最新的自动化控制技术。 通过以上内容的学习,学员们可以获得西门子PLC的全面知识,为从事工业自动化控制领域的专业工作打下坚实的基础。教程不仅为初学者提供入门知识,同时也为经验丰富的工程师提供进阶学习的机会。
2025-09-08 08:54:47 13.63MB
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Ansys电磁场仿真分析教程
2025-09-07 19:57:13 7.2MB ANSYS教程
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《3D数学基础:图形与游戏开发 第2版》是一本深入探讨3D图形学及其在游戏开发中应用的专业教程。这份英文版的PPT,虽然缺失了第9章和第10章的内容,但仍然提供了丰富的理论知识和技术细节,对于想要在3D图形编程领域深化理解的人来说,是一份宝贵的参考资料。 3D数学是计算机图形学的基础,它包括向量、矩阵、坐标系统、变换、几何建模等核心概念。以下是一些关键的知识点: 1. **向量**:向量是3D空间中的一个重要概念,表示有方向和大小的量。它们在游戏开发中用于表示位置、速度、力等。向量的加减、标量乘法、点乘和叉乘是基本的运算,其中点乘用于计算两个向量的夹角,叉乘得到一个新的法向量。 2. **矩阵**:矩阵在3D图形中用于表示变换,如平移、旋转、缩放。4x4的矩阵常用于组合这些变换,形成一个复合变换。矩阵乘法遵循特定的顺序规则,即先进行局部变换,然后是世界变换,最后是观察(相机)变换。 3. **坐标系统**:理解局部坐标系、世界坐标系和观察坐标系的概念至关重要。每个物体都有自己的局部坐标系,用于定义其内部结构;世界坐标系是所有物体共享的大环境;观察坐标系则反映了相机的视角。 4. **变换**:3D物体的位置、旋转和大小改变通常通过变换实现。平移变换通过向量进行,旋转可以用欧拉角或四元数表示,缩放则是对每个轴的长度进行独立调整。 5. **几何建模**:包括多边形建模、曲线曲面建模等,用于创建复杂的3D形状。多边形是最常见的基本形状,而NURBS(非均匀有理B样条)和细分表面技术可以创建更平滑的模型。 6. **光照和着色**:3D图形的视觉效果很大程度上取决于光照和着色模型。基础的光照模型如Lambertian模型考虑了物体表面的漫反射,而Phong模型增加了镜面反射和环境光的成分。着色器是实现这些效果的关键,从固定管线到现在的着色器语言(如GLSL),开发者可以直接控制像素级别的渲染。 7. **视锥体裁剪和投影**:为了提高效率,只有在视锥体内的物体才会被渲染。视锥体裁剪确保了不必要的几何体不会进入渲染管线。接着,物体从3D空间投射到2D屏幕空间,这涉及到透视投影和平行投影两种方式。 8. **深度缓冲**:深度缓冲(Z-Buffer)是解决多个物体在同一像素位置重叠问题的技术,通过比较每个像素的深度值来决定哪些像素应该显示。 9. **纹理映射**:纹理是为3D模型添加细节的重要手段,通过将2D图像贴在3D模型的表面上,可以模拟各种材质和图案。 10. **碰撞检测**:在游戏开发中,判断物体之间的碰撞是必不可少的,有简单的轴对齐包围盒(AABB)检测,也有更复杂的球体、胶囊和多边形碰撞检测方法。 尽管这个PPT可能缺少了第9章和第10章,但从上述内容可以看出,3D数学在图形学和游戏开发中的应用是多方面的,涵盖了许多高级主题。通过学习这些知识,开发者可以创建出更真实、更交互的3D环境和体验。
2025-09-07 09:40:37 40.83MB
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厦门大学deepseek大模型概念、技术与应用实践(140页PPT读懂大模型) 在数字化浪潮汹涌澎湃的当下,大模型如同一颗璀璨新星,强势崛起并迅速成为科技领域的焦 点。从最初的理论探索到如今在各个行业的广泛应用,大模型正以惊人的速度重塑着我们的生 活与工作模式。它不仅是人工智能技术发展的重大突破,更是推动经济增长、提升社会治理效 能、促进科技创新的关键力量。本报告《大模型概念、技术与应用实践》将深入剖析大模型的 核心概念、原理特点以及丰富多元的应用实践案例,旨在让大家全面了解大模型这一前沿技术, 明晰其在当下及未来发展中的重要地位与深远影响 ,共同探索如何借助大模型的力量推动社 会各项事业迈向新的高度。
2025-09-06 23:11:14 14.41MB 自然语言处理
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机电一体化精品课件.ppt
2025-09-06 17:15:44 6.69MB
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