非常规态型近场动力学代码:二维纬度自适应时间积分与零能抑制模式详解——基于MATLAB的详细注释实现,基于非常规态的二维近场动力学代码:自适应时间积分与零能抑制的MATLAB实现,附详细注释,非常规态型近场动力学代码 纬度:二维; 时间积分:自适应动态松弛 or verlet-velocity; 零能抑制模式:silling method or Li pan method; 语言:MATLAB 代码注释详细,可适当 ,核心关键词: 非规态型近场动力学代码; 二维纬度; 时间积分(自适应动态松弛/verlet-velocity); 零能抑制模式(silling method/Li pan method); MATLAB语言; 代码注释详细。,非常规态型近场动力学二维时间积分自适应代码 - 包含Silling/Li Pan零能抑制方法(MATLAB版)
2025-10-11 10:40:03 195KB
1
锁相环纯代码(C语言),不平衡电压下的锁相环,采用双二阶广义积分器(DSOGI-PLL),整个系统由simulink中的s-function模块进行编写,采用C语言进行编写,包括整个系统离散化,PI离散化。 1.系统离散化方法 2.锁相环以及正负序分离原理 3.通过stm32f407进行了验证,锁相精度较高,代码可以直接进行移植到ARM或者DSP中 支持simulink2022以下版本,联系跟我说什么版本,我给转成你需要的版本,因s-function是simulink中比较复杂的插件,故需要满足2017以上版本。
2025-10-10 09:03:43 338KB stm32
1
USB转串口CH430驱动是用于将USB接口转换为串行通信接口的一种设备驱动程序,主要应用于需要串口通信但计算机上没有物理串口或者串口不足的情况。CH430是一款微控制器,常见于USB转串口芯片中,它能够实现USB到TTL电平的转换,使得PC可以通过USB接口与各种采用串行通信的设备进行数据交互。 在Windows 7 64位操作系统中,由于内置的驱动支持可能不包括所有类型的USB转串口芯片,因此需要单独安装对应芯片的驱动程序。"免积分"意味着这个驱动程序无需用户通过积分系统或其他验证方式获取,可以直接下载使用,方便了用户。 在安装USB转串口CH430驱动的过程中,遵循以下步骤至关重要: 1. **下载驱动**:从可靠来源下载适用于CH430的驱动程序。这个压缩包文件名即为"USB转串口CH430驱动",通常包含安装程序和其他必要的文件。 2. **解压文件**:解压缩下载的文件,确保所有驱动相关文件都在同一个文件夹内。 3. **关闭设备管理器中的自动驱动安装**:为了避免系统自动尝试安装错误的驱动,建议在"设备管理器"中禁用自动驱动更新功能。 4. **插入USB转串口适配器**:在安装驱动之前不要将USB转串口设备插入电脑。只有在驱动安装完成后,才将设备连接到USB接口,以避免系统自动识别并尝试安装不兼容的驱动。 5. **安装驱动**:运行解压后的驱动安装程序,按照提示进行操作。这通常包括同意许可协议、选择安装路径、确认安装等步骤。 6. **手动安装**:如果安装过程中未自动识别到USB转串口设备,可以手动在"设备管理器"中找到"未知设备",右键选择"更新驱动软件",然后指向刚刚解压的驱动文件夹位置,引导系统安装。 7. **验证安装**:安装完成后,重新扫描硬件改动,系统应该能正确识别并显示为"USB-SERIAL CH340"或类似名称的设备。此时,你可以通过串口调试工具如PUTTY测试串口通信功能,确保一切正常。 8. **保存设置**:为了防止重启后驱动丢失,记得将驱动设置为自动启动,或者备份驱动文件,以便日后需要时重新安装。 USB转串口CH430驱动是解决Win7 64位系统与CH430芯片USB转串口设备通信的关键,正确的安装流程能够确保系统的兼容性和稳定性,使用户能够顺利地进行串口通信操作。在日常使用中,确保驱动程序的更新和备份也是维护设备正常工作的重要环节。
2025-09-15 20:32:30 208KB CH430驱动
1
《棋类比赛成绩统计软件——胜负师》 在IT领域,数据分析和管理是不可或缺的一部分,尤其是在体育竞技中,如棋类比赛。对于围棋甲级联赛这样的高水平赛事,精确、高效的成绩统计至关重要。"胜负师"就是这样一款专为棋类比赛设计的积分统计工具,它能够帮助组织者和爱好者快速、准确地统计比赛成绩,了解选手的胜负场次,为比赛的公平性和透明度提供有力保障。 "胜负师"的核心功能是统计个人胜负场次。在围棋比赛中,每场比赛的结果直接影响到选手的积分和排名。软件通过录入比赛结果,自动计算每位选手的胜场、负场和和局数量,便于用户实时掌握每个参赛者的积分状况。这不仅减轻了人工计算的工作量,还避免了人为错误,提高了数据的准确性。 软件具备联赛积分统计功能。在围棋甲级联赛这样的多轮次比赛中,选手的积分需要根据每轮的表现进行累积。"胜负师"能够根据比赛规则,如胜一场得几分,平或负又得几分,来计算每个选手的总积分。同时,它还可以按积分高低进行排序,快速生成排行榜,使得比赛的进程和结果一目了然。 此外,软件可能还具备数据分析功能。通过对比赛数据的深入挖掘,可以分析出选手的胜负趋势、对战记录、胜率等关键指标,为教练团队提供战术调整的依据,也为观众提供更丰富的观赛体验。例如,软件可能会有图表展示功能,通过条形图、饼图直观展示各选手的胜负比例,或者通过折线图展现积分变化情况。 在实际操作中,"Master"这个文件名可能代表软件的主程序或者数据库文件,它是整个系统运行的基础。使用者可能需要将这个文件安装在电脑上,并按照界面提示导入比赛数据,然后就可以开始使用各项功能了。如果软件具备良好的用户界面设计和友好的交互体验,那么无论是初次接触的用户还是经验丰富的管理者,都能轻松上手。 "胜负师"是一款针对棋类比赛特别是围棋甲级联赛的专业统计工具,它集成了成绩录入、积分计算、排名展示和数据分析等功能,为比赛组织者和参与者提供了强大的支持。通过科技的力量,让传统的棋类比赛融入了现代化的数据管理,进一步提升了比赛的公正性和专业性。
2025-09-15 11:02:18 1.68MB 积分统计工具
1
基于 YOLO11n - pose 架构精心训练而成的车牌角点和外包框模型,巧妙融合先进的目标检测与姿态估计算法。它能够精准定位车牌角点,精确勾勒外包框,在复杂交通场景下展现出卓越的稳定性与准确性,为智能交通系统中的车牌识别任务提供有力支撑。
2025-09-14 19:48:29 5.35MB 目标检测
1
《复变函数与积分变换》是一门针对信息学院本科生的基础课程,旨在教授复变函数和积分变换的基本理论和应用。这门课程总共有54学时,通常在第三学期开设,要求学生具备工科数学分析或高等数学的基础。课程不仅强化了数学知识,也为后续的专业课程打下了必要的数学基础,同时提升学生的抽象思维、逻辑推理、空间想象和创新能力。 课程内容分为多个章节,每个章节都有明确的教学目标和学时分配: 1. **第一章:复数与复变函数**(2学时) - 学生将学习复数的基本概念,包括复数的代数运算、几何表示、乘幂和方根,以及区域的概念。此外,还会介绍复变函数和其连续性与极限。 2. **第二章:解析函数**(6学时) - 这一章深入解析函数的定义和特性,讨论解析函数的充要条件,以及常见的初等函数。 3. **第三章:复变函数的积分**(8学时) - 学生将学习复变函数积分的基本概念,如柯西-古萨定理,复合闭路定理,原函数与不定积分,柯西积分公式,高阶导数,以及解析函数与调和函数之间的关系。 4. **第四章:级数**(6学时) - 包括复数项级数、幂级数、泰勒级数和洛朗级数,帮助学生理解函数的级数展开和收敛性质。 5. **第五章:留数**(6学时) - 学习孤立奇点的概念,留数的计算方法,以及在定积分计算中的应用。 6. **第六章:共形映射**(6学时,选学) - 阐述共形映射的理论,包括分式线性映射和它们的唯一性,以及一些初等函数的映射性质。 7. **第七章:傅里叶变换**(8学时) - 讲解傅氏积分、傅氏变换的定义,其性质,以及卷积和相关函数的概念。 8. **第八章:拉普拉斯变换**(8学时) - 深入探讨拉普拉斯变换,包括其性质、逆变换,以及在实际问题中的应用。 课程提供了几本教材和参考书,其中西安交通大学高等数学教研室编写的《复变函数与积分变换》和南京工学院数学教研组的《积分变换》被认为是教师和学生的重要参考资料。 在每个章节中,教师应强调基本内容,确保学生掌握核心概念,同时解决可能的难点。例如,复变函数的解析性、柯西-古萨定理的理解、留数计算的技巧,以及傅里叶和拉普拉斯变换在工程问题中的应用,都是教学的重点和难点。通过这些知识的学习,学生能够运用复变函数和积分变换的方法解决实际问题,提升数学素养。
2025-09-12 12:58:56 87KB
1
近年来,随着计算机视觉技术的飞速发展,目标检测作为其中的一个重要分支,在工业界和学术界都得到了广泛的应用。目标检测算法的主要任务是在图像中识别并定位出一个或多个对象,它不仅需要检测出对象的存在,还要给出对象的具体位置。深度学习技术的引入,极大地推动了目标检测算法的性能提升。在众多的深度学习框架中,YOLO(You Only Look Once)系列算法因其速度快、准确度高而受到研究者和工程师的青睐。 YOLO算法的核心思想是在单一网络中直接进行端到端的训练和检测,与其他需要多阶段处理的目标检测算法不同,YOLO在预测阶段只需一次运算就能实现目标的检测,大大提高了检测速度。YOLO算法经过多个版本的迭代优化,目前已发展到了YOLOv5、YOLOv6等版本,每个版本都在速度和精度上做了不同程度的改进。 gc10-det yolo格式的数据集,显然是一种专为YOLO算法设计的数据集。这类数据集通常包含大量的图片和对应的标注信息,标注信息通常是以YOLO格式存储的,即每张图片对应一个文本文件,文本文件中记录了图片中所有待检测对象的类别以及它们的中心点坐标和尺寸信息。 由于YOLO算法对于输入数据的格式有特定的要求,因此在使用gc10-det yolo格式的数据集之前,需要对数据集进行一定的预处理。预处理通常包括图片的尺寸调整、格式转换、以及标注信息的转换,以满足YOLO算法的输入标准。处理完成之后,这些数据可以用于训练YOLO网络模型,以便在新的图片中快速准确地检测出目标对象。 此外,"免费0积分"可能意味着该数据集是可以免费获取和使用的,无需支付积分或费用,这对于那些希望进行目标检测研究但又受到资源限制的研究者来说是一个好消息。然而,使用免费数据集时也需要注意其可能存在的限制,比如数据集的规模、质量、多样性和代表性等。 gc10-det yolo格式的数据集是专为YOLO系列目标检测算法设计的,它包括了大量标注过的图片,这些图片可以用来训练YOLO模型,从而实现对目标的快速准确检测。免费获取的数据集为研究者提供了便利,但使用前需注意数据集的具体质量与适用范围。
2025-09-08 14:15:55 918.56MB yolo数据集
1
如图1所示的普通电流源的精确度不低于1%,而且对温度不太敏感(温度系数低于5×10-5/℃)。该电路有较高的输出阻抗和较宽的电压允许范围(4.3~34V)。它采用电压参考集成电路IC1及电阻R1来产生一个稳定的电流源,并符合表达式ISOURCE=VREF/R1+IC1的对地电流。IC1的精确度扩展到5.5V供电电压极限之外(CMOS)。这归功于采用由IC2、R2及C2组成的自举积分电路,它能保持IC1的输入在允许范围之内,因而一个符合IC2的宽供电范围的精密电流源产生了。   IC2是为了保持IC1的输入在允许范围(<5.5V)内的旁路器件,由于IC2的自举,这个电路没有附加的IC2对地电流误
2025-09-05 09:24:31 101KB
1
西门子博途1200 PLC的V/N积分法卷径计算功能块的SCL源代码及其在收放卷设备中的应用。文章首先解释了卷径计算的重要性和传统方法的局限性,然后深入探讨了基于电机运行参数积分推导的新方法。文中展示了功能块的接口定义、执行方法中的积分逻辑以及针对实际应用中的常见问题(如零漂风险、角度积分漂移等)所采取的技术解决方案。此外,还提供了具体的调试经验和应用实例,如在薄膜分切机上的成功应用。 适合人群:自动化领域的工程师和技术人员,特别是对PLC编程和收放卷设备有研究兴趣的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要精确卷径计算的工业生产线,尤其是那些涉及连续材料处理的场合。主要目标是提高卷径测量精度,优化生产流程,减少因卷径误判导致的问题。 其他说明:本文不仅提供了理论分析,还包括了具体实现细节和调试技巧,有助于读者更好地理解和应用这一技术。
2025-08-12 21:04:19 463KB
1
虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE)是一款强大的游戏开发平台,被广泛应用于游戏制作、影视特效、虚拟现实等多个领域。在UE中实现多人在线联机功能是许多开发者的需求,而"AdvancedSessionsPlugin"就是这样一款专为UE设计的免费多人联机扩展插件。这个插件适用于UE的多个版本,包括4.27、5.1、5.2和5.3,使得开发者能够更轻松地在自己的项目中集成多人游戏功能。 AdvancedSessionsPlugin的核心功能在于提供了一套完整的多人游戏会话管理解决方案。它包含了创建、搜索、加入和管理游戏会话的相关API,帮助开发者在UE中构建稳定且高效的多人联机环境。使用此插件,开发者可以创建自定义的游戏大厅,支持玩家的匹配、邀请、聊天等功能,从而提升游戏的社交体验。 在实际应用中,AdvancedSessionsPlugin的使用需要一定的UE编程基础,通常涉及蓝图(Blueprint)或者C++代码的编写。开发者可以通过官方文档或社区资源学习如何将插件集成到项目中,并调用其提供的接口来实现所需的功能。例如,你可以使用插件提供的API来创建一个服务器,设定最大玩家人数,然后让其他玩家搜索并加入这个服务器进行游戏。 对于初学者,建议首先了解UE的网络编程基础知识,包括Actor Component、Replication、State Management等概念,这有助于更好地理解AdvancedSessionsPlugin的工作原理。同时,通过查看插件的示例项目或源代码,可以快速掌握其使用方法。在UE的Marketplace上,尽管有些插件需要积分购买,但此插件作为一个开源项目,可以免费获取,这无疑为开发者节省了一笔开支。 为了确保插件能在不同版本的UE中正常工作,开发者需要根据项目的具体版本选择合适的AdvancedSessions插件版本进行下载。压缩包中的文件名如AdvancedSessions-5-3.zip代表适用于UE 5.3版本的插件,其他类似。下载后,按照UE的插件安装步骤将其导入到项目中,进行编译和配置,就可以开始利用插件开发多人联机功能了。 AdvancedSessionsPlugin是UE开发者实现多人在线游戏的重要工具,它简化了网络会话管理的复杂性,让开发者可以专注于游戏内容的创新。通过学习和掌握这款插件,你可以在虚幻引擎中创建出更具互动性的多人游戏体验。
2025-07-24 17:30:55 375.03MB
1