用于Unity的UI Toolkit(不是UGUI)。 2021.2.0及以上,支持内置/URP/HDRP渲染管线 仅用于个人学习使用,不可商用,否则后果由个人承担! Unity 2021.2 or higher is required since that is when Unity added the UI Toolkit Module for runtime use. If you can, please upgrade to the highest LTS version of Unity. The newer the version the less „glitches“ the UI Toolkit has. Keep in mind, UI Toolkit as a whole is still a work in progress and not quite ready for prime time. Unity itself still recommends using UGUI instead of UI Toolkit for runtime applications (source)
2025-11-25 09:47:43 798KB Unity UIToolkit Blur
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Proxima Pro 1.3.0.unitypackage
2025-11-21 17:25:17 1.94MB unity
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RuntimeTransformGizmos是一个脚本API,它可以让你在游戏中转换对象,能够在游戏中直观和专业的转换对象是非常有用的,特别是当你在运行时编辑器或游戏中,使用者可以移动、旋转和缩放对象。此插件支持二次开发,我在里面做了一些常用功能的扩展,demo场景中有所体现。
2025-11-21 14:39:44 29.33MB
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•用于显示像素完美的文本(“清晰的抗锯齿”); •面向相机的文本(即使相机在3D中具有自由方向); •用世界单位定义大小和位置(而不是一些“自定义UI比例”之类的)。 当比较像素完美动态文本(PPDT)和Unity的内置文本组件时: •“PPDT”是锐利的脆抗混叠像真正古老的传统内置GUIText。(GUIText来自Unity的早期,你们中的许多人可能甚至不知道它是什么,但它渲染的文本非常漂亮和清晰)。 •“PPDT”文本是3D场景的一部分,与经典文本网格(也称为“3D文本”)类似。但“PPDT”看起来比文本网格更好。 •不需要画布或画布渲染器。“PPDT”不是Unity UI系统的一部分。文本由常规的Mesh Renderer组件渲染。
2025-11-19 21:21:37 439KB unity
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2025-11-15 16:31:03 207.79MB Unity 源码
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Odin 能够完美部署到原有的工作流程中,无需费力的集成工作,让您能够序列化任何内容,并使用 80 多个全新检测器属性、无样板代码和更多功能来使用 Unity! · 轻松集成: Odin 很容易操作,并且不会打破你的已有工作流程。实际上你甚至不需要继承任何东西,也就是说你的现有编辑器将继续与 Odin 适用。 · 纯编辑器模式: 仅使用 Odin 的编辑器改进,完全禁用序列化。 · Odin 编辑器窗口: 您现在可以使用 Odin 来快速创建自定义的编辑器窗口,帮助组织您的项目和游戏数据。 · 输入验证: 通过允许您的开发者设置场景和输入验证来赋能您的整个团队,让 Unity 的使用对艺术家和开发者来说变得前所未有的容易。 · 序列化任何对象: Odin 使用我们评级很高的自定义序列化协议,让您既可以继承我们的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等,也可以为您已有的类添加几行新代码,让可以序列化的任何内容都得到序列化。是的,甚至是多态类型!
2025-11-13 20:42:40 5.39MB Unity Odin Inspector Serializer
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Asset Hunter PRO 1.3.4 是一个专为Unity开发人员设计的强大资源管理工具,它致力于帮助用户优化项目中的资源,提升游戏性能并减少内存占用。这个插件通过深度扫描和智能分析,能够有效地查找并处理项目中未使用的、冗余的或者潜在问题的资源,从而提高项目的整体效率。 在Unity开发过程中,随着时间的推移,项目中的资源会不断积累,可能包含大量未引用的资产,这些资产不仅占用硬盘空间,还可能导致内存泄漏和运行时性能下降。Asset Hunter PRO 正是为了解决这些问题而设计的。它能够帮助开发者识别并删除这些不必要的资源,确保项目保持轻量化和高效运行。 Asset Hunter PRO 的主要特性包括: 1. **资源扫描**:全面扫描Unity项目中的所有资源,包括Assets、Resources目录以及Prefab、Scene、Material等各个类型的文件,找出未被引用的资源。 2. **智能分析**:插件通过算法分析资源间的依赖关系,确保在删除资源时不会破坏现有结构,防止意外丢失重要数据。 3. **性能报告**:生成详细的性能报告,提供关于内存占用、加载时间等关键指标的可视化图表,帮助开发者定位性能瓶颈。 4. **一键清理**:一键清理功能可以快速移除无用资源,节省硬盘空间,同时优化项目加载速度。 5. **批量操作**:支持对选中的资源进行批量重命名、移动或复制,方便进行资源管理。 6. **自定义过滤规则**:允许开发者根据项目需求设置自定义过滤规则,更精确地筛选需要清理的资源。 7. **版本兼容性**:Asset Hunter PRO 1.3.4 版本应该兼容较新的Unity引擎版本,确保在不同项目中都能正常使用。 教程链接()提供了详细的使用指南,开发者可以通过这个教程学习如何安装、配置和使用Asset Hunter PRO,以充分利用其功能来优化自己的Unity项目。 Asset Hunter PRO 是一个必不可少的工具,尤其对于那些大型项目或长期维护的项目而言,它能帮助开发者保持项目的整洁,提升开发效率,并优化玩家的游戏体验。通过定期使用这个插件,可以确保Unity项目始终保持最佳状态,避免资源浪费和性能问题。
2025-11-12 19:53:25 975KB
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这是适用于 Unity 的最流畅、最快速的动态软阴影解决方案的最新迭代。易于集成,更快渲染,精美度胜过以往版本!具有强大的新工具、阴影算法、优化和用户友好的自描述光源组件,从而能够改进场景光照的质量。NGSS 是适用于 Unity 的完整阴影替代插件,用于顶级开放世界游戏系列,如 Facepunch Rust 等多款游戏。NGSS 提供一站式服务,将项目阴影质量实时迅速提高至影片动画 CGI 级别,而不会影响任何性能!众所周知,这就是 Unity 阴影应有的外观!
2025-10-31 21:17:21 5.85MB unity
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简单发射几根射线做了个极其简单的雷达及避障处理,仅仅算是一个思路,绝不敢称成品。另附路径规划。勉强能用,供初学者借鉴,同时欢迎交流指点。
2025-10-24 23:51:03 59.36MB unity lidar
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截屏插件 支持安卓,ios,window,Mac,.下载后直接导入到unity工程中,可以看项目中的Demo,模仿写截屏保存功能!!
2025-10-13 10:23:18 386KB 截屏插件
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