游戏编程精粹1+源代码,非常好,非常不错
2023-10-18 22:07:41 36.53MB 游戏编程 精粹1 源代码
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VC++6游戏编程,书中谈到如何进行小游戏的程序编写,扫雷游戏讲得很好,大家可以看看
2023-09-25 00:50:25 2.77MB VC++6游戏编程
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内容索引:Delphi源码,游戏编程,华容道,DELPHI游戏源码  Delphi版华容道游戏源码,人物取材于三国专,在DELPHI7下编译通过,这个游戏虽然简单,但做为游戏入门新手的参考资料还是不错的。
2023-09-15 17:34:56 533KB Delphi源代码 游戏编程
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Delphi 教程 系列书籍 (025) 《Delphi游戏编程导学》 网友(邦)整理 EMail: shuaihj@163.com
2023-09-06 16:52:50 1.93MB Delphi 教程 系列书籍 (025)
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Python游戏编程入门配套源代码。书中所说的3个地址均已失效,联系作者本人email索取的,分享给想通过pygame入门python的朋友。
2023-08-18 14:44:13 12.04MB python 代码
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《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对《3D 游戏编程大师技巧(附光盘)》将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。, 《3D 游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
2023-07-23 16:35:10 35.1MB 3D游戏编程
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使用DirectX 8.0编写角色扮演游戏,带书签,还挺清晰的
2023-07-17 14:55:42 13.48MB DirectX 游戏编程 windows编程
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内容索引:VB源码,游戏编程,围棋,VB游戏源码  VB自写的简易围棋游戏,超简易的围棋程序,只实现的了基本的框架,并没有游戏附加功能,比如走棋提示、悔棋、难易度选择这些东西,更像是一个刚学VB的朋友写的,所以入门级的编程新手可以考虑借鉴。
2023-07-15 11:37:20 4KB VB源代码 游戏编程
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C语言游戏编程从入门到精通 一些重要的概念-----计算机原理 编程的对象是什么————计算机 程序到底是怎么回事————是操作而不是结果 为什么要编程————因为机器的特点 你们老是提到编译器,那是什么-----代码翻译机 给我解释下啥叫编程语言————各路江湖武功 语言之后要确定的事情------操作系统和平台 编程时什么东西最重要----源代码
2023-06-26 11:56:45 10.26MB C语言游戏编程从入门到精通
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DirectX 3D 9.0 游戏编程基础(龙书),书的格式为PDF!!!!
2023-05-29 22:42:18 5.67MB DirectX 3D 9.0 游戏编程基础(龙书)
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