C++基于QT实现联机五子棋附代码和文件(四川大学实训项目) 可以实现局域网联机对战,人机对战,切换壁纸,保存对局记录,文字聊天等操作。(代码版本)
2025-04-11 01:30:42 6.62MB
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1、国信长天嵌入式主板原理图 包含(LL库HAL库程序24个实例)、STM32G4pack包、芯片资料、产品手册、芯片驱动 实验程序: LED 、KEY 、SYSTICK、USART、 USART、 LCD、ADC、EE、RES、TIM BASE、FRQHAL、DAC 2、国信长天嵌入式资源扩展板原理图 实验程序: 数码管、BUTTON(ADC)、温度传感器 (DS18B20)、温湿度传感器 (DHT11)、MEMS传感器(LIS302DL) 、光敏电阻 (DO) 、光敏电阻 (AO) 、AD采集x2、脉冲采集
2025-04-08 11:56:41 302.62MB stm32 蓝桥杯
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在当今数字化时代,大数据技术的迅猛发展带来了前所未有的数据增长,同时也催生了对数据安全和网络安全的更为迫切的需求。本篇博客将聚焦于大数据技术背景下的数据安全与网络安全,并通过CMS(文章管理系统)靶场实训,深入探讨相应的解决方案与应对策略。 数据与网络安全作为保障大数据系统正常运行的基石,同样备受关注。今天写博客时候发现自己很久没更新数据安全与网络安全方面的内容了,于是花了点时间写一篇CMS靶场实训博客。本文通过CMS靶场实训,深入分析CMS系统的安全漏洞,探讨防范措施,提供实战经验和攻防能力,有助于加强大数据与网络安全意识。 一、实训项目要求 环境部署,正确部署CMS网站并运行。 通过工具,列出CMS网站的文件目录结构。 搜集CMS网站的各项信息. 通过工具或代码审计,详细列出CMS 网站的漏洞缺陷。 给出CMS网站的加固方案。 二、环境 系统环境:Windows10 IP:192.168.95.200(根据实际情况) 虚拟机可联网 过程与分析 1.环境部署,正确部署CMS网站并运行。 Phpstudy版本为2016版本,解压缩文件并下载安装 ————————————————
2025-04-04 10:18:13 590.8MB 网络安全
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《C语言课程设计》是一个全面深入学习C语言编程实践的重要环节。这个压缩包包含了赵中枢老师为学生们准备的整周实训指导书、项目源码以及相关的PPT教学材料,旨在帮助学生通过实际操作来巩固和提升C语言编程技能。下面我们将详细探讨其中涉及的知识点。 整周实训指导书是学习的核心部分,它通常会涵盖以下几个方面: 1. **C语言基础**:指导书中可能包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if-else、switch、for、while循环)、函数、数组等基础知识的实践应用。 2. **指针**:C语言中的指针是其强大之处,指导书会教授如何声明、初始化、操作指针,以及使用指针处理数组、字符串和函数。 3. **结构体与联合体**:结构体允许将不同类型的数据组合在一起,而联合体则是在同一内存空间中存储不同类型的变量。这两者在实现复杂数据结构时非常重要。 4. **文件操作**:学习如何打开、读写文件,以及文件的错误处理,这对于实现数据持久化和系统级编程至关重要。 5. **预处理器和宏**:理解预处理器的作用,如何使用宏定义简化代码或进行条件编译。 6. **内存管理**:讲解动态内存分配(如malloc、calloc、realloc、free)以及内存泄漏问题。 7. **编程规范与调试技巧**:强调良好的编程习惯,如注释、命名规则,以及使用调试工具查找和修复bug的方法。 接下来,我们看几个具体的项目源码: 1. **俄罗斯方块**:这是一个经典的图形界面游戏,涉及到了C语言的图形库(如SDL或 ncurses)使用,事件处理,以及动态数据结构(如队列)的实现,让学生在娱乐中学习C语言编程。 2. **图书管理系统**:这类项目通常会用到文件操作,结构体(如图书信息、用户信息),以及简单的数据库概念。它还可能涉及到搜索、排序算法,如二分查找或冒泡排序。 3. **学生信息管理系统**:这个项目可能会包含文件操作,链表数据结构,以及用户交互界面。学生需要学习如何设计和实现数据结构来存储和管理学生信息,并通过命令行界面实现增删查改功能。 PPT教学材料通常会以可视化的方式呈现这些知识点,帮助学生更好地理解和记忆。PPT可能包含关键概念的解释、代码示例、流程图以及案例分析,以增强教学效果。 这个压缩包为学生提供了一个全面的C语言实践平台,涵盖了从基础到高级的C语言编程技术,并通过实际项目帮助学生将理论知识转化为实际操作能力。对于希望在IT领域深造的学生来说,这是一个非常宝贵的资源。
2025-03-31 23:38:34 77.02MB
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### 国家开放大学《网络操作系统管理》形考任务1:配置Hyper-V服务实训 #### 实训背景与目的 随着云计算技术的不断发展,虚拟化已成为IT领域中的关键技术之一。Hyper-V作为微软提供的一种服务器虚拟化解决方案,被广泛应用于企业级环境中。通过本实训,旨在使学员掌握使用Hyper-V进行服务器虚拟化的基础技能,包括安装Hyper-V角色、创建虚拟交换机、创建虚拟机以及在安装过程中创建检查点等关键步骤。 #### 实训环境 - **硬件平台**:Windows Server 2022服务器。 - **软件平台**: - 操作系统:Windows Server 2022。 - 虚拟机操作系统:Windows Server 2003或其他版本。 - Hyper-V管理工具:内置于Windows Server 2022。 #### 实训内容详解 ##### (一)安装Hyper-V角色 1. **开启服务器管理器**:首先登录到Windows Server 2022,打开服务器管理器。 2. **添加角色和功能**:在服务器管理器主界面,选择“添加角色和功能”。 3. **选择Hyper-V角色**:在角色选择界面,勾选“Hyper-V”选项,确认选择并继续。 4. **跳过非必要配置**:在后续的几个窗口中,如“选择功能”、“创建虚拟交换机”、“虚拟机迁移”、“默认存储”等,直接点击“下一步”即可。 5. **确认安装设置**:最后一步中,选择“如果需要,自动重新启动目标服务器”,并确认安装。 6. **完成安装**:安装过程可能需要一段时间,完成后服务器会自动重启。 ##### (二)创建一个“内部”类型的虚拟交换机 1. **打开Hyper-V管理器**:通过服务器管理器中的“工具”菜单选择“Hyper-V管理器”。 2. **进入虚拟交换机管理器**:在Hyper-V管理器左侧导航栏中,右键点击服务器节点,选择“虚拟交换机管理器”。 3. **创建内部虚拟交换机**:选择“内部”类型,点击“创建虚拟交换机”按钮。 4. **设置虚拟交换机参数**:为新创建的虚拟交换机命名,并选择“内部网络”,完成设置后点击“确定”。 ##### (三)创建一个虚拟机并安装来宾操作系统 1. **新建虚拟机**:在Hyper-V管理器中,右键点击服务器节点,选择“新建”->“虚拟机”。 2. **指定名称和位置**:为虚拟机命名(例如:“Win2003”),并设置其存放位置(如:“C:\Win2003”)。 3. **安装来宾操作系统**: - 连接虚拟机并加载安装介质(如Windows Server 2003的ISO文件)。 - 启动虚拟机,根据屏幕提示进行操作系统安装。 - 完成安装后,配置必要的设置并重启。 ##### (四)在安装来宾操作系统的过程中,创建虚拟机检查点 1. **创建检查点**:在虚拟机安装完成后,确保所有配置正确无误,然后关闭虚拟机。 2. **添加检查点**:回到Hyper-V管理器,右键点击虚拟机,选择“检查点”选项。 3. **查看检查点**:在虚拟机详情页面的“检查点”窗格中可以查看到刚刚创建的检查点。 #### 实训体会 通过本次实训,不仅学习到了如何使用Hyper-V创建虚拟机的具体步骤,还深入了解了虚拟化技术的基本原理及其在企业环境中的应用。尽管在实际操作过程中遇到了一些困难,比如网络配置、虚拟机资源分配等问题,但通过查阅文档资料、与同学交流等方式最终克服了这些难题。这一过程极大地提高了我的实践能力和解决问题的能力,对未来的职业发展具有重要的意义。 本次实训是一次非常宝贵的学习经历,不仅增强了对Hyper-V虚拟化技术的理解,也为日后在工作中遇到类似问题提供了宝贵的实践经验。
2024-12-26 21:42:02 759KB 国家开放大学 形考任务 Hyper-V
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西门子S7-200 PLC是一款广泛应用的微型可编程逻辑控制器,尤其在工业自动化领域,它以其高效、灵活和易用性受到广大工程师的青睐。为了更好地理解和掌握S7-200 PLC的使用,虚拟仿真模拟软件成为了学习和实训的重要工具。通过这种软件,用户可以在无硬件的情况下进行编程、调试和系统联调,大大提高了学习效率和实践能力。 该"西门子PLC S7-200虚拟仿真模拟软件实训调试工具组态软件联调"资源提供了一个全面的学习环境,包括视频讲解,能够帮助用户深入理解PLC的工作原理和操作步骤。视频讲解通常会涵盖以下几个关键知识点: 1. **PLC仿真软件介绍**:讲解可能包含西门子的SIMATIC Step 7 Micro/WIN SP4,这是一个专为S7-200系列设计的编程软件。用户可以通过它编写、下载和监控PLC程序。 2. **编程基础**:介绍基本的编程语言,如Ladder Diagram (LD)和Structured Text (ST),以及如何在软件中创建和编辑程序块。 3. **模拟与调试**:讲解如何在仿真环境中启动和停止程序,设置输入/输出信号,以及如何利用模拟功能测试和调试程序,确保其在实际应用中的正确运行。 4. **硬件配置**:虚拟环境中可以模拟PLC与各种外围设备的连接,如输入/输出模块、变频器、传感器和执行器等,帮助用户理解PLC如何处理来自真实世界的信号。 5. **系统联调**:介绍如何将PLC程序与上位机监控系统(如WinCC Flexible或SIMATIC HMI)集成,实现人机交互界面的设计和数据交换。 6. **故障诊断与排除**:通过模拟故障情况,训练用户识别和解决问题的能力,提高其在实际工作中处理问题的效率。 7. **项目实例**:可能包含具体的工程案例,通过模拟实际工况,让用户在实践中学习和掌握PLC编程和调试技巧。 8. **安全注意事项**:强调在实际操作和编程过程中应遵循的安全规范,确保人身和设备安全。 通过这些资源,无论是初学者还是有经验的工程师,都能提升对西门子S7-200 PLC的掌控能力,为实际项目中的应用打下坚实基础。同时,提供的"西门子PLC仿真资料"可能包含了更多详细的教程、手册、案例分析等,进一步扩展学习内容。这个资源包为深入学习和实践西门子S7-200 PLC提供了全方位的支持。
2024-11-29 12:42:55 5.2MB PLC仿真
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【系统详解文档与演示视频链接:https://archie.blog.csdn.net/article/details/141318806?spm=1001.2014.3001.5502】元器件:DHT11、MQ2、STM32F103C8T6、SG90舵机、RC522频射模块、HC-SR04超声波模块、OLED、wifi模块、LED灯、蜂鸣器。功能简介:1、进出停车场时需要刷卡,进行一个记时、计费的功能。2、停车位配有超声波检测,主要识别车位是否被占用。3、车位区域配有OLED显示屏,用户可以通过显示屏看到空闲车位。4、车位配有车位灯。当用户找不到车位可以通过手机点亮车位灯5、停车场配有温湿度检测和烟雾检测模块。当环境发生异常状态。会触动紧急报警。6、停车场信息会通过Wi-Fi发送数据上传至阿里云。用户可以通过手机了解到停车场空闲车位和停车时间、费用。 优质项目,资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松copy复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目。本人系统开发经验充足,有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答
2024-11-04 15:30:47 238.24MB stm32
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【C++ 仓储管理系统源码解析】 仓储管理系统是企业日常运营中的重要组成部分,它负责管理库存物品的入库、出库、存储以及盘点等操作。在IT行业中,开发一个高效的仓储管理系统通常采用编程语言来实现,如C++。本项目是上海怡胜实训提供的一份C++实现的仓储管理系统源码,旨在帮助学员理解和实践软件开发流程,特别是针对C++的面向对象编程技巧。 1. **C++编程基础** - **类与对象**:C++是一种支持面向对象编程的语言,仓储管理系统的核心是各类对象,如仓库、商品、库存等,它们通过封装、继承和多态性来构建系统结构。 - **头文件与命名空间**:C++中使用`.h`或`.hpp`文件定义类,`.cpp`文件实现类的方法。项目可能使用`#include`指令引入所需的头文件,并可能使用命名空间(namespace)来避免命名冲突。 2. **数据结构与算法** - **容器**:仓储管理涉及大量的数据存储,C++标准模板库(STL)中的容器,如`std::vector`、`std::list`和`std::map`,可能被用于表示库存、商品信息等。 - **排序与查找**:在进行库存盘点或查找特定商品时,可能会用到排序算法(如快速排序、归并排序)和查找算法(如二分查找、哈希查找)。 3. **文件操作** - **输入/输出流**:C++的`iostream`库用于读写文件,如存储和加载库存数据,可能使用`fstream`类进行操作。 - **序列化**:源码可能实现了将库存数据序列化为文本文件,便于持久化存储和数据交换。 4. **异常处理** - 在处理可能出现错误的操作(如读取不存在的文件或分配内存失败)时,源码可能包含了异常处理机制,用`try-catch`块来捕获和处理异常。 5. **用户界面** - **命令行界面**:实训项目可能使用C++的`cin`和`cout`进行基本的命令行交互,用户可以通过输入命令来操作仓储系统。 - **图形用户界面**:更高级的系统可能会包含GUI,这可能涉及Qt或MFC等库,通过事件驱动编程来响应用户操作。 6. **设计模式** - **工厂模式**:用于创建仓库、商品对象,提供一个统一的接口。 - **单例模式**:确保仓储管理系统的实例在整个程序中只有一个,比如全局配置或数据库连接。 - **观察者模式**:当库存发生变化时,可以通知相关的组件更新视图。 7. **测试与调试** - **单元测试**:源码中可能包含对各个模块的功能测试,使用如Google Test这样的框架进行验证。 - **调试工具**:GDB或其他调试器可能被用来定位和修复代码中的错误。 8. **版本控制** - **Git**:源码可能托管在Git仓库中,每个提交代表一次版本更新,便于协作和版本回溯。 这个实训项目提供了一个实际的C++编程场景,学习者可以从中了解如何将理论知识应用到实际工程中,理解仓储管理系统的业务逻辑,同时提升C++编程能力。通过对源码的分析和调试,学员可以深入学习C++编程的精髓,提高问题解决能力。
2024-10-15 16:45:14 1.72MB 源码 仓储管理系统
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在国家开发大学的Flash动画制作实训任务2中,学生将学习如何绘制立体图形。Flash,作为Adobe公司曾经的旗舰级动画软件,虽然现在已经由Animate CC接替,但其在二维动画创作领域的地位不可忽视。这个实训任务的核心是利用Flash的绘图工具和技术来创建具有三维效果的图形,这对于理解空间感和视觉表现力至关重要。 我们要了解Flash的基本绘图工具。其中包括“线条工具”、“椭圆工具”、“矩形工具”以及“钢笔工具”。这些工具可以用来创建基本形状,通过调整填充色、边框色以及线条样式,可以实现各种图形的构建。对于立体图形的创建,我们还需要掌握“渐变变形”工具,它允许我们将颜色以渐变的方式应用到图形上,从而模拟出光影效果,为二维图形赋予深度。 在绘制立体图形时,我们将利用“变形”面板来改变图形的尺寸、旋转和倾斜角度。例如,通过调整X和Y轴的缩放比例,可以创建透视效果,模拟出物体在三维空间中的形态。同时,“旋转”和“倾斜”功能可以帮助我们制造物体的侧面或顶部视图,增强立体感。 接着,要实现更复杂的立体效果,可以运用“形状补间”和“动作补间”。形状补间允许我们在两个关键帧之间平滑地过渡形状,创造出动态的立体变化。而动作补间则可以实现对象在舞台上位置、大小或透明度的动态变化,为立体图形带来生动的动画效果。 此外,我们还需要掌握“图层”的概念。在Flash中,图层就像透明的画布堆叠在一起,每个图层可以独立绘制和操作,这样可以方便地管理不同部分的图形,如背景、前景物体和动画元素,使立体效果层次分明。 在实训任务2-2中,可能的具体操作步骤包括: 1. 使用矩形工具或椭圆工具创建基础形状。 2. 应用渐变变形工具创建阴影和高光,模拟立体感。 3. 使用变形面板调整形状的透视效果。 4. 创建多个图层,将不同部分的图形分配到相应图层。 5. 利用形状补间和动作补间制作动画效果。 6. 细调各个元素的位置、大小和透明度,优化立体感。 通过这个实训任务,学生不仅能掌握Flash的基础绘图技巧,还能提升空间构图和动态设计的能力。在完成任务的过程中,不断实践和探索,将有助于理解和创造出更具立体感和动态性的Flash动画作品。
2024-10-10 20:31:55 344KB
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在Flash动画制作中,动态按钮是交互式设计的重要组成部分,它们允许用户与内容进行互动,为数字媒体项目增添丰富的用户体验。国家开发大学的这个实训任务4-1专注于教授如何在Flash环境中绘制并创建动态按钮。下面我们将深入探讨这一主题。 让我们了解什么是动态按钮。在Flash中,动态按钮是一种四帧动画,包括四个状态:正常、鼠标经过、按下和释放。这些状态代表了用户与按钮交互时的不同视觉反馈。通过在每个状态下添加图形元素和动作脚本,我们可以创建出具有独特效果的按钮。 创建动态按钮的第一步是打开Flash软件并新建一个ActionScript 3.0文档。选择适当的舞台尺寸和帧频,以便适应你的设计需求。接着,你需要在时间轴上创建一个新的图层,专门用于动态按钮的绘制。 在“正常”状态下,绘制按钮的基础形状,可以是矩形、圆形或其他自定义形状。使用Flash的绘图工具,如线条、椭圆、刷子等,确保在绘制时保持对齐和比例。你可以使用渐变填充或位图填充来增加视觉吸引力。 进入“鼠标经过”状态,你可以修改基础形状的颜色、透明度或者添加额外的图形元素,以显示鼠标悬停时的效果。例如,改变颜色,添加阴影或发光效果,让按钮看起来更突出。 在“按下”状态,通常会进一步改变按钮的外观,使它看起来被按下。这可能意味着形状的下沉、颜色变暗或者其他视觉变化,以反映用户的点击操作。 在“释放”状态,恢复到正常状态或稍微调整以表示完成的交互。这可以是颜色的轻微变化,或者在用户松开鼠标后的一个短暂动画。 除了图形设计,动态按钮还需要关联ActionScript代码以实现功能。在每个帧上添加事件监听器,如“click”事件,然后编写处理这些事件的函数。例如,你可以让按钮执行跳转到其他场景、播放动画或启动外部程序等操作。 在国家开发大学的实训任务中,你将学习如何将这些概念应用到实际操作中。通过实践,你将掌握创建动态按钮的步骤,并能熟练地编写相关脚本来实现各种交互功能。记住,不断试验和优化你的设计,使其既美观又易于使用,这是提升Flash动画制作技能的关键。 Flash动画制作中的动态按钮设计是一项重要的技能,它涵盖了图形设计、动画原理和基本的编程知识。通过完成这个实训任务4-1,你将能够独立创建出富有创意且功能完善的动态按钮,为你的作品增添更多互动性和吸引力。
2024-10-10 20:26:16 301KB
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