实现的功能如下: 1、 彩色光标,在.Net中实现光标嵌入资源文件需要变换一下思路。 2、可以抓到悬浮窗等LayeredWindow。 3、矩形选择,并可调整矩形的大小和位置,限定选择域不超出屏幕。已有选择的情况下,仍可以按下左键再画矩形选框,觉得这样做更加方便用户使用。 4、截屏遮罩效果。如图,矩形选择框内高亮显示,外面有遮罩效果。 5、信息提示面板,提示选择大小和当前点的RGB值。 6、右键菜单。 7、关于csharpwin截屏,它是个很好的截屏控件。 开发环境:VS2005。 效果图和原理实现:http://www.our-code.com/news/2010927/n1790142.html 关于要10分:升级以便上传更大的资源,下载会扣10分,但评分后会返还,评论的时候那些暗色的星星就是评分的,很简单。 CSDN 怎么评分 给下载资源评分 http://www.our-code.com/news/2010921/n2017136.html
2023-04-28 23:33:51 1.01MB C# 截屏 模拟QQ截屏 遮罩
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本程序可以自动接收Windows API OutputDebugString输出的调试日志,能够依据不同的进程ID,分类显示,能过滤、高亮,还能自动按天保存日志文件,文件的大小可控,文件可在指定个数内回滚,还能自动删除过期的日志文件。 另外,能设置为开机自启动,能缩小到系统托盘
2023-04-07 04:17:50 990KB DebugView OutputDebugString 日志 文件
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这是我写的编辑器控件,用MFC实现。 支持代码折叠,语法高亮,自动换行,列模式编辑等
2023-04-06 10:12:46 881KB 编辑器控件 MFC 语法高亮
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可以看我另一个链接的实现哦https://blog.csdn.net/weixin_38433139/article/details/111350116 我例程里还实现了很多别的功能例如换行显示 设置行高,设置字体大小,点击获取行列数等等
2023-04-05 02:11:15 91.09MB mfc c++ 界面设计
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这是一个完整项目,功能有:添加水印,图片处理磨皮高亮美颜等均有处理。
2023-03-27 22:16:27 67.44MB 水印 图片处理  美颜
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精湛的技艺 Cadence Virtuoso SKILL 编程语言的语法高亮模式。
2023-03-09 17:18:13 70KB JavaScript
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UltraEdit高亮显示多种语法 UltraEdit高亮显示多种语法 1、http://www.ultraedit.com/downloads/extras.html#wordfiles目录下有各种语法文件,将需要显示的语言的语法文件内容添加到安装目录的wordfile.uew中。 2、在ultraedit的高级-配置-编辑器显示-语法高亮,颜色选择中可以看到新添加的高亮显示语言,在词语列表的完整路径中显示了对应的wordfile.uew。 http://www.ultraedit.com/support/tutorials_power_tips/ultraedit/add_a_wordfile.html 注:如果附件下载不了,可以参考相应的网站。
2023-03-08 19:30:39 1.65MB UltraEdit 高亮显示
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微信公众平台代码高亮插入插件 安装此插件可用于微信公众平台文章编辑时插入带高亮格式代码。 更新记录 2.0.1-[2020/10/08] 修正插入的代码前面缩进消失问题。 2.0.0-[2020/05/20] 加入代码行号; 自适应单行长度,无需再自行填写; 自动记住最后一次插入的语言; 加入对标记的行内代码取消标记的功能; 更新编辑器图标为SVG数据URL(不再是引用外部资源)。 1.3.0-[2020/02/05] 加入可对已插入的代码修改功能(点击代码块再点击插入代码按钮)。 加入可选高亮主题功能。 1.1.1-[2018/05/15] 修正行内代码高亮时,没有对HTML标签转义。 更新行内代码样式。 1.1.0-[2018/05/15] 单击添加底色和等宽字体。 修正公众号改版后,提示文本样式错误问题。 效果图 安装后会在编辑器上添加一个按钮; 点击按钮会出现一个代码编辑器,写好代码,填写对应的编程语言后按插入,也可以选择不同的代码高亮主题; 最终效果; 手机上的效果; 支持对已插入的代码做二次编辑; 支持对行内代码做标记。 手动安装方式 下载 ; chrome://exten
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UE高亮文件合集,涵盖绝大部分语言
2023-03-02 18:52:05 1.75MB 高亮文件
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支持HTC Vive、版本新。 ** Built-in pipeline ** - Import the package from the folder /Builtin. - Requires Unity 2020.3 or later. ** Universal Rendering Pipeline ** - Import the package from the folder /URP - Requires Unity 2020.3 or later.
2023-02-25 22:08:49 18.37MB HighlightPlus HTCVive Unity2020.3
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