RSLogix5000V10-Studio5000V28.part01第一部分
2022-04-06 01:14:27 990MB RSLogix5000 Studio5000
MATROX IMAGING LIBRARY9.0(mil9.0),压缩后经解压测试成功,解压后900多M,共14个分卷,每个分卷为30M,30天试用版,安装好后还要下个LICENSE(30天)的导入才能用,当你解压时遇到CRC失败时选关闭,继续解压,可解压成功的。供全球各大工业相机,MATROX采集卡等,欢迎来电,13823365382
2022-03-11 09:35:22 28.61MB MATROX IMAGING LIBRARY9.0(mil9.0)
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《opengl编程精粹》光盘,如涉及版权问题,请联系
2022-03-08 09:52:59 47.68MB opengl 精粹
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该压缩包包含了从1985年到2009年的MCM/ICM优秀论文(包括特等奖论文),总共310MB,而且所有论文都按年份和A、B、C题归类,对想要参加2010年美赛或对数模有兴趣的同学很有帮助!由于压缩包太大,我的上传权限只有20MB,故我分块上传,共有13块。
2022-01-23 07:26:47 19MB 美赛 MCM ICM
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共两个文件,分卷压缩 《操作系统:精髓与设计原理(原书第6版)》是计算机界巨擘William Stallings的经典著作之一,其第4版曾获得美国计算机科学与工程类大奖,得到了全球计算机教育界和工程技术人员的好评。书中不仅全面地讲述了操作系统的基本概念、原理和方法,而且还以当代最流行的操作系统为例,全面清楚地展现了当代操作系统的本质和特点。作者针对近几年操作系统领域的最新变化,对操作系统的设计原理进行深入的阐述,同时将其对操作系统整个领域全面而深入的理解呈现给读者。 《操作系统:精髓与设计原理(原书第6版)》特色 ·选择WirldowsVista、LJNIX和Linux三个操作系统作为示例,以帮助读者熟悉当代操作系统的设计原理和实现问题。 ·新增嵌入式操作系统一章,讨论了嵌入式操作系统的基本特点,并给出了两个实例系统:TinyOS和eCos。 ·在第5版的基础上扩展了计算机安全的相关内容,包括计算机安全威胁和计算机安全技术。 ·扩展和更新了并发的相关内容,并增加了有关游戏软件中多处理器调度设计问题的实例。 ·补充动画演示、模拟项目和编程项目,便于培养学生的动手实践能力。 ·改进了插图,增加大量新的“现场测试”(field-tested)型家庭作业。 ·调整和扩充了章末的练习题,有助于读者深入理解操作系统的精髓。
2022-01-13 17:18:57 50MB 操作系统
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Qt是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,QT也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。2012年,Qt被Digia收购。2014年4月,跨平台集成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP。
2021-12-31 07:44:52 69MB QT
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第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续章节进行更详细的讲解和学习。   第3章 主要对Oracle数据库及其特点进行简要的介绍和说明。以Oracle 9i为例,介绍了Oracle数据库的安装步骤和Oracle支持的数据类型。在此基础上,介绍了ADO、Pro*C/C++和OCI三个主要Oracle编程接口,对它们的各自功能和特点进行了详细说明,从功能方面、性能方面、开发难度方面进行了详细分析和比较。重点介绍OCI编程基础、OCI的数据结构、OCI程序的基本结构、OCI执行的步骤,最后给出了在Visual C++6.0环境下开发OCI应用程序的示例。   第2篇 大规模地形三维可视化系统设计与实现   包括第4章地形三维可视化系统框架与OCI类模块设计、第5章地形三维可视化系统的地形渲染实现和第6章地形三维可视化系统项目管理与辅助功能设计。   第4章 在第2章的基础上,完成了基于OpenGL的地形三维可视化系统程序框架的建立,为后续的功能模块开发提供了基础平台;在第3章的基础上,设计了OCI公共类,将所有与OCI有关的数据库操作、数据读取等功能函数实现全部封装在该类中,并定义了公共类的全局变量myOci。   第5章 本章对地形三维可视化进行了基本概述,介绍了目前地形三维可视化的主要算法。主要介绍了海量地形与影像纹理数据的常用获取方法,给出了海量地形自分块与影像纹理分块原则和程序实现,以及地形与影像子块调度的程序实现,在此基础上实现了地形的三维可视化;还介绍了真三维立体的实现算法和数学模型,在此基础上给出了基于OpenGL的真三维立体的程序实现。   第6章 主要讲解了新建项目、打开项目、背景天空的绘制、绘图模式控制的实现方法和程序设计。介绍了基于OpenGL深度缓存的二维屏幕坐标向三维空间坐标的转换算法,实现了对三维空间坐标和空间距离查询,以及查询标识设置的程序设计;最后讲解了基于键盘和鼠标联合控制的三维场景照相机程序模块的实现,实现三维场景的前、后、左、右移动和任意方向的旋转。   第3篇 线路三维可视化系统设计与实现   包括第7章三维交互技术与三维线路数据结构、第8章三维线路设计实现、第9章道路整体三维建模和第10章三维漫游的实现。   第7章 主要对三维交互环境进行了介绍,详细讲解了正射投影模式的实现、正射投影模式下场景控制方法和程序设计,以及透视投影模式的实现方法;还讲解了正射投影模式和透视投影模式下三维地面坐标的获取原理、方法,在此基础上,设计了边坡数据结构、桥梁数据结构、隧道数据结构、水沟数据结构及线路数据结构,为实现三维线路设计做好了前期准备。   第8章 主要对线路方案的主要参数设计方法和程序实现、设计交点信息输入实现、线路中心线定位方法、设计方案的保存、平面方案的自动生成和程序设计、纵断面设计模块的实现、边坡模型的生成算法、线路路基三维建模方法和实现、隧道三维建模和参数控制、桥梁三维建模和参数控制的程序设计进行了详细讲解。   第9章 主要讲解了道路整体三维模型实现,对其中的线路封闭区域确定与分割算法、地形块综合数据点计算、分块TIN模型的构网实现、封闭区域内数据点的剔除、整体构网的程序实现都进行了详细说明;在纹理管理部分,详细讲解了边坡纹理、路肩纹理、桥梁护坡面纹理、隧道内墙纹理、隧道洞门纹理的程序设计和实现。   第10章 从多个方面对三维漫游的基本概念、程序实现、参数调整和控制进行了讲解,帮助读者学会在三维可视化系统中三维漫游模块的程序设计方法;对飞行路径的基本概念、设置方法、插值算法、保存和打开的程序设计,沿飞行路径实现三维漫游的程序设计,沿线路方案漫游的固定高度和相对高度两种模式的程序设计,三维漫游控制和调整的程序设计,以及三维漫游的相关计算都进行了详细的讲解,每一部分都给出了完整的程序代码。   第4篇 线路三维可视化系统辅助功能实现   包括第11章显示模式控制及实现、第12章3D模型载入与应用、第13章系统输出接口与动画录制实现和第14章系统简介与运行实例。   第11章 本章主要对双目立体方式、正射投影方式和透视投影方式的显示模型模式控制和实现、时钟指北针的程序设计和实现、缩略图的实现方法和程序设计进行了详细的讲解和说明。   第12章 本章主要对目前常用的3DS、AES、OBJ、MD2、MD3、MS3D等3D模型进行了介绍和说明,并给出了每种3D模型的示例,在此基础上,详细介绍了在OpenGL中应用3DS模型的两种主要方法:通过第三方软件对3DS模型进行转换和直接通过程序读取3DS模型;以桥墩3DS模型为例,给出了3DS模型在线路三维场景中的应用方法和程序设计实现。   第13章 介绍了DXF文件格式,详细讲解了DXF输出模块的程序设计,实现了线路三维模型输出到DXF文件,可以在AutoCAD中打开线路三维模型进行观察;设计了动画录制类,实现将OpenGL动画录制到AVI文件中;设计了屏幕图形打印类,实现了对OpenGL屏幕图形的打印,在此基础上,设计录制屏幕图像模块,实现了将OpenGL动画录制为一系列图像并保存到硬盘中。   第14章 主要对所建立的三维可视化设计系统的主要特点和功能进行了介绍,对线路可视化设计系统加以总结,并对相应的功能模块进行集中说明,使读者能够对整个三维可视化设计有更加清晰的思路和概念,最后给出系统运行实例。   附录   包括附录A:相关数学程序模块;附录B:OpenGL核心函数库和应用函数库;附录C:OpenGL常用编程技巧;附录D:OpenGL资源网站。
2021-12-29 14:48:00 25MB opengl dxf 三维可视化系统 c++
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FANUC NC Guide V17.1 模拟仿真系统 (此文件较大请分四部分下载part02,part03,part04见后文章) FANUC NC Guide系统支持编程操作,程序的运行等,与真机操作相同,支持多种发那科版本系统;支持FANCU PMC程序的仿真,对于维修人员学习PMC有很大的帮助;支持FANUC 二次开发的仿真,比如PICTURE、宏执行器、C执行器功能,可以在电脑上很好的进行代码的测试;支持FANUC FOCAS2函数的仿真,对于搞物联网的人有很大的帮助,测试自己编写软件是否可以正常与系统通讯等。 ps:此软件在虚拟机运行需要下载VMware 版本更新v17.10(2019.10.11) [FS0i-F] -TURN MATE i的机器组成设置数据已更新。 [FS0i-F,FS0i-F Plus] -MANUAL GUIDE 0i的机器组成设置数据已更新。
HyperMesh从入门到精通(高清)_part01
2021-12-13 19:51:38 9.96MB HyperMesh
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正交频分多址之基本观念为将一高速资料串行分割成数个低速资料串行,并将这数个低速串行同时调制在数个彼此相互正交载波上传送。
2021-12-03 19:40:57 1.91MB OFDM
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