基于LXC的android系统虚拟化实现和设计,包含四种虚拟化技术介绍,LXC工具研究,LXC工具移植,binder驱动复用,与系统性能测试
2021-08-15 23:28:22 10.66MB 虚拟化 Android 设计
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设计图片浏览器 包含3个activity和service
2021-07-09 15:03:40 43.99MB android studio
贵,就是要贵,只因为值! 不是官方的文档,是国内一个大型互联网公司按照谷歌写出来的设计规范。
2021-06-21 11:42:44 45.9MB android 设计 开发 规范
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Android设计制作一个漂亮的手机UI界面,android界面设计一个样例,一个非常漂亮的视觉效果不错的UI界面源码。通过这个例子你可完全了解一个设计友好的用户界面是如何完成的。
2021-06-13 15:04:47 442KB Android源码-UI界面实例
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60个Android开发精典案例 Android软件源码: 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听) 3-6(RadioButton与监听) 3-7(ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar 拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 4-10(可视区域) 4-11-1(Animation动画) 4-11-2-1(动态位图) 4-11-2-2(帧动画) 4-11-2-3(剪切图动画) 4-13(操作游戏主角) 4-14-1(矩形碰撞) 4-14-2(圆形碰撞) 4-14-4(多矩形碰撞) 4-14-5(Region碰撞检测) 4-15-1(MediaPlayer音乐) 4-15-2(SoundPool音效) 4-16-1(游戏保存之SharedPreference) 4-16-2(游戏保存之Stream) 4-3(View游戏框架) 4-4(SurfaceView游戏框架) 4-7-1(贝塞尔曲线) 4-7-2(Canvas画布) 4-8(Paint画笔) 4-9(Bitmap位图渲染与操作) 5-1(飞行射击游戏实战) 6-1(360°平滑游戏摇杆) 6-10-1(Socket协议) 6-10-2(Http协议) 6-11(本地化与国际化) 6-2(多触点缩放位图) 6-3(触屏手势识别) 6-4(加速度传感器) 6-5(9patch工具)] 6-6(截屏) 6-8(游戏视图与系统组件) 6-9(蓝牙对战游戏) 7-10-1(遍历Body) 7-10-2(Body的m_userData) 7-11(为Body施加力) 7-12(Body碰撞监听) 7-13-1(距离关节) 7-13-2(旋转关节) 7-13-3(齿轮关节) 7-13-4(滑轮关节) 7-13-5-1(通过移动关节移动Body) 7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作) 7-13-6(鼠标关节-拖拽Body) 7-14(AABB获取Body) 7-4(Box2d物理世界) 7-5在物理世界中添加矩形) 7-7(添加自定义多边形) 7-9(在物理世界中添加圆形) 8-1(迷宫小球) 8-2(堆房子)
主要为大家详细介绍了Android设计登录界面的方法,Android实现找回密码、注册功能,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-05-08 14:51:23 336KB Android 登录 找回密码 注册
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每一次全新版本的设计都伴随着挑战与激情,它们化成对产品不断精细打磨的动力。在经过反复的推敲和锤炼后,孕育出了QQ浏览器的全新版本。这个版本优化了交互结构,新增应用+以及边栏小工具。当然,UI的变化是一目了然的。早在去年年底,我们就投入到QQ浏览器的新版设计中。现回过头来看,整个的设计都贯穿了融的设计理念。“融”的设计理念融,有融入、融合之意。就如同光线、水珠、环境的包融。打破惯有的格局,追求一种更和谐平衡的关系。并尝试摒弃工具式应用带给人的死气,呆板的形象。融,同时也包含了简洁,优雅、流畅的特点。让用户获得更好的沉浸式体验。并确定以简约、清新、开阔、沉浸式为主的设计关键词。设计目标的融合这次新
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每一次全新版本的设计都伴随着挑战与激情,它们化成对产品不断精细打磨的动力。在经过反复的推敲和锤炼后,孕育出了QQ浏览器的全新版本。这个版本优化了交互结构,新增应用+以及边栏小工具。当然,UI的变化是一目了然的。早在去年年底,我们就投入到QQ浏览器的新版设计中。现回过头来看,整个的设计都贯穿了融的设计理念。“融”的设计理念融,有融入、融合之意。就如同光线、水珠、环境的包融。打破惯有的格局,追求一种更和谐平衡的关系。并尝试摒弃工具式应用带给人的死气,呆板的形象。融,同时也包含了简洁,优雅、流畅的特点。让用户获得更好的沉浸式体验。并确定以简约、清新、开阔、沉浸式为主的设计关键词。设计目标的融合这次新
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内容简介 编辑 《android的设计与实现:卷i》是android应用开发工程师和android系统工程师进阶修炼的必读之作。它由资深android内核专家亲自执笔,从源代码角度,系统、深入、透彻剖析android系统框架层(framework)的设计思想和实现原理,为android应用工程师和系统工程师解决实际工作中的各种难题提供了原理性的指导。为了降低读者的阅读成本,《android的设计与实现:卷i》使用了大量简单的uml类图和序列图来展示类的层次结构和方法的调用流程,使读者能迅速读完《android的设计与实现:卷i》并领会其精髓! “android的设计与实现”系列丛书主要围绕android系统的四层结构展开,通过源代码来分析各层的设计思想与实现原理,卷i则主要是针对framework(框架层)的。全书共12章,分为六个部分:基础篇(第1~2章)详细讲解了android的体系结构、源代码阅读和调试环境的搭建,以及整个框架的基础;启动篇(第3~4章)深入分析了android启动过程的机制和实现原理,能帮助读者全面理解框架层系统服务的运行基础;binder篇(第5~6章)着重分析了binder在native框架层和java框架层的机制和实现,能让读者深入理解进程间的通信模型;消息通信篇(第7章)重点分析了android的消息驱动和异步处理机制,能让读者深入理解线程间的通信模型;package manager篇(第8~9章)主要讲解了package manager的机制与实现,以及apk的安装方法与过程;activity manager篇(第10~12章)深入阐述了activitymanagerservice的运行机制、应用程序和进程的启动流程,以及进程管理机制。 《android的设计与实现:卷i》适合中高级的android应用开发工程师、android系统开发工程师、android系统架构师,以及负责对android系统进行调试和优化的工程师们阅读。 3前言 编辑 为什么要写《Android的设计与实现:卷I》   Android从2007年问世至今,不仅在各个应用领域发展得如火如荼,其图书市场也是一片“兴旺”,各个层次、各种类型的Android图书的需求都比较旺盛。目前市场上已经有的图书主要分为以下三类:   针对Android SDK API使用的描述   针对Android系统架构各部分的描述   针对Kernel移植的描述   其中鲜有针对Android 四层架构中某一层进行深入挖掘的图书,这让读者有一种只能窥其全貌,却不能独得一隅的遗憾。   框架层是整个Android系统的灵魂,这一层起着承上启下的作用,是理解整个Android的关键,也是解决Android应用层Bug的关键。要开发一款精品手机,就必须深入理解这一层。   国际知名的手机厂商对手机品质有着近乎苛刻的要求,手机必须在严格的测试环境下运行数百小时无问题方可上市销售。这期间出现的稳定性(ANR、Crash、Watchdog)、内存(OOM)、性能等问题都让人十分头痛。这些问题主要来自于应用程序、Framework、Dalvik虚拟机、Linux Kernel、Driver以及Modem,其中相当大一部分问题源自对Framework的错误理解和使用。举例如下:   解决KeyDispatchTimeout类型的ANR,需要熟悉Activity Manager、Input消息处理系统的机制。   解决应用程序IDLE状态时发生的ANR,需要熟悉Activity Manager、Binder的运行机制。   解决框架层的Watchdog问题,需要熟悉Android启动阶段开启的系统服务和Watchdog的运行机制。   解决应用程序的性能问题,同样需要理解框架层的运行和调度机制。   上述问题只是冰山一角,仅仅停留在使用SDK API的层次是不可能解决上述问题的。因此,非常需要一本能深入挖掘框架层的专著。   针对以上问题,编写“Android的设计与实现”系列丛书,对Android核心模块和主要问题进行深入分析。其中卷I的主题是启动和通信,主要分析Android运行环境、Package Manager、Activity Manager、Binder和消息机制等核心模块。卷Ⅱ的主题是资源和UI,主要分析Content Provider、Resource、View System、Window Manager、SurfaceFlinger等核心模块。   读者对象   《Android的设计与实现:卷I》主要分析了Android框架层主要部分的体系结构和实现原理,让读者对Framework有一个清晰的理解,并以此增强解决
2021-02-25 11:24:32 55.77MB Android 设计与实现 卷1 带完整书签
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设计模式之观察者模式和静态工厂的结合实践
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